


Dune II: The Building of a Dynasty
- Год выхода:1992
- Жанры:RTS
- Разработчик:Westwood Studios
- Издатель:Virgin Interactive
- Платформы:PC, Sega Mega Drive (Genesis), Amiga
- Серия:Dune
Dune II: The Building of a Dynasty вышла в 1992 году и стала одной из первых стратегий в реальном времени в современном понимании жанра. В отличие от первой Dune (1992) от Cryo Interactive, которая сочетала элементы адвенчуры, визуального романа и тактических сражений, Dune II полностью сосредоточилась на управлении базой, добыче ресурсов и организации армии.
Игра предложила полностью новую модель геймплея: игроки управляли базой, добывали ресурс «спайс», строили войска и воевали за контроль над территорией. Три фракции — Атрейдесы, Харконнены и Ордосы — имели уникальные юниты и стратегические особенности, что добавляло глубины и разнообразия. Игрокам приходилось одновременно следить за экономикой, строить защитные сооружения и вести атаки на противников, создавая постоянное ощущение напряжения и динамики. Dune II фактически заложила стандарты RTS — от интерфейса до механики ресурсов и юнитов.
На момент выхода Dune II игра получила положительные отзывы от игроков и критиков. Многие отмечали, что впервые стратегия в реальном времени позволяла одновременно управлять экономикой и армией, создавая уникальный опыт по сравнению с классическими пошаговыми стратегиями. Атмосферное музыкальное сопровождение и визуальный стиль вселенной Дюны усиливали погружение в игру.
Кроме того, Dune II быстро стала культовой и вдохновила целую волну RTS, включая такие известные серии, как Command & Conquer и Warcraft. Её интерфейс, механика ресурсов и принципы управления армией оказались настолько удачными, что многие элементы стали стандартом для жанра на десятилетия вперёд.
Сегодня Dune II остаётся важной частью истории стратегий. Хотя активной моддинговой сцены у игры нет, фанаты создают ремейки и клоны на современных движках, а сама игра стала примером зарождения RTS. Её наследие заметно в каждой современной стратегии, где сочетаются экономическое управление и военные действия в реальном времени.
Источники
Рекомендуемые файлы

Retro GeneralsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Retro Generals — демейк C&C Generals на движке Yuri’s Revenge, который переносит в пиксель-арт 2D фракции, здания, технику и пехоту, сохраняя атмосферу Generals Zero Hour.

The Moment of GenesisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
The Moment of Genesis - большой мод от китайских разработчиков, который в основном ориентирован на переработку геймплея, добавление новых юнитов, зданий и улучшение визуальных эффектов.

Pro Gen Mod: Unofficial ExtensionCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro Gen Mod: Unofficial Extension — аддон для мода Pro Gen Mod v2.6: Director Cut, который вырос из обновления режима Challenge в крупное расширение. Исправляет ошибки, дорабатывает генералов, добавляет вырезанные юниты и функции, устраняет вылеты на картах режима Challenge, улучшает баланс, ИИ и стабильность.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity — неофициальный ремейк/порт The Elder Scrolls II: Daggerfall на движке Unity, который делает игру совместимой с современными системами и оборудованием, исправляет старые баги, улучшает графику, добавляет удобные функции, поддержку экранов высокого разрешения, модов и локализаций.

Minor Addon for Unseen EvilDoom (1993)
Небольшое исправление для мода Doom 64: Unseen Evil.

Diablo TchernobogDiablo (1996)
Diablo Tchernobog — фанатская переработка оригинальной Diablo, которая не только улучшает графику, но и восстанавливает вырезанный контент, знакомый многим по Diablo II. В игру добавлены "жёлтые" камни, предметы, пояса, система крафта, новые квесты, личный сундук, телепорт в городе, элитные боссы, быстрое переключение оружия и многое другое.
