


Dune II: The Building of a Dynasty
- Год выхода:1992
- Жанры:RTS
- Разработчик:Westwood Studios
- Издатель:Virgin Interactive
- Платформы:PC, Sega Mega Drive (Genesis), Amiga
- Серия:Dune
Dune II: The Building of a Dynasty вышла в 1992 году и стала одной из первых стратегий в реальном времени в современном понимании жанра. В отличие от первой Dune (1992) от Cryo Interactive, которая сочетала элементы адвенчуры, визуального романа и тактических сражений, Dune II полностью сосредоточилась на управлении базой, добыче ресурсов и организации армии.
Игра предложила полностью новую модель геймплея: игроки управляли базой, добывали ресурс «спайс», строили войска и воевали за контроль над территорией. Три фракции — Атрейдесы, Харконнены и Ордосы — имели уникальные юниты и стратегические особенности, что добавляло глубины и разнообразия. Игрокам приходилось одновременно следить за экономикой, строить защитные сооружения и вести атаки на противников, создавая постоянное ощущение напряжения и динамики. Dune II фактически заложила стандарты RTS — от интерфейса до механики ресурсов и юнитов.
На момент выхода Dune II игра получила положительные отзывы от игроков и критиков. Многие отмечали, что впервые стратегия в реальном времени позволяла одновременно управлять экономикой и армией, создавая уникальный опыт по сравнению с классическими пошаговыми стратегиями. Атмосферное музыкальное сопровождение и визуальный стиль вселенной Дюны усиливали погружение в игру.
Кроме того, Dune II быстро стала культовой и вдохновила целую волну RTS, включая такие известные серии, как Command & Conquer и Warcraft. Её интерфейс, механика ресурсов и принципы управления армией оказались настолько удачными, что многие элементы стали стандартом для жанра на десятилетия вперёд.
Сегодня Dune II остаётся важной частью истории стратегий. Хотя активной моддинговой сцены у игры нет, фанаты создают ремейки и клоны на современных движках, а сама игра стала примером зарождения RTS. Её наследие заметно в каждой современной стратегии, где сочетаются экономическое управление и военные действия в реальном времени.
Источники
Рекомендуемые файлы

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth — масштабная переработка Red Alert 2, которая сохраняет канон, но при этом делает фракции более уникальными, добавляет новые юниты, улучшает баланс. ИИ стал крайне жестким, а оружие — более смертоносным. Также были добавлены новые карты, объекты и элементы ландшафта.

Zombie Panic!Half-Life (1998)
Zombie Panic! — мультиплеерный мод для Half-Life, где вы и ваши друзья — выжившие, а один из вас становится зомби. Каждый раз, когда выжившего убивают — он воскрешается в виде зомби и присоединяется к охоте на остальных. При этом боеприпасы ограничены, так что стрелять налево-направо не получится — придется экономить и работать в команде.

Sanctuary modГерои Меча и Магии V (2006)
Sanctuary mod для Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East, добавляющий новую фракцию на основе расы нага. Мод заменяет Sylvan и вводит собственный город, героев, уникальную эстетику и 21 новое существо, включая каппа, мирмидонов и кенши.

Diablo InfernityDiablo (1996)
Diablo Infernity — мод для оригинального Diablo с улучшениями качества жизни и новым уровнем сложности. Совместим с персонажами из ванильной версии. После 30 уровня открывается расширенная игра с новыми аффиксами и прокачкой, при этом сохранена классическая атмосфера.

Перевод HoMM 3 на русский языкГерои Меча и Магии III (1999)
Локализация Heroes of Might and Magic III на русский язык.

FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life MovementFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life Movement - веселый мод, который позволяет покинуть вашу машину и использовать знаменитые движения из Half-Life в FlatOut: Ultimate Carnage, такие как Bunny hopping и Strafe jumping для прохождения трасс.
