user

Doom Liquid Textures Pack

Аддон для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Модели и текстуры

Автор: BFCreations_9000 | Куратор: User AvatarModbadger

Аддон для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Модели и текстуры

Автор: BFCreations_9000 | Куратор: User AvatarModbadger

Liquid Texture Pack — графический мод для Doom на GZDoom, полностью перерабатывающий жидкости. Добавляет глубину, отражения, волны, течение, брызги, подводные шейдеры и звуки, а также тестовую карту, где всё это можно удобно оценить.

Загружено17.04.2026 18:42
ВерсияПоследняя
Вес130.53 MB
Просмотров64
Скачиваний8

Локализации:

language

Не зависит от языка

Аддон не изменяет текст, интерфейс или озвучку игры и связанных проектов. Он совместим со всеми языковыми версиями.

Liquid Texture Pack полностью обновляет визуал жидкостей: воды, лавы и токсичных поверхностей. Пак сочетает современные шейдеры, динамическое освещение и продвинутые эффекты, создавая впечатляющую картинку.

Мод использует параллакс-эффекты для имитации глубины, flow map-текстуры для анимации течений и отражения — как статические (360°), так и экспериментальные в реальном времени. Последние работают через вторую камеру и могут быть отключены при проблемах или ради повышения производительности.

Визуальная дополнена эффектами брызг, водопадов, дыма и пены, а также подводным шейдером с каустикой, создающим реалистичные световые переливы. Добавлены звуки шагов в зависимости от поверхности и звуки плавания, а также амбиентные аудиоэффекты для окружения.

Liquid Texture Pack имеет встроенное меню, где можно настраивать частицы, отражения, громкость звуков и другие параметры. Также мод включает инструменты и стартовые файлы для мапперов.

В комплект входит демонстрационная карта — полноценный уровень с врагами, секретами и высокой сложностью, демонстрирующий возможности мода. Уровень отличается масштабной архитектурой, использованием светящихся жидкостей и закольцованным дизайном.

Важно учитывать, что мод несовместим с секторами, уменьшающими насыщенность цвета, и с subtractive dynamic lighting. Экспериментальные отражения могут работать нестабильно на некоторых системах.

Liquid Texture Pack распространяется как ресурс для сообщества и может свободно использоваться в пользовательских картах и проектах.

Как установить аддон Doom Liquid Textures Pack

Для корректной работы мода крайне важно соблюдать порядок загрузки файлов. LTP должен загружаться последним, чтобы перезаписать текстуры других модов и карт.

Основная установка

Запускайте файлы в следующем строгом порядке:

  • Файлы геймплея (например, gameplay.pk3).

  • Файлы уровней (ваша карта или level.wad).

  • LTP V7.0.pk3 — основной файл мода (загружать строго последним в основном списке).

  • LTP RT Reflection.pk3 — выберите один файл из папки LTP Reflection Add-on, соответствующий вашему разрешению экрана (для работы отражений).

Дополнительные патчи (загружать после LTP V7.0.pk3)

  • Для стандартных карт Doom: Если вы играете в оригинальные уровни и хотите видеть брызги на воде, загрузите LTP - Doom Terrain Splashes.pk3

  • Для Doom 1 (E4M5): Чтобы исправить текстуру водопада крови на этом уровне, используйте LTP - Doom 1 Texture Patch For E4M5.pk3

  • Для Brutal Doom: Если используете этот мод, добавьте LTP - Brutal Doom Lava Texture Patch.pk3

  • Невидимый игрок: Чтобы модель игрока не мешала отражениям в воде, используйте GZDoom Default Doom Guy - Invisible Sprites.pk3

Технические настройки и требования

Системные настройки GZDoom

  • Версия: GZDoom 4.14.0 или выше (избегайте нестабильных DevBuild).

  • API (Видеорежим): Используйте Vulkan или OpenGL. Внимание: Softpoly и OpenGLES отображают только статические текстуры.

  • Фильтрация текстур: Если отражения отображаются черным цветом или с ошибками, установите параметр Texture Filter в значение None (без мипмапов).

Функции внутриигрового меню LTP

После установки в меню игры появится пункт настройки мода, где можно:

  • Настроить размер частиц брызг (мелкие/крупные).

  • Включить шейдер колебания экрана под водой.

  • Настроить громкость звуков плавания и шагов.

  • Включить/выключить экспериментальные отражения в реальном времени.

Важные примечания

  • Несовместимость: Мод не работает в секторах, которые используют субтрактивное освещение или сильно снижают насыщенность цвета.

  • Экспериментальная функция: Отражения камеры в реальном времени могут работать некорректно на некоторых ПК. Если смена фильтрации текстур не помогла — просто отключите их в меню LTP, и мод переключится на статические отражения.

  • Масса объектов: Брызги зависят от массы объекта в коде модов:

    • Масса < 10 = маленькие брызги.

    • Масса ≥ 10 = крупные брызги.

Информация для создателей карт и модов

  • Если вы хотите адаптировать свои текстуры под LTP, используйте файл-шаблон LTP - Texture Patch Starter File.pk3 в программе SLADE3:

  • ANIMDEFS: Укажите имя вашей текстуры в поле Paste_Texture_Name_Here и уберите символы комментариев (// или /* */).

  • TERRAIN: Примените тип ландшафта к имени вашей текстуры.

  • Сохраните изменения и загружайте созданный патч в самом конце списка.