


FlatOut
- Año de lanzamiento:2004
- Géneros:Carreras
- Desarrollador:Bugbear Entertainment
- Editor:Empire Interactive
- Plataformas:PC, PlayStation 2, Xbox
- Serie:FlatOut
Archivos recomendados

Modified HL1 CampaignHalf-Life (1998)
Una versión de los niveles de Half-Life con modificaciones similares a las que se encuentran en ciertos capítulos de Half-Life: MMod. Creada específicamente para Brutal Half-Life v3.

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity es un mod de Quake en forma de un enorme mapa metálico con una atmósfera industrial infernal y alrededor de mil enemigos. Los combates tensos y bien elaborados, junto con una gran cantidad de potenciadores, mantienen la experiencia dinámica a pesar de la dificultad.

Quake Champions: Doom EditionDoom II: Hell on Earth (1994)
Quake Champions: Doom Edition (QC:DE) es un mod independiente a gran escala sobre el motor Q-Zandronum que traslada con cuidado el arsenal y la dinámica del Quake moderno al Doom clásico. Cuenta con 33 campeones de Quake, cada uno con sus propias estadísticas y habilidades pasivas y activas, así como modos PvP y campañas PvE.

Shockwave WidescreenCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Widescreen es un complemento para el mod C&C: ShockWave que adapta la interfaz del juego para pantallas panorámicas (16:9).

FreeserfThe Settlers (1993)
Freeserf es un proyecto para recrear el motor de juego de la primera entrega de The Settlers I (Serf City, 1993). El remake reproduce la jugabilidad familiar: construcción de asentamientos, gestión de recursos, trabajo de mensajeros, logística y economía se mantienen casi sin cambios, conservando el espíritu nostálgico y la atmósfera del original.

Tiberian Sun FactionsCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Factions es un mod para C&C Tiberian Sun que principalmente añade dos nuevas facciones al juego — Civilian Defense Force (CDF) y Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform (CABAL).

Half-Life: Zombie EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Zombie Edition - un mod único donde juegas como un zombi o un headcrab en el mundo de Half-Life, con sistema de mutación, tres clases y mejoras. Esta perspectiva desde el lado del enemigo, contra el que antes luchabas, hace que la jugabilidad sea única.
