Seria The Legend of Zelda





The Legend of Zelda
0
27
0





Zelda II: The Adventure of Link
???
???
???





The Legend of Zelda: A Link to the Past
???
???
???





The Legend of Zelda: Link's Awakening
???
???
???





The Legend of Zelda: Ocarina of Time
???
???
???





The Legend of Zelda: Majora’s Mask
???
???
???





The Legend of Zelda: Oracle of Seasons
???
???
???





The Legend of Zelda: Oracle of Ages
???
???
???





The Legend of Zelda: Four Swords
???
???
???





The Legend of Zelda: The Wind Waker
???
???
???





The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
???
???
???





The Legend of Zelda: The Minish Cap
???
???
???





The Legend of Zelda: Twilight Princess
???
???
???





The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
???
???
???





The Legend of Zelda: Spirit Tracks
???
???
???





The Legend of Zelda: Skyward Sword
???
???
???





The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
???
???
???





The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
???
???
???





The Legend of Zelda: Breath of the Wild
???
???
???





The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
???
???
???





The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
???
???
???
Polecane pliki

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C ShockWave EX to zmodyfikowana wersja oryginalnego moda ShockWave dla C&C Generals: Zero Hour, która naprawia balans i dodaje nowe funkcje.

Shockwave - ROTR AddonCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave - ROTR Addon to dodatek, który dodaje do gry dużą liczbę jednostek z moda Rise of the Reds do odpowiednich frakcji moda Shockwave. Ponadto dodatek dodaje kilka bonusów dla innych generałów.

Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
Mapa do budowy zamku o wymiarach 400x400 z ogromną ilością detali i pięknym krajobrazem, w dwóch wersjach: (P) – Pokojowej i (S) – Strategicznej, gdzie na mapie Strategicznej musisz pokonać wielu wrogów, zanim będziesz mógł rozpocząć budowę swojego miasta!

Quake Brutalist Jam (1-3)Quake (1996)
Quake Brutalist Jam to zakrojona na szeroką skalę totalna konwersja Quake'a składająca się z trzech części, stworzona przez społeczność. Graczy czekają monumentalne betonowe lokacje w stylu brutalizmu, nowi wrogowie, broń i odświeżona oprawa wizualna, tworzące mroczną i przygniatającą atmosferę.

Halo: GoldSourceHalf-Life (1998)
Halo: GoldSource to mod do Half-Life, który odtwarza atmosferę i styl rozgrywki Halo, włączając tryby Slayer i Firefight, kultowe bronie i mapy z oryginalnego shootera, ale działa na silniku GoldSrc.

Life's End Neural NPCsHalf-Life (1998)
Life's End Neural NPCs to pakiet ulepszonych tekstur dla moda Life's End. Wszystkie modele postaci otrzymały tekstury wysokiej rozdzielczości przy zachowaniu niskopoligonalnej geometrii.

Disciples 2: Rise of the ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2: Rise of the Mod dla Rise of the Elves, który przebudowuje jednostki, dodaje nowe ulepszenia liderów zwiększające ich znaczenie, zmienia zaklęcia, balans i wiele więcej.

Half-Life 2D: Block MesaHalf-Life (1998)
2D-demake Half-Life w stylu pikselartowym z elementami platformowymi i przewijaniem bocznym. Przeżyj na nowo przygodę Gordona Freemana w formacie 2D, gdzie eksperyment naukowy znów wymyka się spod kontroli — ale tym razem w nowym wymiarze.

Half-Life: Invasion Definitive EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion Definitive Edition - ulepszona wersja oryginalnego moda Half-Life: Invasion dla Half-Life, w której dodano tekstury HD, zaktualizowano angielski dubbing G-Mana, poprawiono stabilność i naprawiono błędy.