


Bloodlines Advanced EXE
Мод для Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Категорія: Патчі
Автор: Psycho-A | Куратор: Modbadger
Мод для Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Категорія: Патчі
Автор: Psycho-A | Куратор: Modbadger
Bloodlines Advanced EXE — набір модифікованих файлів для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, створений фанатами для покращення технічної частини рушія та розширення його можливостей, який прийшов на заміну старішому VtmB Mod Loader.
Локалізації:

Локалізації:
Мод локалізований на 1 мову
(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)
Зазвичай модифікований виконуваний файл з цього набору використовується замість оригінального Vampire.exe і застосовується як додатковий інструмент для моддерів або для просунутого запуску гри.
Особливості
Універсальний виконуваний файл з понад 60 вбудованими патчами. Усі виправлення перелічені в "bin/loader/loader.ini". Включає покращення з неофіційних патчів Wesp'а та спільноти Bloodlines (2 ГБ ОЗП, освітлення, LOD, виправлення характеристик тощо).
Повна підтримка всіх роздільних здатностей і співвідношень сторін, з коректним масштабуванням інтерфейсу та кута огляду (FOV).
Система модів у стилі Source: кожен мод зберігається в окремій папці, без необхідності дублювати встановлення гри.
Інструменти для перекладачів: можливість редагувати вбудовані тексти DLL та створювати власні шрифти. У комплекті присутні мовні патчі з підтримкою неанглійських символів.
Підтримка ASI-плагінів для додавання користувацьких виправлень та функцій, керованих через .ini-файли в bin/loader.
Відкритий вихідний код, що дозволяє створювати та вбудовувати власні правки безпосередньо в Vampire.exe — гнучка альтернатива ASI-системі.
Підтримка файлової системи VPK для модів з окремими директоріями (потрібен VPK Creator з Bloodlines SDK).
Структура файлів
Vampire.exe — основний виконуваний файл із вбудованим завантажувачем та всіма потрібними патчами. Може працювати автономно.
Loader.exe — меню для запуску встановлених модів без параметра "-game modname".
Bin/loader/loader.ini — основний конфігураційний файл з налаштуваннями та виправленнями.
Bin/loader/localization.ini — файл для перекладачів з текстами та шрифтами для екранів злому.
Bin/loader/*.vtm — каталог сторонніх ASI-плагінів (.vtm/.asi), які завантажуються при запуску гри.
Vampire/dlls/ — додаткові файли, наприклад Vampire.DLL v1.2.
Файли loader.ini та localization.ini можна помістити в "moddir/cfg" для перевизначення налаштувань мода.
Використання з модами епохи pre-Loader
Перейменуйте папку мода "Vampire" на будь-яке англійське ім'я без пробілів, наприклад "modname".
Помістіть її в корінь гри.
Запустіть Loader.exe та оберіть мод, або вручну через: Vampire.exe -game modname
Для творців модів
Можна поширювати файли завантажувача разом з модом або змінювати їх для сумісності з будь-якими версіями гри. Loader.exe переносити необов'язково.
Для модів з Python-скриптами: використовуйте змінну sys.moddir для вказівки основної папки мода. У fileutil.py вставте після import nt:
import sysfrom sys import moddirЗамініть звернення до папки "vampire" на moddir + "/..." або fileutil.moddir + "/...".
Для перекладачів
Повна підтримка перекладу без додаткових плагінів, включаючи DLL-рядки та шрифти Hack-Terminals.
Для зашитих текстів використовуйте localization.ini, для пріоритету завантаження — поміщайте його в cfg/.
Створення LCD-шрифтів до 140 символів через секцію Terminals Font.
Для інтерфейсів та текстів скопіюйте materials/fonts у мод та редагуйте файли. Для точного налаштування використовуйте VtMBFontEditor.
Для творців плагінів та патчів
Вихідний код на C/C++ з елементами асемблера повністю відкритий (в архіві Loader або Bloodlines SDK).
Можна створювати ASI-плагіни (.vtm) або вбудовувати виправлення безпосередньо в Vampire.EXE через vtm_hooks.cpp.
Рекомендується робити виправлення перемикними через Loader.ini.
Додаткові ресурси
Деякі виправлення можуть потребувати додаткові ресурси, такі як текстури або шрифти (вказано в Loader.ini).
Приклади:
Fix Menu Fonts — resource\trackerscheme.res
Title Dividers — cm_divider.tth
Separate Textures — materials\interface\widescreen
Buttons Shadows — buttons.tth
Use Localized Fonts — .fnt+.tth в materials/fonts та bin/loader/localization.ini
Якщо ви не хочете завантажувати додаткові патчі для гри, просто візьміть потрібні ресурси звідси.
Рекомендовані файли

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth — масштабна переробка Red Alert 2, яка зберігає канон, але при цьому робить фракції більш унікальними, додає нові юніти, покращує баланс. ШІ став вкрай жорстким, а зброя — більш смертоносною. Також були додані нові карти, об'єкти та елементи ландшафту.

Yuri Resurgence CampaignCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri Resurgence Campaign — фан-кампанія для Yuri Resurgence, присвячена фракції Юрія. Вона продовжує події після поразки Юрія в Red Revolution. Небагато вижили прихильники Юрія намагаються відновити фракцію Юрія. Всього в кампанії 12 місій і три рівні складності.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 – Durance of Hate – неймовірний фанатський демо‑проєкт на Unreal Engine 5, створений польським 3D-художником, який демонструє рівень Durance of Hate, де мешкає Мефісто з Diablo 2.

Stronghold 2 HD Reworked ProjectStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 HD Reworked Project - мод, який покращує графіку за рахунок переробки моделей і текстур, підвищуючи їх якість із збереженням оригінального художнього стилю гри.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - сюжетний мод для Half-Life, де ви опиняєтесь в експериментальному дослідницькому комплексі з нестандартним дизайном карт: вузькі коридори, лабораторії з незвичайною архітектурою та сцени для підтримки напруги. Менше відкритих просторів, більше клаустрофобії та виживання.

Unofficial Crusader Patch (UCP)Stronghold: Crusader (2002)
Неофіційне оновлення для Stronghold: Crusader, створене спільнотою ентузіастів. Його мета — виправлення помилок, покращення ШІ, балансування юнітів і розширення можливостей моддингу.

HL4K: RT ReloadedHalf-Life (1998)
HL4K: RT Reloaded — пакет 4K-текстур для рушія XashRT (гілка Xash3D з підтримкою трасування), який замінює оригінальні текстури Half-Life на високодеталізовані 4K-версії та додає real-time ray tracing: динамічне освітлення, відображення та тіні, зберігаючи атмосферу та геймплей класичної гри.
