

Peril
Мод для Quake (1996) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: Balgorg | Куратор:
Modbadger
Мод для Quake (1996) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: Balgorg | Куратор:
Modbadger
Peril — масштабна кампанія для Quake на рушії Arcane Dimensions з десятками величезних рівнів та акцентом на дослідження. Гравець подорожує в часі, щоб зупинити корпорацію Slipgate Inc.
Локалізації:

Локалізації:
Мод локалізований на 1 мову
(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)
Peril — це амбітна одиночна кампанія для Quake, що виросла з невеликого проекту у повноцінну пригоду з десятками великих рівнів. Гравець бере на себе роль доньки Рейнджера, вирушаючи в минуле, щоб зупинити корпорацію Slipgate Inc., яка намагається створити армію за допомогою slipgate-технологій в альтернативній версії Великої Британії.
Кампанія робить ставку на масштаб і різноманітність. Гравець відвідує кіберпанківське майбутнє, англійські села, промислові зони, стародавні храми та лавкрафтівські світи. Рівні величезні, часто нелінійні й заохочують дослідження, пропонуючи альтернативні шляхи, секрети та пошук ключів. Багато рівнів запам'ятовуються саме завдяки великому масштабу та високій деталізації: битви на рухомому транспорті, повітряні атаки, облоги міст і несподівані зміни темпу на кшталт стелс-епізодів. Кампанія постійно намагається дивувати новими ідеями та ситуаціями, створюючи відчуття подорожі від однієї видовищної сцени до іншої, навіть якщо не всі вони однаково добре опрацьовані з точки зору геймплею.
Однак відкрита структура впливає на темп гри. Бої часто відбуваються на плоских аренах і не вимагають складної тактики — ворогів можна обійти або швидко знищити завдяки достатку ресурсів. Дослідження іноді перетворюється на блукання: рівні можуть бути заплутаними, з повторюваними елементами та глухими кутами. Трапляються й шорсткості — технічні баги, дивні рішення на кшталт випадкового вилучення зброї та не завжди опрацьована логіка прогресії.
Попри недоліки, Peril вирізняється як експериментальний і надзвичайно масштабний проект, створений однією людиною. Кампанія пропонує відчуття справжньої пригоди, вражає креативними ідеями та різноманітністю локацій. Це не ідеальний, але запам'ятовуваний досвід для тих, хто цінує великі, дослідницькі рівні та нестандартний підхід до класичного Quake.
Як встановити мод Peril
Для запуску вам знадобиться один із таких рушіїв: IronWail, QuakeSpasm-Spiked
Перемістіть папку peril3.0 до кореневого каталогу гри
Створіть ярлик виконуваного файлу, відкрийте його властивості та в полі "Об'єкт" введіть -game peril3.0 +sv_protocol 999 -heapsize 600000
Запустіть гру через створений ярлик
Грайте
Протестовано на:
Windows 10 Pro, Intel i7 3,5 ГГц, 16 ГБ ОЗП, GTX 660Ti
Windows 11 Home, AMD Ryzen 5800H 3201 МГц, вбудована графіка Radeon, 16 ГБ ОЗП, GeForce RTX 3060
Деякі інші source-порти можуть запускати карти Peril, але в них будуть відсутні важливі функції, що підтримуються Quakespasm-Spiked, такі як ефекти снігу та дощу.
Настійно рекомендується використовувати IronWail, оскільки він запускає всі карти, але поки що не підтримує ефекти дощу та снігу.



