Imagen de fondo del juego Half-Life: Source (2004)
Logotipo del juego Half-Life: Source (2004)

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Half-Life (1998)

Modelos y texturas

Autor:

monster_urby

Life's End Neural NPCs es un paquete de texturas mejoradas para el mod Life's End. Todos los modelos de personajes recibieron texturas de alta resolución manteniendo la geometría de bajo poligonaje.

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BlooM es un crossover masivo de Doom y Blood para GZDoom que combina los mapas, enemigos y armas de ambos juegos en un universo único. El mod ofrece un episodio que consta de 8 niveles grandes, docenas de monstruos híbridos, una banda sonora atmosférica y la posibilidad de jugar como Doomguy o como Caleb.

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irontusk341

IronTusks - Diablo 3D es un híbrido de Heretic y Diablo en el motor GZDoom, que permite jugar Diablo en formato FPS. Una ciudad, enormes mazmorras, nivelación, habilidades, un comerciante, botín, alquimia y la posibilidad de adquirir tu propio esclavo. La atmósfera, el sonido y el diseño están inspirados en Diablo 1 y 2.

Half-Life 2 Beta Minimalist Mod
Juego fan al

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Lee_Mao

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Roman Rynda Jr.

Survive in Catacombs es una conversión total de Half-Life en el género survival horror. La acción del juego se desarrolla en una realidad alternativa de la Primera Guerra Mundial, donde los jugadores se enfrentan a catacumbas siniestras llenas de zombies y otras criaturas sobrenaturales.