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Ukrainian Translation for Half-Life: Field Intensity

Addon für Half-Life (1998) und die Mod Half-Life: Field Intensity | Kategorie: Sprachpaket

Autor: Modbadger

Addon für Half-Life (1998) und die Mod Half-Life: Field Intensity | Kategorie: Sprachpaket

Autor: Modbadger

Ukrainische Lokalisierung für die Mod Half-Life: Field Intensity, die Menüs, alle Spieltexte vollständig übersetzt und teilweise Sprachausgabe hinzufügt.

Hochgeladen15.08.2025 18:20
Version1.0
Dateigröße23.78 MB
Aufrufe24
Downloads19

Lokalisierungen:

Ukrainisch

Der Addon ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Hauptdateien

Ukrainian Translation for Half-Life Field Intensity

Empfohlene Dateien

Half-Life 1: Ray Traced
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Raytracing

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sultim-t

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Half-Life: The Core
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Custom-Kampagne

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Half-Life: The Core — einer der am meisten erwarteten Mods für Half-Life mit beeindruckender Leveldetaillierung, der einen neuen Blick auf die Katastrophe ermöglicht. Er kombiniert intensive Action, durchdachte Rätsel und eine Geschichte, die sich in völlig neuen Ecken des Black Mesa Komplexes entfaltet.

Resident Evil: Cold Blood
Mod

Resident Evil: Cold Blood
Half-Life (1998)

Total Conversion

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RE:CB Team

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Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster
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Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Grafik und Visuals

Autor:

Safemilk

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Survive in Catacombs
Mod

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Roman Rynda Jr.

Survive in Catacombs ist eine totale Konversion von Half-Life im Survival-Horror-Genre. Die Handlung des Spiels entfaltet sich in einer alternativen Realität des Ersten Weltkriegs, wo Spieler auf unheimliche Katakomben treffen, die voller Zombies und anderer übernatürlicher Kreaturen sind.

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Mod

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Total Conversion

Autor:

Abra

A Global Crisis — ein Mod für Generals Zero Hour, der israelische und syrische Fraktionen zum Spiel hinzufügt und dabei alle ursprünglichen Fraktionen, Kampagnen und Missionen aus Zero Hour beibehält. Der Mod zielt darauf ab, das Spiel visuell realistischer zu gestalten, indem Modelle verbessert und real existierende Waffenprototypen verwendet werd