


Half-Life: Dead Zone
Mod para Half-Life (1998) | Categoría: Campaña custom
Autor: The_Invader79 | Curador: Modbadger
Mod para Half-Life (1998) | Categoría: Campaña custom
Autor: The_Invader79 | Curador: Modbadger
Half-Life: Dead Zone es un mod de Half-Life 1 de uno de los creadores de Half-Life: Field Intensity y Half-Life: Induction. Eres un científico común del centro de investigación Black Mesa. Después de que la instalación fuera capturada por agentes de las fuerzas especiales Black Ops, tu tarea es sobrevivir y escapar a la libertad.
Archivos recomendados

DevilutionXDiablo (1996)
Ingeniería inversa del motor de Diablo 1 con código abierto, que permite ejecutar el juego original en plataformas modernas con mejoras y correcciones.

Absoulute Redemption - Super Defintion PackHalf-Life (1998)
Absolute Redemption - Super Definition Pack — conjunto de texturas mejoradas basado en otro trabajo y destinado para el mod Absolute Redemption.

Command & Conquer: New WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Command & Conquer: New War es un mod para Yuri's Revenge que añade nuevas fracciones, unidades, tecnologías y campañas, desarrollando la historia original y creando una perspectiva fresca sobre la guerra entre la Alianza, Nod y las fuerzas de Yuri.

Stronghold Crusader: REMASTEREDStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Crusader: REMASTERED es un pequeño mod que añade nuevas voces para cada personaje del juego y rehace algunos sonidos. También incluye 3 señores con IA que no están presentes en Stronghold Crusader.

Half-Life - MMOD Reanimated PackHalf-Life (1998)
Half-Life - MMOD Reanimated Pack - un parche que mejora la animación de todos los modelos de armas en Half-Life MMOD.

They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild es un mod cuyo objetivo es rehacer por completo el They Hunger original, ampliando gradualmente las ubicaciones antiguas y añadiendo nuevo contenido.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth es una revisión a gran escala de Red Alert 2 que preserva el canon mientras hace que las facciones sean más únicas, añade nuevas unidades y mejora el equilibrio. La IA se ha vuelto extremadamente difícil, y las armas más letales. También se han añadido nuevos mapas, objetos y elementos de terreno.