Scena w ciemnej jaskini z Alicją i Kotem Szczęśliwym w modzie American McGee's Alice

Polecane pliki

Stronghold 2 Colour ModStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Colour Mod to niewielki mod, który zmienia paletę kolorów gry, czyniąc ją bardziej realistyczną.

The Moment of GenesisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
The Moment of Genesis to duży mod od chińskich deweloperów, który skupia się głównie na przebudowie rozgrywki, dodaniu nowych jednostek, budynków i poprawie efektów wizualnych.

RetrozoneDoom II: Hell on Earth (1994)
Retrozone to atmosferyczna totalna konwersja, mająca na celu odtworzenie atmosfery i ducha legendarnej serii S.T.A.L.K.E.R. na silniku Doom. Mod zawiera charakterystyczną sowiecką architekturę, tekstury i ścieżkę dźwiękową z Shadow of Chernobyl, napięte zasadzki bandytów oraz niewielki, ale przyjemny arsenał.

The TrapHalf-Life (1998)
The Trap to mod do Half-Life, w którym przechodzisz przez serię prób zręczności i bystrości umysłu w fikcyjnym kompleksie. Mod łączy łamigłówki i przygody, otwiera nowe sekcje przez portale i ukryte przejścia, oferując alternatywne ścieżki przejścia.

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry spartańską armię starożytnej Grecji, a także frakcje Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI i NOD. Mod łączy elementy uniwersów Red Alert i Tiberian Sun, dodaje nowe jednostki, budynki i umiejętności, a także przepracowaną sztuczną inteligencję.

Half-Life Decay: Solo MissionHalf-Life (1998)
Half‑Life: Decay: Solo Mission to mod do Half‑Life, który przenosi wszystkie rozdziały ekskluzywnego dodatku Half‑Life: Decay na PS2 do pełnoprawnej kampanii dla jednego gracza, zachowując oryginalny gameplay.

VietDOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
VietDoom to ambitna totalna konwersja dla Dooma, przenosząca gracza do wojny wietnamskiej. Mod wyróżnia się realistyczną i niezwykle hardkorową rozgrywką: pojazdy, destrukcyjne otoczenie, ogień i napalm, inteligentni wrogowie oraz napięta atmosfera wojny, gdzie gracz nie jest wszechmocnym bohaterem, ale zwykłym żołnierzem na linii frontu.