

American McGee's Alice
- Rok wydania:2000
- Gatunki:Akcji, Przygodowe, Platformowe i runnery, Horrory, Łamigłówki
- Deweloper:Rogue Entertainment
- Wydawca:Electronic Arts, Aspyr Media
- Platformy:PC, Macintosh
- Serie:American McGee's Alice
American McGee's Alice to mroczna, ponura interpretacja klasycznej baśni "Alicja w Krainie Czarów", wydana w 2000 roku przez Rogue Entertainment i opublikowana przez Electronic Arts. Gra łączy gatunki akcji i przygody z elementami platformówki oraz psychologicznego horroru, oferując unikalną rozgrywkę z perspektywy trzeciej osoby.
W grze gracz kontroluje Alicję, która wraca do wypaczonego i niebezpiecznego świata Krainy Czarów po tragicznym zgonie swojej rodziny. Rozgrywka polega na eksploracji surrealistycznych lokacji, rozwiązywaniu zagadek oraz walce z różnorodnymi przeciwnikami przy użyciu broni białej i dystansowej.
Grafika utrzymana jest w mrocznym gotyckim stylu, z detalicznymi postaciami i otoczeniem, tworząc atmosferę psychologicznego napięcia i tajemniczości. Fabuła głęboko wnika w wewnętrzny świat bohaterki, ukazując jej walkę z traumą i szaleństwem.
Gra otrzymała pozytywne recenzje za oryginalny design, złożoną i różnorodną rozgrywkę oraz atmosferę, stając się kultową wśród fanów gatunku. Społeczność modderów i fanów nadal podtrzymuje zainteresowanie grą, tworząc dodatkowe materiały i ulepszenia, utrzymując jej aktualność nawet po wielu latach od premiery.
Źródła
Polecane pliki

Quake 1.5 (Quake Combat+)Quake (1996)
Quake 1.5 (Quake Combat+) — całkowita przeróbka Quake. Dodaje system rozczłonkowania ciał i niszczalność obiektów na mapie, ulepsza broń, AI i system walki, wprowadza nowe wzmocnienia bojowe i mechaniki, wrogów oraz tryb Nightmare+

Zombie Panic!Half-Life (1998)
Zombie Panic! to wieloosobowy mod do Half-Life, w którym ty i twoi przyjaciele jesteście ocalałymi, a jeden z was staje się zombie. Za każdym razem, gdy ocalały zostaje zabity, odradza się jako zombie i dołącza do polowania na resztę. Amunicja jest ograniczona, więc nie można strzelać na lewo i prawo - trzeba oszczędzać i współpracować w zespole.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 to totalna konwersja dla Quake'a, stworzona z okazji pierwszej rocznicy SPRAWL-a oraz jako hołd dla społeczności Quake — bez której oryginalna gra nigdy by nie powstała. Projekt opiera się na zasobach i doświadczeniu zebranym podczas wieloletniego moddingu i na nowo wyobraża SPRAWL jako shooter w stylu lat 90.

Essential StrongholdStronghold: Crusader (2002)
Essential Stronghold to paczka modów stworzona, aby stać się ostateczną i doskonałą wersją tego, czym Stronghold mogło i powinno być.

Alliance ReforgedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Alliance Reforged — niewielki mod do Yuri's Revenge, dodający dwie nowe kampanie, kilka dodatkowych jednostek i muzykę z Red Alert 1.

Half-Life: Chain ReactionHalf-Life (1998)
Chain Reaction to mod do Half-Life, który dodaje nową kampanię fabularną opowiadającą historię pracownika elektrowni wodnej kompleksu Black Mesa pracującego w sektorze G.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom to mod do OpenRA oparty na modyfikacji do Tiberian Sun. Znacznie rozszerza system walki i dodaje mechanikę badań oraz podfrakcje zależne od wybranej strony. Wśród planowanych frakcji są GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin i Seraphs.
