

Borderlands
- Rok wydania:2009
- Gatunki:FPS, Action-RPG
- Deweloper:Gearbox Software
- Wydawca:2K Games
- Platformy:PC, macOS, PlayStation 3, Xbox 360
- Reedycje: Borderlands: Game of the Year Edition (2010), Borderlands: Game of the Year Enhanced (2019)
- Serie:Borderlands
Polecane pliki

FlatOut 2 MP Nitro FixFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 MP Nitro Fix to mod naprawiający błąd w FlatOut 2, przez który użycie nitro nie było widoczne w trybie multiplayer.

Scarlet Rivensin: The RuinerDoom 3 (2004)
Scarlet Rivensin: The Ruiner to mroczna totalna konwersja Doom 3 oparta na porcie Dhewm 3, rozgrywana z perspektywy trzeciej osoby, w której wcielasz się w rolę zwiastuna śmierci. Czekają na ciebie hordy demonów, nowe potwory, broń, zdolności oraz klimatyczne lokacje łączące widowiskowe walki z elementami klasycznych strzelanek.

Wolfenstein - Blade of AgonyDoom II: Hell on Earth (1994)
Blade of Agony to fabularny shooter pierwszoosobowy na silniku GZDoom w klimacie Wolfenstein 3D, Medal of Honor i Call of Duty. Wcielasz się w B.J. Blazkowicza i bierzesz udział w tajnych operacjach przeciwko nazistom — infiltrujesz bazy, przeprowadzasz sabotaże i odkrywasz spisek obejmujący eksperymenty oraz okultystyczne artefakty.

Generals 2: Revolution ProjectCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals 2: Revolution Project to mod do Generals Zero Hour osadzony w tematyce współczesnej wojny rosyjsko-ukraińskiej, który dodaje do gry szereg nowych frakcji: Ukrainę, Rosję, Francję, Niemcy i aktualizuje USA oraz GLA. Projekt wyróżnia się również imponującą grafiką i szczegółowymi modelami, wykorzystując wszystkie możliwości silnika gry.

FlatOut: Ultimate Carnage TweakerFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Tweaker - niewielka kolekcja przydatnych funkcji dla FlatOut: Ultimate Carnage, które upraszczają testowanie i konfigurację gry.

Half-Life: Deep CoverHalf-Life (1998)
Half-Life: Deep Cover to mod dla Half-Life, w którym wcielasz się w operatywnego Black Operations infiltrującego bazę zajętą przez zdezerterowanych żołnierzy H.E.C.U. Nowe modele broni, system ekwipunku, zagadki, zróżnicowani przeciwnicy i pełnoprawna fabuła z udźwiękowionymi postaciami.

Duke-RTDuke Nukem 3D (1996)
Duke-RT to ambitny projekt mający na celu wprowadzenie nowoczesnych technologii graficznych do Duke Nukem 3D. Podstawą projektu jest fork Raze, którego silnik graficzny został całkowicie przeprojektowany w celu obsługi ray tracingu opartego na NVIDIA NRI.
