user

Duke-RT

Mod dla Duke Nukem 3D (1996) | Kategoria: Wizualizacje i grafika, с

Autor: postmemetic | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Duke Nukem 3D (1996) | Kategoria: Wizualizacje i grafika, с

Autor: postmemetic | Kurator: User AvatarModbadger

Duke-RT to ambitny projekt mający na celu wprowadzenie nowoczesnych technologii graficznych do Duke Nukem 3D. Podstawą projektu jest fork Raze, którego silnik graficzny został całkowicie przeprojektowany w celu obsługi ray tracingu opartego na NVIDIA NRI.

Załadowano21.04.2026 20:34
WersjaOstatnia
Rozmiar139.00 MB
Wyświetlenia37
Pobrań1

Lokalizacje:

language

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Funkcje

  • Pełne wsparcie dla Path Tracing, Ray Reconstruction, a także generowania klatek DLSS i FSR3.

  • Materiały PBR: Wdrożenie fizycznie poprawnego renderowania (mapy metalu, chropowatości i emisji). Pierwszy epizod został już w pełni przeprojektowany, pozostałe są w trakcie prac.

  • Zestaw narzędzi dla modderów: Wbudowany system edycji oświetlenia i materiałów w czasie rzeczywistym, umożliwiający społeczności tworzenie własnych projektów.

  • Działa na Vulkan i D3D12 (zalecane D3D12 + HDR dla najlepszych wrażeń).

Projekt jest obecnie w fazie rozwoju. Pierwszy epizod jest w pełni ukończony i przetestowany. W przyszłych aktualizacjach planowane jest:

  • Ukończenie materiałów dla epizodów 2 i 3.

  • Dodanie efektów wolumetrycznych, takich jak dym z rakiet.

  • Automatyczna ekspozycja.

  • Ulepszenie renderowania wody, luster i szklanych powierzchni.

  • Naprawienie błędów na mapach o złożonej architekturze silnika Build.

Jak zainstalować mod Duke-RT

Aby uruchomić moda, musisz mieć zainstalowaną grę Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour.

  1. Wypakuj archiwum

  2. Uruchom plik launch-duke-rt.cmd, aby wyszukać mapy normalnych z Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour

  3. Zezwól launcherowi na skopiowanie map normalnych do folderu release-overlay

    • Mod może działać bez tych skopiowanych map normalnych, jednak obraz będzie niepełny, ponieważ w overlau będą brakowało dodatkowych danych mapy normalnych

  4. Graj!