

Carnivores 2
- Rok wydania:1999
- Gatunki:FPS
- Deweloper:Action Forms
- Wydawca:WizardWorks
- Platformy:Windows
- Serie:Carnivores
Korporacja DinoHunt nadal umożliwia ludziom polowanie na dinozaury na planetie FMM UV-32, a nowe badania odsłaniają kolejne wyspy. Gracz tworzy lub wczytuje profil, otrzymuje 100 kredytów i wydaje je na wybór lokalizacji, celu, broni oraz pory dnia. Każda opcja ma własny koszt, a dostępność zależy od pozostałych środków. Podczas polowania można korzystać z kilku rodzajów broni, a uśpienie celu daje o 25% więcej punktów. Śmierć oznacza jednak całkowitą utratę zdobytych kredytów, dlatego kluczowe jest przetrwanie i oczekiwanie na ewakuację.
Każdy dinozaur reaguje inaczej: niektóre lepiej wyczuwają zapach, inne mają doskonały słuch lub wzrok. Roślinożercy mogą uciekać lub atakować, gdy zostaną przypchnięci do muru, a drapieżniki potrafią flankować, ścigać i atakować w grupach. W otoczeniu znajdują się także neutralne stworzenia — moschopsy, gallimimusy, dimorfodony, pteranodony i inne, które nie dają punktów. Gracz przemierza lasy, dżungle, bagna i tereny górzyste, korzystając z mapy, kompasu, lornetki i wabików, czasem pojawiając się blisko celu, co jest szczególnie niebezpieczne przy spotkaniu z drapieżnikiem.
W wersji PC dostępnych jest dziewięć gatunków do polowania, a im wyższa ich cena, tym większe zagrożenie. Zabite cele dają punkty pozwalające odblokować nowe tereny, broń i dostęp do silniejszych dinozaurów. Gracz zaczyna od roślinożerców, a z czasem zyskuje prawo polowania na allozaura, welociraptora, spinozaura, ceratozaura, a ostatecznie tyranozaura — najgroźniejszego przeciwnika wymagającego pełnej ostrożności i przygotowania.
Źródła
Polecane pliki

Abysm 2: Infernal Contract + ExpansionsDoom II: Hell on Earth (1994)
Abysm 2: Infernal Contract to przygodowa totalna konwersja Doom 2 na silniku GZDoom z elementami RPG, w duchu Diablo, Dark Souls i Strife. Czeka cię świat-hub z questami, lochami i sekretami, system ekwipunku i rozwoju postaci, wybór klasy startowej, magia, średniowieczna broń i różnorodni wrogowie.

Advanced Classes ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Advanced Classes Mod dla HoMM3 to mod poprawiający rozgrywkę, który zawiera zaktualizowane systemy umiejętności i zaklęć, nowe artefakty i zestawy artefaktów, dziesiątki nowych i przeroביonych specjalności, 6 nowych podklas z unikalnymi zdolnościami, nowe ulepszenia i wiele więcej.

C&C: Revolt GLACommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Revolt GLA — mod do Yuri's Revenge, który łączy pięć kultowych frakcji: Aliantów, Związek Radziecki, Jurija, GLA i Imperium Wschodzącego Słońca. Po raz pierwszy wszystkie mogą spotkać się na tym samym polu bitwy, aby określić najsilniejszego. Czekają na was unikalne jednostki, technologie i charakterystyczny styl gry dla każdej z frakcji.

CatharsisHalf-Life (1998)
Catharsis to krótki, ale atmosferyczny mod do Half-Life, który opowiada historię bezimiennego naukowca próbującego uciec z Black Mesa podczas katastrofy.

Wanted! 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Wanted! 25th Anniversary Patch - łatka dedykowana aktualizacji Half-Life z okazji 25. rocznicy. Dodaje do moda Half-Life: WANTED! nowe menu, ekran ładowania, czcionkę, tło HD i animowane logo. Dodatkowo zawiera pakiet tekstur i inne drobne poprawki.

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf to fork projektu Freeserf, odtwarzający silnik pierwszej części The Settlers I (Serf City). Dodano w nim zaawansowaną sztuczną inteligencję dla przeciwników, generator map, dźwięki atmosferyczne, autozapis, poprawki błędów i wiele więcej.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red-Resurrection — rozbudowany mod do Yuri's Revenge, rozszerzający oryginalną grę o nowe jednostki, budynki, technologie, mapy i kampanię. Ponadto balans został przerobiony tak, aby uczynić rozgrywkę bardziej dynamiczną i zachęcać do aktywnych działań ofensywnych.
