

Carnivores 2
- Rok wydania:1999
- Gatunki:FPS
- Deweloper:Action Forms
- Wydawca:WizardWorks
- Platformy:Windows
- Serie:Carnivores
Korporacja DinoHunt nadal umożliwia ludziom polowanie na dinozaury na planetie FMM UV-32, a nowe badania odsłaniają kolejne wyspy. Gracz tworzy lub wczytuje profil, otrzymuje 100 kredytów i wydaje je na wybór lokalizacji, celu, broni oraz pory dnia. Każda opcja ma własny koszt, a dostępność zależy od pozostałych środków. Podczas polowania można korzystać z kilku rodzajów broni, a uśpienie celu daje o 25% więcej punktów. Śmierć oznacza jednak całkowitą utratę zdobytych kredytów, dlatego kluczowe jest przetrwanie i oczekiwanie na ewakuację.
Każdy dinozaur reaguje inaczej: niektóre lepiej wyczuwają zapach, inne mają doskonały słuch lub wzrok. Roślinożercy mogą uciekać lub atakować, gdy zostaną przypchnięci do muru, a drapieżniki potrafią flankować, ścigać i atakować w grupach. W otoczeniu znajdują się także neutralne stworzenia — moschopsy, gallimimusy, dimorfodony, pteranodony i inne, które nie dają punktów. Gracz przemierza lasy, dżungle, bagna i tereny górzyste, korzystając z mapy, kompasu, lornetki i wabików, czasem pojawiając się blisko celu, co jest szczególnie niebezpieczne przy spotkaniu z drapieżnikiem.
W wersji PC dostępnych jest dziewięć gatunków do polowania, a im wyższa ich cena, tym większe zagrożenie. Zabite cele dają punkty pozwalające odblokować nowe tereny, broń i dostęp do silniejszych dinozaurów. Gracz zaczyna od roślinożerców, a z czasem zyskuje prawo polowania na allozaura, welociraptora, spinozaura, ceratozaura, a ostatecznie tyranozaura — najgroźniejszego przeciwnika wymagającego pełnej ostrożności i przygotowania.
Źródła
Polecane pliki

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch to nieoficjalna fanovska łatka do Unreal, która stała się standardem dla wszystkich fanów gry. Naprawia błędy, wnosi liczne ulepszenia, dodaje obsługę nowoczesnych systemów i sprzętu, jednocześnie nie zmieniając rozgrywki i zachowując kompatybilność ze starymi modami i mapami.

Slave Zero X: Episode EnyoQuake (1996)
Slave Zero X: Episode Enyo to total conversion dla Quake'a, będący kampanią-prequelem do Slave Zero X oraz Slave Zero (1999). Trafiasz do mrocznego cyberpunkowego świata, w którym wcielasz się w najemną zabójczynię Enyo — walczysz z wrogami i korzystasz z unikalnego arsenału na pionowych arenach w dynamicznych starciach.

Red Alert 2 - Zombies CampaignCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 - Zombies Campaign to niestandardowa kampania do Yuri's Revenge, w której znajomy świat Red Alert pogrąża się w zombie apokalipsie.

Doom CEDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom CE to masowa całkowita konwersja dla GZDoom, która łączy PlayStation Doom, Final Doom i Doom 64 w jednym modzie. Wiernie odtwarza atmosferę wersji konsolowych, dodając nowoczesne funkcje i ustawienia, przywracając zawartość nieobecną na konsolach oraz wprowadzając liczne ulepszenia wizualne.

FlatOut 2 Suspension DamageFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Suspension Damage – wtyczka, która dodaje uszkodzenia zawieszenia w FlatOut 2, podobnie jak w FlatOut 1 i Ultimate Carnage.

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X to graficzny mod, który starannie aktualizuje sprite'y Doom 1, Doom 2 i Final Doom przy użyciu sieci neuronowych. Klasyczny styl pixel art jest zachowany, ale obraz staje się czystszy i przyjemniejszy, bez ingerencji w rozgrywkę.

