

Carnivores 2
- Rok wydania:1999
- Gatunki:FPS
- Deweloper:Action Forms
- Wydawca:WizardWorks
- Platformy:Windows
- Serie:Carnivores
Korporacja DinoHunt nadal umożliwia ludziom polowanie na dinozaury na planetie FMM UV-32, a nowe badania odsłaniają kolejne wyspy. Gracz tworzy lub wczytuje profil, otrzymuje 100 kredytów i wydaje je na wybór lokalizacji, celu, broni oraz pory dnia. Każda opcja ma własny koszt, a dostępność zależy od pozostałych środków. Podczas polowania można korzystać z kilku rodzajów broni, a uśpienie celu daje o 25% więcej punktów. Śmierć oznacza jednak całkowitą utratę zdobytych kredytów, dlatego kluczowe jest przetrwanie i oczekiwanie na ewakuację.
Każdy dinozaur reaguje inaczej: niektóre lepiej wyczuwają zapach, inne mają doskonały słuch lub wzrok. Roślinożercy mogą uciekać lub atakować, gdy zostaną przypchnięci do muru, a drapieżniki potrafią flankować, ścigać i atakować w grupach. W otoczeniu znajdują się także neutralne stworzenia — moschopsy, gallimimusy, dimorfodony, pteranodony i inne, które nie dają punktów. Gracz przemierza lasy, dżungle, bagna i tereny górzyste, korzystając z mapy, kompasu, lornetki i wabików, czasem pojawiając się blisko celu, co jest szczególnie niebezpieczne przy spotkaniu z drapieżnikiem.
W wersji PC dostępnych jest dziewięć gatunków do polowania, a im wyższa ich cena, tym większe zagrożenie. Zabite cele dają punkty pozwalające odblokować nowe tereny, broń i dostęp do silniejszych dinozaurów. Gracz zaczyna od roślinożerców, a z czasem zyskuje prawo polowania na allozaura, welociraptora, spinozaura, ceratozaura, a ostatecznie tyranozaura — najgroźniejszego przeciwnika wymagającego pełnej ostrożności i przygotowania.
Źródła
Polecane pliki

Better Graphics Mod For Sultim-T Half-Life 1 RTX ProjectHalf-Life (1998)
Mod graficzny do ulepszenia projektu Half-Life 1: Ray Traced.

Half Life is StrangeHalf-Life (1998)
Half-Life is Strange to crossover Half-Life i Life Is Strange, w którym otrzymujesz możliwość przejścia kampanii Half-Life jako Max Caulfield — królowa przestrzeni i czasu, zdolna do cofania się w czasie.

Point of View 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch modernizujący Half-Life: Point of View dodaje nowe menu i ekran ładowania oparty na nowych funkcjach interfejsu Half-Life 25th Anniversary, takich jak tło HD i animowane logo.

Quake "Epsilon" Build + More DimensionsQuake (1996)
More Dimensions to kompilacja poziomów oparta na modzie Arcane Dimensions, działająca na Quakespasm-Spiked. Zawiera mapy z AD 1.8 niekompatybilne z DarkPlaces, a także nieoficjalne poziomy, tekstury HD oraz unikalną ścieżkę dźwiękową dla każdego poziomu.

Alice DreamlandAmerican McGee's Alice (2000)
Alice Dreamland to duży fabularny mod do American McGee's Alice z wieloma nowymi poziomami - od jasnego cukierkowego królestwa po ponure katakumby. Dodaje nowych wrogów, postać Cashier Frog, bonusy, trudność, dubbing, easter eggi i nawiązania.

Half-Life: Ultimate Attack RemodHalf-Life (1998)
Half-Life: Ultimate Attack Remod to przeróbka starego moda z poprawkami błędów i usprawnieniami. Mod dodaje kampanię Black Ops, nowych NPC i broń z Opposing Force, czerwony HUD oraz noktowizję.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Nakładka graficzna, która konwertuje grafikę w Heroes of Might and Magic I-IV na rendering OpenGL. Poprawia kompatybilność z nowoczesnymi systemami operacyjnymi i kartami graficznymi, pozwala na poprawne uruchamianie gier w trybie okienkowym i w wysokich rozdzielczościach dzięki skalowaniu obrazu.
