Tło z gry Carnivores 2 (1999)
Logo gry Carnivores 2 (1999)

Korporacja DinoHunt nadal umożliwia ludziom polowanie na dinozaury na planetie FMM UV-32, a nowe badania odsłaniają kolejne wyspy. Gracz tworzy lub wczytuje profil, otrzymuje 100 kredytów i wydaje je na wybór lokalizacji, celu, broni oraz pory dnia. Każda opcja ma własny koszt, a dostępność zależy od pozostałych środków. Podczas polowania można korzystać z kilku rodzajów broni, a uśpienie celu daje o 25% więcej punktów. Śmierć oznacza jednak całkowitą utratę zdobytych kredytów, dlatego kluczowe jest przetrwanie i oczekiwanie na ewakuację.

Każdy dinozaur reaguje inaczej: niektóre lepiej wyczuwają zapach, inne mają doskonały słuch lub wzrok. Roślinożercy mogą uciekać lub atakować, gdy zostaną przypchnięci do muru, a drapieżniki potrafią flankować, ścigać i atakować w grupach. W otoczeniu znajdują się także neutralne stworzenia — moschopsy, gallimimusy, dimorfodony, pteranodony i inne, które nie dają punktów. Gracz przemierza lasy, dżungle, bagna i tereny górzyste, korzystając z mapy, kompasu, lornetki i wabików, czasem pojawiając się blisko celu, co jest szczególnie niebezpieczne przy spotkaniu z drapieżnikiem.

W wersji PC dostępnych jest dziewięć gatunków do polowania, a im wyższa ich cena, tym większe zagrożenie. Zabite cele dają punkty pozwalające odblokować nowe tereny, broń i dostęp do silniejszych dinozaurów. Gracz zaczyna od roślinożerców, a z czasem zyskuje prawo polowania na allozaura, welociraptora, spinozaura, ceratozaura, a ostatecznie tyranozaura — najgroźniejszego przeciwnika wymagającego pełnej ostrożności i przygotowania.

Źródła

Polecane pliki

Abysm 2: Infernal Contract + Expansions
Mod

Abysm 2: Infernal Contract + Expansions
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

jazzmaster909

Abysm 2: Infernal Contract to przygodowa totalna konwersja Doom 2 na silniku GZDoom z elementami RPG, w duchu Diablo, Dark Souls i Strife. Czeka cię świat-hub z questami, lochami i sekretami, system ekwipunku i rozwoju postaci, wybór klasy startowej, magia, średniowieczna broń i różnorodni wrogowie.

Advanced Classes Mod
Dodatek

Advanced Classes Mod
Heroes of Might and Magic III (1999)

Gameplay

Autor:

PerryR

Advanced Classes Mod dla HoMM3 to mod poprawiający rozgrywkę, który zawiera zaktualizowane systemy umiejętności i zaklęć, nowe artefakty i zestawy artefaktów, dziesiątki nowych i przeroביonych specjalności, 6 nowych podklas z unikalnymi zdolnościami, nowe ulepszenia i wiele więcej.

C&C: Revolt GLA
Mod

C&C: Revolt GLA
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

halbaevnariman

C&C: Revolt GLA — mod do Yuri's Revenge, który łączy pięć kultowych frakcji: Aliantów, Związek Radziecki, Jurija, GLA i Imperium Wschodzącego Słońca. Po raz pierwszy wszystkie mogą spotkać się na tym samym polu bitwy, aby określić najsilniejszego. Czekają na was unikalne jednostki, technologie i charakterystyczny styl gry dla każdej z frakcji.

Catharsis
Mod

Catharsis
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Cabo_Fiambre

Catharsis to krótki, ale atmosferyczny mod do Half-Life, który opowiada historię bezimiennego naukowca próbującego uciec z Black Mesa podczas katastrofy.

Wanted! 25th Anniversary Patch
Dodatek

Wanted! 25th Anniversary Patch
Half-Life (1998)

Łatki

Autor:

NFSBIK

Wanted! 25th Anniversary Patch - łatka dedykowana aktualizacji Half-Life z okazji 25. rocznicy. Dodaje do moda Half-Life: WANTED! nowe menu, ekran ładowania, czcionkę, tło HD i animowane logo. Dodatkowo zawiera pakiet tekstur i inne drobne poprawki.

Forkserf
Silnik

Forkserf
The Settlers (1993)

Odtworzone silniki

Autor:

tlongstretch

Forkserf to fork projektu Freeserf, odtwarzający silnik pierwszej części The Settlers I (Serf City). Dodano w nim zaawansowaną sztuczną inteligencję dla przeciwników, generator map, dźwięki atmosferyczne, autozapis, poprawki błędów i wiele więcej.

YR Red-Resurrection
Mod

YR Red-Resurrection
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Boundless Star Studio

YR Red-Resurrection — rozbudowany mod do Yuri's Revenge, rozszerzający oryginalną grę o nowe jednostki, budynki, technologie, mapy i kampanię. Ponadto balans został przerobiony tak, aby uczynić rozgrywkę bardziej dynamiczną i zachęcać do aktywnych działań ofensywnych.