Intensywne wybuchy i walka w modzie Operation Firestorm do Command & Conquer Generals

Wybuchy wokół budynków i jednostek podczas walki w modzie Operation Firestorm do Command & Conquer Generals
Załadował
Załadowano06.11.2025 16:28

Polecane pliki

Doom 64: Unseen Evil
Mod

Doom 64: Unseen Evil
Doom (1993)

Total Conversion

Autor:

DrPyspy

Doom 64: Unseen Evil to modyfikacja typu total conversion do GZDoom, która na nowo wyobraża sobie klasyczne światy Doom i Doom II przez pryzmat mrocznego i nastrojowego Doom 64. Wszystko zostało przebudowane od podstaw — mechanika gracza, uzbrojenie, środowiska i demoniczne hordy, które je zamieszkują.

Block Quake
Mod

Block Quake
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

Kebby

Block Quake to totalna konwersja dla Quake'a, która zastępuje wszystkie modele i animacje bloczkowymi wersjami w stylu Lego — wrogów, broń, przedmioty i bossów.

FlatOut Language File Tools
Mod

FlatOut Language File Tools
FlatOut 2 (2006)

Narzędzia do modowania

Autor:

GulBroz

FlatOut Language File Tools — prosty edytor językowych plików .dat z serii FlatOut.

ZMenu FlatOut + Chaos Mod
Mod

ZMenu FlatOut + Chaos Mod
FlatOut (2004)

Trainer

Autor:

Zolika1351

ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod to potężny trainer do FlatOuta, zawierający Chaos Mod, nieśmiertelność, nieskończone nitro, swobodną kamerę, jazdę po ścianach, sterowanie w powietrzu, teleportację, wsparcie VR i wiele więcej.

AI Driver Overhaul Mod
Mod

AI Driver Overhaul Mod
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Thrillvilled

AI Driver Overhaul to mod do FlatOut 2, który zmienia zachowanie wszystkich przeciwników, wykorzystując trzy style jazdy oparte na profilach Jacka Bentona, Raya Cartera i Franka Malcova.

GL Wrapper for Disciples 1&2 (HD Mod) v2.0.2
Mod

GL Wrapper for Disciples 1&2 (HD Mod) v2.0.2
Disciples II: Dark Prophecy (2002)

Łatki

Autor:

Verok

GL Wrapper to łatka do Disciples I i II, która przenosi grę na OpenGL i pozwala komfortowo grać na nowoczesnych systemach. Dodaje również rozdzielczości do 4-8K, widescreen, tryb okienkowy, apskalery, przyspieszenie gry i AI. Działa ze wszystkimi wersjami i dodatkami, obsługuje wszystkie języki.

Aleph One Marathon Trilogy
Silnik

Aleph One Marathon Trilogy
Marathon (1994)

Source ports

Autor:

alephone

Aleph One Marathon Trilogy to silnik o otwartym kodzie źródłowym stworzony na bazie kodu Marathon 2: Durandal udostępnionego przez Bungie. Pozwala on uruchamiać i unowocześniać klasyczną trylogię Marathon (Marathon, Marathon 2, Infinity) na współczesnych komputerach, z ulepszeniami grafiki, sieciowym trybem wieloosobowym i obsługą modów.