

Operation: Firestorm
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Operation: Firestorm dev team | Kurator:
Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Operation: Firestorm dev team | Kurator:
Modbadger
Operation: Firestorm to jeden z największych i najpiękniejszych modów do Generals Zero Hour. Znacznie rozszerza grę: dodaje 8 unikalnych generałów z własnymi drzewami umiejętności, nowe jednostki, budynki i superbroń, poprawia grafikę, interfejs i dźwięk, a także rozszerza drzewo technologii.
Lokalizacje:


Lokalizacje:
Operation: Firestorm znacząco przekształca Zero Hour, podnosząc skalę moddingu do poziomu pełnego przeprojektowania gry. Projekt głęboko zmienia mechanikę, interfejs, efekty wizualne i strukturę frakcji oraz czyni AI śmiałym i agresywnym, tworząc w zasadzie nową strategię na starym silniku.
Każdy generał w Operation: Firestorm został przerobiony i ma własny zestaw jednostek, budynków i ulepszeń:
USA
Generał Ironside - Wysoka technologia.
Generał Granger - Siły powietrzne. Generał Malcolm "Ace" Granger powraca w Operation: Firestorm z wieloma nowościami, aby zsyłać śmierć z niebios na swoich wrogów. Oczywiście ten generał nadal dysponuje najlepszymi siłami powietrznymi w tym modzie, tym razem w połączeniu z manewrowymi czołgami poduszkowcami i precyzyjną artylerią.
Generał Wilson - SOCOM. Generał Arthur W. Wilson dowodzi Dowództwem Operacji Specjalnych Stanów Zjednoczonych, jedną z podfrakcji USA przedstawionych w Operation: Firestorm. Jego siły uderzeniowe składają się z elitarnej piechoty i lekkich pojazdów, wspieranych przez nowoczesną artylerię i helikoptery. Chociaż jego siła tkwi w szybkości i infiltracji, dywizji pancernych Wilsona nie należy lekceważyć.
Chiny
Generał Xiang - Armia Czerwona. Jednym z nowych przywódców Armii Ludowo-Wyzwoleńczej przedstawionych w Operation: Firestorm jest generał Lei Xiang, dowódca Chińskiej Armii Czerwonej, głównych sił lądowych i uderzeniowych ALW. Xiang wysyła do walki masy wysoko wyszkolonej piechoty, a także najnowocześniejsze czołgi Chin. Jego słabość w artylerii jest kompensowana przez niezrównaną moc jego pojazdów i żołnierzy.
Generał Tao - Broń jądrowa. Tao wrócił do służby i jeszcze bardziej rozszerzył swój arsenał jądrowy. Siły Tao skupiają się wokół jego eksperymentalnych czołgów i niszczycielskich jednostek artyleryjskich. Dodatkowo jego potężne siły powietrzne składające się z odrzutowców uzbrojonych w broń jądrową i bombowców strategicznych zapewniają idealne wsparcie z powietrza. OSTRZEŻENIE: Militarna przewaga generała Tao osiągana jest kosztem szkód dla środowiska.
Generał Leang - Tajna broń.
GLA
Generał Assaf - Fortyfikacje.
Generał Juhziz - Terror. Komórki terrorystyczne GLA, obecnie pod kontrolą generała Rodalla Juhziza, powracają ponownie w Operation: Firestorm, aby podjąć kolejną próbę przejęcia światowej dominacji. Wojska Juhziza stosują taktykę skrytości i ataków samobójczych, aby podkopać morale wroga (i zniszczyć jego bazy). Połączenie szybkich pojazdów, ukrytych jednostek i środków obrony, a także niszczycielskich ataków samobójczych i ostrzału artyleryjskiego czyni generała Juhziza śmiertelnie niebezpiecznym przeciwnikiem.
Generał Dr. Thrax - Broń biochemiczna. Był planowany, ale nie został dodany.
Modyfikacja jest wypełniona nową zawartością — od jednostek i budynków po unikalne systemy uzbrojenia i efekty, które czynią bitwy spektakularnymi i dynamicznymi. Znacznie ulepszony AI działa agresywnie i aktywnie wykorzystuje możliwości każdej podfrakcji, dlatego gra wymaga od gracza myślenia strategicznego i umiejętności szybkiego reagowania.
Wszyscy generałowie mają unikalne drzewo 23 dostępnych umiejętności, które obejmuje użyteczne zdolności, ulepszenia i nowe jednostki, chociaż wiele z tych jednostek będzie ograniczonych do określonej liczby, aby nie zepsuć balansu. Nawet gdy twój generał osiągnie rangę 5, będziesz nadal zdobywać doświadczenie i odblokowywać nowe umiejętności, w sumie można odblokować 21 z 23 umiejętności.
Również wszyscy generałowie, którzy specjalizują się w określonej dziedzinie, nadal posiadają pełny arsenał uzbrojenia, nie tracą dostępu do określonych jednostek, jak w oryginalnej grze, chociaż mają pewne ograniczenia.
Operation: Firestorm jest skierowany do graczy gotowych na nowe wyzwania i nowe nagrody, oferując świeże spojrzenie na klasyczną formułę Generals i nagradzając tych, którzy dążą do odkrycia nowych kombinacji taktycznych.
Jak zainstalować mod Operation: Firestorm
1) Wymagania
UWAGA: TA INSTALACJA ZASTĘPUJE NIEKTÓRE PLIKI GRY!
Utwórz kopię zapasową folderu gry, w przeciwnym razie w celu usunięcia moda będziesz musiał przeinstalować Zero Hour.
Wymagania:
Czysta instalacja C&C Generals Zero Hour, załatana do wersji 1.4.
Co oznacza "czysta"? – Brak innych modów. W folderze ZH nie powinno być folderu "Art", a w folderze "Data" nie powinno być folderu "INI".
Również nie powinno być plików z rozszerzeniem .big, które nie należą do standardowej wersji C&C Generals ZH.
Jeśli chcesz zachować główną instalację Zero Hour czystą — utwórz jej kopię i zainstaluj moda tam. Można mieć kilka kopii ZH dla różnych modów — tak robi wielu graczy.
2) Dodawanie plików moda
Skopiuj wszystkie pliki z archiwum do folderu Zero Hour (głównego lub kopii).
Struktura powinna wyglądać tak:
../Command & Conquer Generals Zero Hour/!OFS_INI.big../Command & Conquer Generals Zero Hour/!OFS_ART.big(i wszystkie pozostałe pliki .big)
To jest właściwy folder, jeśli znajdują się tam standardowe pliki .big i generals.exe.
3) Konfiguracja plików interfejsu
Interfejs dla 16:9 jest włączony domyślnie.
Aby włączyć interfejs 4:3:
Usuń plik !OFS_WindowWide.big
Zmień nazwę !OFS_Window43.big.OFF na !OFS_Window43.big
4) Konfiguracja plików językowych
Język angielski jest aktywowany domyślnie.
Aby włączyć język niemiecki:
Usuń !OFS_English.big i dodaj do folderu gry !OFS_German.big.
UWAGA: Dla innych języków zobacz sekcję Extra na końcu.
5) Opcjonalnie: instalacja pakietu map
Rozpakuj zawartość MapPack do folderu:
...\Documents\Command and Conquer Generals Zero Hour Data\Maps6) Opcjonalnie: HD Controlbar mod
Zaleca się zainstalowanie moda HD Controlbar stąd: http://www.gentool.net/download/controlbar/
Aktualizuje on standardowe ikony i tekstury UI, aby odpowiadały wysokim rozdzielczościom w OFS.
7) Aktywacja OFS
Aktywacja w tej wersji nie jest wymagana.
8) Uruchamianie OFS
Uruchom jeden z plików START.bat — gra uruchomi się w rozdzielczości 1280×1024 lub 1920×1080.
Jeśli potrzebujesz innej rozdzielczości — skopiuj .bat i zmień parametry:
-xres i -yres — wymagana rozdzielczość
Można dodać:
-win — uruchomienie w oknie
-quickstart
-noshellmap
Można również utworzyć skrót do generals.exe i wpisać tam parametry uruchomieniowe, a rozdzielczość ustawić w pliku Options.ini w folderze Zero Hour Data.
EXTRA: Konfiguracja innego języka
(TYLKO JEŚLI NIE MASZ ANGIELSKIEJ ANI NIEMIECKIEJ WERSJI GRY)
Jeśli masz wersję gry w innym języku niż angielski lub niemiecki, przez co widzisz w grze ciągi typu "MISSING:xxx" i nie słyszysz nowych głosów jednostek, ale chcesz używać angielskiego (lub niemieckiego) tekstu/dubbingu, musisz ręcznie zmodyfikować pliki .big:
Pobierz FinalBIG (lub inny edytor plików .big).
Wyodrębnij pliki z !OFS_English.big (lub niemieckiego odpowiednika) do folderu tymczasowego.
Zmień nazwy wszystkich folderów English (lub German) na nazwę twojej wersji językowej.
Zapakuj te pliki z powrotem do nowego .big i umieść go w folderze gry.
Możliwe, że będziesz musiał również zmodyfikować pliki Activate/Deactivate .bat, aby używały prawidłowych nazw plików.





