Dwa egipskie myśliwce latają nad palmami w pustyni w modzie Command & Conquer Generals

Polecane pliki

Heroes V: ARENAHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes V: ARENA — wieloosobowy mod dla Heroes of Might & Magic V, zaprojektowany dla dwóch graczy i specjalnie stworzoną mapę, która pozwala szybko się przygotować i stoczyć walkę z przeciwnikiem. Jedna runda zwykle trwa 30-60 minut.

NehahraQuake (1996)
Nehahra to nieoficjalny Mission Pack 3 do Quake'a, łączący rozbudowaną kampanię dla jednego gracza z blisko 4-godzinnym machinimą The Seal of Nehahra, który stanowi prequela wydarzeń z gry. Mod oferuje wymagającą rozgrywkę z ulepszonym AI, nowymi wrogami i klimatycznymi poziomami.

Portal Epic Edition DefinitivePortal (2007)
Portal: Epic Edition to hardkorowy mod do Portala, który całkowicie reinterpretuje kampanię. Poziomy są skomplikowane do granic możliwości: wszędzie wieżyczki, wrogowie z Half-Life i nowe mechaniki. Dostępna jest też osobna wersja Epic z ekstremalnymi wyzwaniami, błędami jako elementem rozgrywki i przerobioną finałową bitwą.

Alice DreamlandAmerican McGee's Alice (2000)
Alice Dreamland to duży fabularny mod do American McGee's Alice z wieloma nowymi poziomami - od jasnego cukierkowego królestwa po ponure katakumby. Dodaje nowych wrogów, postać Cashier Frog, bonusy, trudność, dubbing, easter eggi i nawiązania.

Russian Swear PackStronghold (2001)
Mod do Stronghold, w którym wszystkie kwestie jednostek zostały zastąpione soczystym rosyjskim bluzgiem. Tak, rolnicy, kusznicy, mnisi i cała reszta teraz klną, jakby trafili nie do wysokiego średniowiecza, lecz do codziennej kroniki współczesnej Rosji.

CCTyrTyrian 2000 (1999)
CCTyr — mod do Tyrian 2000 działający na silniku OpenTyrian2000. Celem projektu jest przerobienie balansu gry i wyeliminowanie zarówno obiektywnych, jak i subiektywnych problemów oryginału.

iRessurectionDoom 3 (2004)
iRessurection to duży mod do Doom 3, pomyślany jako swoisty hybryd trzech pierwszych odsłon serii. Przenosi gracza przez opuszczone kompleksy wojskowe, strefy przemysłowe i mistyczne świątynie w innych wymiarach, budując atmosferę gęstego, przytłaczającego horroru z naciskiem na dynamiczne starcia i eksplorację.