Intensywna scena bitwy w Tiberian Sun w modzie Dawn of the Tiberium Age

Polecane pliki

Master of PuppetsHeroes of Might and Magic III (1999)
Master of Puppets (MoP) to mod do HoMM3 stworzony na podstawie WoG. Dodaje setki nowych artefaktów, stworzeń, zaklęć i nowych obiektów gry, znacząco rozszerzając i zmieniając oryginalną rozgrywkę, czyniąc ją trudniejszą. MoP jest skoncentrowany na grze przeciwko AI na losowych mapach i zawiera własny edytor.

PlanetfallSid Meier's Civilization IV (2005)
Planetfall to totalna konwersja Civilization IV: Beyond the Sword, przenosząca atmosferę i filozofię Alpha Centauri na nowocześniejszy i wygodniejszy silnik Civ IV, zachowując ducha oryginału, lecz reinterpretując jego mechaniki.

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity to mod do Quake w postaci ogromnej metalowej mapy z piekielną industrialną atmosferą i tysiącem wrogów. Napięte, przemyślane walki oraz duża liczba wzmocnień sprawiają, że rozgrywka jest dynamiczna mimo wysokiego poziomu trudności.

Quake 1: Ray TracedQuake (1996)
Quake 1: Ray Traced to mod do Quake (1996), który dodaje pełnoprawny ray tracing. Całkowicie przebudowuje oświetlenie, oferując klasyczny tryb z efektami RT oraz pełny Path Tracing, który radykalnie zmienia atmosferę gry, czyniąc ją bardziej nowoczesną i zaawansowaną technologicznie.

Go-Mod: RebornHalf-Life (1998)
Go-Mod: Reborn to remake klasycznego Go-Mod, odbudowany od podstaw przy użyciu nowoczesnych narzędzi. Mod przenosi idee Garry's Mod do Half-Life'a, oferując piaskownicę z NPC, obiektami i narzędziami.

Heroes 4 Enhancement ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes 4 Enhancement Mod (H4EM) — duży mod do Heroes of Might and Magic IV, który rozwija oryginalne pomysły i mechanikę gry, dodając nowe możliwości bez utraty atmosfery oryginału. Zawiera ulepszenia balansu, sztucznej inteligencji, nowe budynki i umiejętności stworzeń, a także głęboki system konfiguracji moda.

ContraCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra to jeden z najstarszych i najpopularniejszych modów do C&C: Generals Zero Hour. Dodaje nowych generałów, liczne jednostki, budynki i umiejętności, poprawia grafikę i SI, wprowadza system rang, nowe mapy, dźwięki i wiele więcej, czyniąc grę głębszą i bardziej zróżnicowaną, zachowując ducha oryginału.