


Tiberian Sun: Aftermath
Mod dla Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategoria: Total Conversion
Autor: MarkJFox | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategoria: Total Conversion
Autor: MarkJFox | Kurator: Modbadger
Tiberian Sun: Aftermath - całkowita konwersja dla Tiberian Sun, której akcja rozgrywa się bezpośrednio po wydarzeniach kampanii Bractwa Nod. Mod kontynuuje historię, w której Nod odnosi zwycięstwo, ale staje w obliczu nowych zagrożeń i wyzwań.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Główne pliki
Polecane pliki

ContraCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra to jeden z najstarszych i najpopularniejszych modów do C&C: Generals Zero Hour. Dodaje nowych generałów, liczne jednostki, budynki i umiejętności, poprawia grafikę i SI, wprowadza system rang, nowe mapy, dźwięki i wiele więcej, czyniąc grę głębszą i bardziej zróżnicowaną, zachowując ducha oryginału.

Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Brutal Half-Life to mod, który zmienia klasyczne Half-Life w dynamiczną strzelankę skupioną na brutalności: rozczłonkowanie, dużo krwi, nowe rodzaje broni, celowanie i kopnięcia. Ulepszono modele, efekty oraz dodano mapy inspirowane kultowymi strzelankami.

Update Residual PointHalf-Life (1998)
Update Residual Point - zaktualizowana wersja moda Residual Point, która opowiada alternatywną historię o tym, jak wszystko poszło nie tak w oryginalnej grze. Oferuje ulepszone tekstury, nowe dźwięki i wiele więcej.

ZMenu FlatOut UC + Chaos ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod to potężny trener w grze FlatOut: Ultimate Carnage, oferujący ponad 200 efektów, w tym sterowanie kamerą za pomocą myszy, zmiany tekstur samochodów, teleportację, manipulację grawitacją, modyfikację fizyki i wiele więcej.

Yuri's Revenge RevolutionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge Revolution to mod do Red Alert 2 Yuri's Revenge, który dodaje nowe jednostki piechoty, szybkie pojazdy, statki powietrzne, budynki, wieżyczki, a także poprawia balans i czyni sztuczną inteligencję bardziej i bardzo konkurencyjną.

