Śnieżna baza i walka w modzie Bellum Æternum do Yuri's Revenge

Polecane pliki

Damnation of MankindStronghold Legends (2006)
Damnation of Mankind to mod, który zastępuje niektóre jednostki tymi związanymi z uniwersum "Władcy Pierścieni".

Half-Life: Residual PointHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Point to ambitny mod do oryginalnej gry stworzony przez koreańskich deweloperów. Stanowi on przeróbkę wydarzeń z oryginalnej Half-Life z dodaniem nowych elementów i rozszerzeniem fabuły.

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play to mod do Generals Zero Hour, który całkowicie zmienia grę — wygląda inaczej, zastępuje wszystkie frakcje i jednostki unikalnymi oraz wprowadza nowy, nietypowy dla gry tryb rozgrywki, w którym musisz balansować między usprawnianiem infrastruktury w celu produkcji potężnej armii w przyszłości a armią już teraz.

C&C: ShockWaveCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: ShockWave to duży mod do C&C Generals: Zero Hour, przywracający część wyciętej zawartości z gry, wzmacniający różnice między generałami i dodający setki nowych jednostek oraz budynków.

Marathon: IstoriaMarathon Infinity (1996)
Marathon: Istoria to jednoosobowy scenariusz RPG osadzony w świecie Marathon, stworzony na silniku Aleph One. W pełni wykorzystuje możliwości silnika, oferując zaawansowany system rozwoju postaci, mechaniki walki i interakcji fabularnych.

PerilQuake (1996)
Peril to zakrojona na szeroką skalę kampania do Quake'a, zbudowana na silniku Arcane Dimensions, oferująca dziesiątki ogromnych poziomów z naciskiem na eksplorację. Gracz podróżuje w czasie, aby powstrzymać korporację Slipgate Inc.

IronTusks - Diablo3DDoom II: Hell on Earth (1994)
IronTusks - Diablo 3D to hybryda Heretic i Diablo na silniku GZDoom, pozwalająca przejść Diablo w formacie FPS. Miasto, ogromne lochy, levelowanie, umiejętności, kupiec, łupy, alchemia, możliwość posiadania własnego niewolnika. Atmosfera, dźwięk i design są zainspirowane Diablo 1 i 2.