user

Half-Life Sudden Invasion

Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa

Autor: RonicTH | Kurator: Modbadger

Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa

Autor: RonicTH | Kurator: Modbadger

Half-Life: Sudden Invasion to remaster kultowego moda Half-Life: Invasion, który ulepsza grafikę, interfejs, mechaniki i przerabia mapy.

Załadowano16.08.2025 20:41
WersjaOstatnia
Rozmiar60.00 MB
Wyświetlenia13
Pobrań3

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

W Half-Life: Invasion gracz wciela się w rolę żołnierza marines wykonującego misję w kompleksie badawczym Black Mesa. Mod znany jest ze swoich kinematograficznych scen, unikalnych poziomów i nacisku na militarną perspektywę wydarzeń Half-Life.

Half-Life: Sudden Invasion to pełnowartościowy remaster oryginalnej modyfikacji Half-Life: Invasion (2003 rok), która stopniowo rozwija się poprzez serię wydań:

  • Wydanie 1 (Gotowe) – "Przepracowanie wizualne" (znane również jako "Przepracowanie modeli"). Na tym etapie dokonano kompletnego wizualnego upgrade'u: zaktualizowano modele, tekstury, mapowania UV, sprite'y HUD, a także przetłumaczono wszystkie elementy tekstowe (HUD i tekstury) na język angielski.

  • Wydanie 2 (W rozwoju) – "Przepracowanie rozgrywki" (znane również jako "Przepracowanie kodu")

  • Wydanie 3 (W rozwoju) – "Przepracowanie map"

  • Wydanie 4 (W rozwoju) – "Wersja finalna" (ostateczna wersja moda ze wszystkimi poprawkami i zmianami)

Rozwój trwa. Naprawianie błędów i strukturyzowanie pomysłów pozostają priorytetem. Zespół dąży do zachowania atmosfery oryginalnego moda, jednocześnie nadając mu świeżą estetykę wizualną.

Polecane pliki

Half-Life: ReSrced (HD Graphics Mod)
Mod

Half-Life: ReSrced (HD Graphics Mod)
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

Leaufai

Half-Life: ReSrced to mod do Half-Life, Opposing Force i Blue Shift, dodający tekstury HD ulepszone przy pomocy SI oraz obsługę różnych paczek HD. Działa na silniku Xash3D FWGS, czyniąc klasykę wyraźną i nowoczesną, zachowując oryginalną estetykę.

Azure Sheep: Enlightened
Mod

Azure Sheep: Enlightened
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

deanamx

Azure Sheep: Enlightened - remaster oryginalnego moda Azure Sheep z licznymi zmianami dotyczącymi tekstur, HUD, mechaniki broni, poziomów, NPC i wielu innych elementów.

Polish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Polish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

Noktis

Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) na język polski.

Earl and Henry
Dodatek

Earl and Henry
Stronghold: Crusader (2002)

Postacie

Autor:

Yobespierre

Earl and Henry - dodatek, który dodaje dwóch nowych lordów: Hrabiego Mangonela, zastępującego/poprawiającego Filipa, oraz Henryka V, zastępującego Saladyna.

Restored Neural NPCs
Dodatek

Restored Neural NPCs
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

LeonelC

Restored Neural NPCs to obszerny dodatek graficzny do Half-Life i Blue Shift, w którym modele NPC zostały ulepszone przy użyciu neuronowego skalowania w górę. Sprawia, że tekstury postaci są ostrzejsze i bardziej szczegółowe, zachowując jednocześnie oryginalny styl gry.

Generals Alpha
Mod

Generals Alpha
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

MustaphaTR

Generals Alpha — całkowita konwersja na silniku OpenRA, która dąży do odtworzenia Command & Conquer: Generals jak najbliżej oryginału, ale z wykorzystaniem osiągnięć i zasobów z Red Alert i Tiberian Dawn.

Half-Life: Alpha in Doom Engine
Mod

Half-Life: Alpha in Doom Engine
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Quaker Craft Games

Rekonstrukcja wczesnej wersji Half-Life na silniku Doom, odtwarzająca zawartość alfa z 1997 roku z mapami, bronią i przeciwnikami.