Strategiczne ustawienie bazy w modzie C&C Revolt GLA do Vampire: The Masquerade Bloodlines

Polecane pliki

Fallout: BakersfieldDoom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Bakersfield to totalna konwersja Fallout na silniku GZDoom, która na nowo interpretuje oryginalną grę w formacie RPG-shootera z perspektywy pierwszej osoby, zachowując atmosferę klasyka i znane lokacje. Akcja gry rozgrywa się w Necropolis, powojennych ruinach Bakersfield w Kalifornii.

Half-Life: Invasion Definitive EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion Definitive Edition - ulepszona wersja oryginalnego moda Half-Life: Invasion dla Half-Life, w której dodano tekstury HD, zaktualizowano angielski dubbing G-Mana, poprawiono stabilność i naprawiono błędy.

Hero EditorDiablo II (2000)
Hero Editor to popularne narzędzie do edycji postaci w Diablo II, pozwalające na modyfikację statystyk, umiejętności i ekwipunku twojego bohatera.

VTMB HD OverhaulVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB HD Overhaul to mod graficzny dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines autorstwa Omri Koresha, który aktualizuje wizualną stronę gry: dodaje tekstury HD, ulepsza oświetlenie i interfejs. Kompatybilny z Unofficial Patch, zawiera nową muzykę i czyni Los Angeles jaśniejszym i bardziej szczegółowym, zachowując atmosferę oryginału.

CCTyrTyrian 2000 (1999)
CCTyr — mod do Tyrian 2000 działający na silniku OpenTyrian2000. Celem projektu jest przerobienie balansu gry i wyeliminowanie zarówno obiektywnych, jak i subiektywnych problemów oryginału.

VenturousDoom II: Hell on Earth (1994)
Venturous to totalna konwersja dla Dooma na szeroką skalę, inspirowana filmami i grami przygodowymi w stylu Indiana Jonesa i Tomb Raidera. 22 mapy, 6 epizodów, dziesiątki broni i wrogów, mroczne świątynie i katakumby. Wcielasz się w archeologa, który krzyżuje plany nazistów chcących otworzyć drogę do Atlantydy i zdobyć starożytne artefakty.

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn to modyfikacja do C&C Generals Zero Hour, która dodaje wielu nowych generałów, dziesiątki nowych jednostek i specjalnych zdolności, przerabia stare frakcje i zdolności, wprowadza nowe typy superbroni, dodaje mapy i ogólnie sprawia, że bitwy są bardziej masowe i zaciekłe.