user

Zero Hour Reborn

Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion

Autor: NLS - No Life Studios | Kurator: Modbadger

Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion

Autor: NLS - No Life Studios | Kurator: Modbadger

Zero Hour Reborn to modyfikacja do C&C Generals Zero Hour, która dodaje wielu nowych generałów, dziesiątki nowych jednostek i specjalnych zdolności, przerabia stare frakcje i zdolności, wprowadza nowe typy superbroni, dodaje mapy i ogólnie sprawia, że bitwy są bardziej masowe i zaciekłe.

Załadowano03.11.2025 19:09
Wersjav7 Alpha v0.3
Rozmiar242.00 MB
Wyświetlenia25
Pobrań10

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Nowi Generałowie

Mod nie tylko przeprojektowuje starych generałów, ale także wprowadza wielu nowych, opierając się na idei, że każda główna frakcja (USA, Chiny, GLA) zyskała "Łotrzyków" — generałów z połączonymi technologiami i nietypowymi cechami rozgrywki:

  • Amerykański Łotrzyk wykorzystuje hi-tech-rozwój oraz desant elitarnych czołgów/jednostek specjalnych.

  • Chiński Łotrzyk kładzie nacisk na ataki czołgowe.

  • Łotrzyk GLA opiera się na umiejętnościach terrorystycznych i potężnej artylerii.

Pełna lista nowych generałów:

  • Nowi chińscy generałowie: Cesarzowa Leang (piechota + lotnictwo), Generał Napalmu, Generał Artylerii.

  • Nowi generałowie GLA są przedstawieni w prowokacyjnej formie i stylizowani na rzeczywiste postacie polityczne lub dyktatorów, każdy z własną unikalną mechaniką: sabotaż, ukrywanie, kradzież technologii itp.

  • Nowi amerykańscy generałowie: Griffon (orientacja na helikoptery), Ironside (oblężnicza, ciężka broń pancerna i operacje desantowe) oraz Prezydent (orientacja na superbroń i elitarną piechotę).

W wielu przypadkach starzy generałowie również przechodzą głębokie przeróbki: chiński generał czołgów, generał toksyn GLA i amerykański generał laserowy — wszyscy mają całkowicie zaktualizowane jednostki i superbronie.

Jednostki, Zdolności i Mapy

Ogromna liczba nowych modeli jednostek i specjalnych zdolności w menu generała. Pojawiają się takie rzeczy, jak "jądrowy ostrzał artyleryjski" u Chińczyków, małe głowice jądrowe u GLA, bombardowania plazmowe i uderzenia orbitalne u USA.

W modzie jest mnóstwo nowych superbroni; szczególnie wyróżniają się: "Działo Jonowe" Prezydenta USA, "Fala Uderzeniowa" (Shockwave) u generała laserowego i "Bajkonur" u frakcji stylizowanej na Irak — być może najbardziej niszczycielskie ze wszystkich.

Niektóre efekty i modele są wyraźnie zapożyczone z innych modów, w szczególności z Rise of the Reds. Dodano mapy z możliwością bitew morskich i zarządzania flotami — zapewnia to nowe doświadczenie w rozgrywce, chociaż realizacja morza napotyka ograniczenia silnika gry.

Balans, SI i Rozgrywka

Mod skłania się ku "kreatywnej" i epickiej rozgrywce z dużą ilością potężnych jednostek i efektownych superbroni. To sprawia, że mecze są widowiskowe, ale znacznie komplikuje balans. Niektóre frakcje/jednostki wydają się zbyt silne w stosunku do innych. Sztuczna Inteligencja działa, ale przy dużym dostępnym zestawie jednostek SI nie zawsze efektywnie wykorzystuje nowe możliwości — jest to szczególnie widoczne w potyczkach, gdzie wielu gra przeciwko botom. Mod dodaje też wiele ukrytych jednostek, ale środków do ich wykrywania jest za mało. Plazmowe/orbitalne i inne potężne uderzenia sprawiają, że wczesne i środkowe etapy bitwy są wyjątkowo chaotyczne.

Wnioski

Ogólnie rzecz biorąc, jest to bardzo interesująca modyfikacja, która może wciągnąć cię na wiele godzin. Obfitość nowych możliwości początkowo wywołuje zachwyt, ale brak wystarczającego dopracowania projektu może pozostawić negatywny posmak. Trudno powiedzieć, co przeważy, zależy to od tego, jakiego moda szukasz: takiego, który będzie cię zabawiał obfitością chaosu i zawartości, czy takiego, który maksymalnie dba o oryginał.

Zalety:

  • Dużo nowej zawartości, interesujący generałowie i superbronie, imponujące modele i efekty specjalne.

  • Duża różnorodność i potężna "współczesna" estetyka bitew.

  • Zestaw map i ogólnych możliwości sprawia, że mod jest doskonały do szybkich, widowiskowych meczów i dla tych, którzy zmęczyli się standardowym Zero Hour.

Wady:

  • Problemy z balansem — niektórzy generałowie dominują.

  • Mogą występować błędy i wyłączanie się gry (crashes).

  • Niepełna realizacja niektórych funkcji (np. bitwy morskiej).

  • Kontrowersyjne wykorzystanie wizerunków generałów, co może wywołać negatywną reakcję części publiczności.

Polecane pliki

FlatOut 2 FPS Unlocker
Mod

FlatOut 2 FPS Unlocker
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Chloe

FlatOut 2 FPS Unlocker to plugin usuwający limit liczby klatek na sekundę w FlatOut 2 bez zakłócania dźwięku.

Forkserf
Silnik

Forkserf
The Settlers (1993)

Odtworzone silniki

Autor:

tlongstretch

Forkserf to fork projektu Freeserf, odtwarzający silnik pierwszej części The Settlers I (Serf City). Dodano w nim zaawansowaną sztuczną inteligencję dla przeciwników, generator map, dźwięki atmosferyczne, autozapis, poprawki błędów i wiele więcej.

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade
Mod

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade
Command & Conquer: Renegade (2002)

Wizualizacje i grafika

Autor:

flow111

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - ulepszone tekstury za pomocą sieci neuronowych ESRGAN i Topaz Gigapixel AI.

Ukrainian Translation for Half-Life: Black Ops
Dodatek

Ukrainian Translation for Half-Life: Black Ops
Half-Life (1998)

Pakiet językowy

Autor:

Ukrainizacja moda Half-Life: Black Ops, który w pełni tłumaczy menu, cały tekst gry oraz komiksy.

ZPatch FO1
Mod

ZPatch FO1
FlatOut (2004)

Łatki

Autor:

Zolika1351

ZPatch FO1 naprawia i ulepsza różne aspekty gry – dodaje tryb okna bez ramek, naprawia rozciągnięty interfejs (HUD) i niewłaściwe pole widzenia (FOV) na ekranach panoramicznych, usuwa limit FPS, wyłącza wymuszony VSync i wiele więcej!

Russian Swear Pack
Mod

Russian Swear Pack
Stronghold (2001)

Dubbing

Autor:

Johnny Half

Mod do Stronghold, w którym wszystkie kwestie jednostek zostały zastąpione soczystym rosyjskim bluzgiem. Tak, rolnicy, kusznicy, mnisi i cała reszta teraz klną, jakby trafili nie do wysokiego średniowiecza, lecz do codziennej kroniki współczesnej Rosji.

Contra 007 Classic
Mod

Contra 007 Classic
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Contra Classics Team

Contra 007 Classic to wznowienie popularnego moda Contra 007 do Generals Zero Hour. Naprawia liczne błędy techniczne oryginału i poprawia balans, zachowując klasyczną rozgrywkę Contra 007.