Baza Command & Conquer Yuri's Revenge z budynkami w modzie CnC Final War

Polecane pliki

Half-Life: Deep CoverHalf-Life (1998)
Half-Life: Deep Cover to mod dla Half-Life, w którym wcielasz się w operatywnego Black Operations infiltrującego bazę zajętą przez zdezerterowanych żołnierzy H.E.C.U. Nowe modele broni, system ekwipunku, zagadki, zróżnicowani przeciwnicy i pełnoprawna fabuła z udźwiękowionymi postaciami.

Half The Way: Russian Civil WarDoom II: Hell on Earth (1994)
Half The Way: Russian Civil War to totalna konwersja dla Doom II, przenosząca akcję do Rosji początku XX wieku. Gracz wciela się w żołnierza Białej Armii w realiach wojny domowej, z naciskiem na fabułę, historyczną atmosferę i realizm.

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Nieoficjalna łatka, która naprawia stary błąd z wersji 1.0 związany z ZP_Ruins.bsp i dodaje grafikę menu dla użytkowników wersji WON gry.

C&C Red Alert 2 - Tiberium Crisis 2Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis 2: Dawn Fall to mod do Yuri's Revenge, łączący pomysły z C&C3 i C&C4 na klasycznym silniku i osiągający imponujący postęp w jakości grafiki. Mod dodaje nową kampanię, która stanowi alternatywne przepracowanie wydarzeń z Tiberian Twilight i znacząco odbiega od kanonu.

Unofficial Crusader Patch (UCP)Stronghold: Crusader (2002)
Nieoficjalna aktualizacja do Stronghold: Crusader stworzona przez społeczność entuzjastów. Ma na celu naprawę błędów, ulepszenie SI, zbalansowanie jednostek i rozszerzenie możliwości modowania.

DoomKill UltraHellDoom II: Hell on Earth (1994)
DoomKill — dynamiczny mod gameplayowy do Doom II oparty na UZDoom, przenoszący szalony gameplay Ultrakill do klasycznego shootera. Otrzymacie arsenał 5 podstawowych typów broni, zaawansowane poruszanie się (dashe z nietykalnością, ślizgi, skoki po ścianach) oraz mechanikę leczenia krwią.

Portal: PreludePortal (2007)
Portal: Prelude to nieoficjalny prequel gry Portal, opowiadający o wydarzeniach przed aktywacją GLaDOS w Aperture Science, kiedy testy były przeprowadzane przez żywych pracowników. Gra oferuje 19 komór testowych oraz dodatkowe wyzwania, podczas których odkrywana jest historia kompleksu i moment uruchomienia GLaDOS.