user

DoomKill UltraHell

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Gameplay

Autor: BellsTolls64 | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Gameplay

Autor: BellsTolls64 | Kurator: User AvatarModbadger

DoomKill — dynamiczny mod gameplayowy do Doom II oparty na UZDoom, przenoszący szalony gameplay Ultrakill do klasycznego shootera. Otrzymacie arsenał 5 podstawowych typów broni, zaawansowane poruszanie się (dashe z nietykalnością, ślizgi, skoki po ścianach) oraz mechanikę leczenia krwią.

Załadowano13.07.2026 15:44
WersjaOstatnia
Rozmiar89.55 MB
Wyświetlenia0
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

DoomKill zamienia Doom II w ultradynamiczny boomer shooter w stylu Ultrakill. Mod adaptuje kluczowe cechy, estetykę, modele trójwymiarowe oraz mechaniki głównego bohatera — robota V1, zmuszając stary silnik do działania na granicznych prędkościach.

Kluczowe cechy i arsenał bojowy

  • Do gry przeniesiono wszystkie 5 podstawowych broni (wraz z ich niebieskimi wariantami) z alternatywnymi trybami ognia i efektownym ładowaniem strzałów. Broń działa niemal tak samo jak w oryginale, z niewielkimi adaptacjami pod balans Doom.

  • Zapomnijcie o klasycznym bieganiu. Macie do dyspozycji dashe dające tymczasową nietykalność na pociski, ślizgi (slajdy) do szybkiego strzelania w ruchu, skoki i czepianie się ścian, a także miażdżące uderzenie o ziemię (ground slam), zadające obrażenia zależne od maksymalnego zapasu zdrowia wroga.

  • Whiplash zastępuje klasyczną dwururkę (SSG) i służy zarówno do błyskawicznego przemieszczania się po arenie, jak i przyciągania wrogów do siebie (lub siebie do nich).

  • Mechaniczne ramię Feedbacker pozwala parować ataki i zadawać błyskawiczne ciosy w walce wręcz.

Leczenie i personalizacja

Jedną z głównych cech jest przebudowany system przetrwania. Oprócz oryginalnego leczenia dzięki krwi wrogów przelanej w walce wręcz, twórca dodał tryby alternatywne: odzyskiwanie zdrowia wyłącznie za zabójstwa (Kill To Heal) lub klasyczne zbieranie apteczek na mapie.

W ustawieniach gry możecie elastycznie dostosować rozgrywkę: od sterowania i skrótów klawiszowych po poziom trudności, wyzwalacze w grze i elementy interfejsu (HUD). Projekt jest nadal aktywnie rozwijany, a autor obiecuje w przyszłości jeszcze więcej zawartości i mechanik.

Jak zainstalować mod DoomKill UltraHell

Aby uruchomić moda, potrzebny będzie silnik UZDoom oraz jako IWAD — doom2.wad lub IWAD FreeDoomfreedoom2.wad

  1. Upewnij się, że w folderze z UZDoom znajduje się doom2.wad lub freedoom2.wad

  2. Przenieś do folderu z UZDoom plik .pk3 moda

  3. Przeciągnij myszką plik .pk3 na uzdoom.exe

  4. Graj!

Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.

Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom

Utwórz plik tekstowy w folderze z UZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:

uzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:

uzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.