Strategiczna obrona bazy i atak nuklearny w modzie Command & Conquer New War

Gameplay moda Command & Conquer New War z zieloną bazą frakcji, licznymi strukturami energetycznymi i eksplozją nuklearną przy wodzie
Załadował
Załadowano10.10.2025 23:08

Polecane pliki

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)
Mod

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Bost0n-KR33m

Zmodyfikowana wersja They Hunger oparta na silniku Xash3D, która zawiera modele UD i wysokiej jakości tekstury, a także wiele dodatkowych paczek modów.

VCMI
Silnik

VCMI
Heroes of Might and Magic III (1999)

Odtworzone silniki

Autor:

VCMI Team

VCMI to silnik open-source, który całkowicie przepisuje Heroes of Might and Magic III od podstaw. Usuwa ograniczenia oryginalnego kodu i skupia się na wsparciu modowania: dodawaniu nowych miast, bohaterów, stworzeń, artefaktów i zaklęć. Większość modów jest instalowana przez VCMI Launcher.

Stronghold Europe HD
Mod

Stronghold Europe HD
Stronghold: Crusader (2002)

Całkowite przeróbki

Autor:

CyberCorpse

Mod do Stronghold Crusader, który całkowicie przekształca grę w duchu oryginalnego Strongholda 1. Całość tchnie europejskim średniowieczem — od zielonych łąk i brzóz po wilki i znajomych lordów. Pustynia i arabscy władcy to już przeszłość — teraz czeka na ciebie soczysta zieleń, odświeżone tekstury, przeprojektowany interfejs i klimatyczna muzyka.

DevilutionX
Silnik

DevilutionX
Diablo (1996)

Inżynieria odwrotna

Autor:

GalaXyHaXz

Inżynieria wsteczna silnika Diablo 1 na licencji open source, umożliwiająca uruchamianie oryginalnej gry na nowoczesnych platformach z ulepszeniami i poprawkami.

Russian localization for Bloodlines Prelude I
Dodatek

Russian localization for Bloodlines Prelude I
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Pakiet językowy

Autor:

†Avadonica†

Nieoficjalne tłumaczenie moda Bloodlines Prelude I na język rosyjski

ERROR
Mod

ERROR
Portal (2007)

Przeróbki

Autor:

M_K_L

ERROR to mod horror do Portala, który zamienia znajome komory testowe w niepokojącą i zniekształconą przestrzeń. Mod prawie nie zmienia zagadek, ale dodaje ciemność, glitche, złowrogie dźwięki i nieoczekiwane sceny — wywołując poczucie, że z rzeczywistością dzieje się coś poważnie nie tak.

Bugbear Retro Demo 2002
Fanowska gra

Bugbear Retro Demo 2002
FlatOut (2004)

Tech Demo

Autor:

Bugbear Entertainment

Bugbear Retro Demo 2002 to oficjalne demo technologiczne z 2002 roku od studia Bugbear Entertainment, prototyp gry, na którym później oparta została seria FlatOut. Prezentuje wczesną rozgrywkę oraz wizualną koncepcję przyszłej gry, na dwa lata przed premierą pierwszej części.