


VCMI
Silnik dla Heroes of Might and Magic III (1999) | Kategoria: Odtworzone silniki
Autor: VCMI Team | Kurator: Modbadger
Silnik dla Heroes of Might and Magic III (1999) | Kategoria: Odtworzone silniki
Autor: VCMI Team | Kurator: Modbadger
VCMI to silnik open-source, który całkowicie przepisuje Heroes of Might and Magic III od podstaw. Usuwa ograniczenia oryginalnego kodu i skupia się na wsparciu modowania: dodawaniu nowych miast, bohaterów, stworzeń, artefaktów i zaklęć. Większość modów jest instalowana przez VCMI Launcher.
Lokalizacje:























Lokalizacje:
Silnik został zlokalizowany na 23 języki
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Funkcje
Ulepszenia interfejsu graficznego. Wysoka rozdzielczość, kolejka stosów, okno stworzeń...
Silnik VCMI jest wieloplatformowy i działa na urządzeniach z systemami Windows, Linux, Android, macOS i iOS
Generator losowych map, który jest kompatybilny z modami
Wielojęzyczność. Gra jest dostępna w 23 językach
Wieloplatformowość. Windows, Linux, macOS, iOS i Android
Wygodny launcher, który nie tylko sam zainstaluje VCMI, ale także pozwala pobierać i instalować większość modów, takich jak:
The Rat Mod — dodaje nowe neutralne jednostki
Tides of War — dodaje alternatywne jednostki, zaklęcia, bohaterów
New Magic Balance mod — zmienia system zaklęć w Heroes 3
Andruids Expansion — dodaje nowe obiekty, zaklęcia, umiejętności, jednostki itp.
Antagarich Burning — dodaje mapy i demonstruje możliwości silnika VCMI
VCMI new towns list — dodaje wiele nowych miast i alternatywne wersje starych, mianowicie: Abyss, Tartarus, Ruins, Retreat, Refuge, Preserve, Pavilion, Meadow, Highlands, Heavenly Forge 2000, Haven, Grove, Forge, Farriery, Fairy, Factory, Death Valley, Cove, Courtyard, Cetatea, Cathedral, Asylum, Ark
Diverse Battlefields mod — każdy bank stworzeń i każde strzeżone siedlisko otrzymują własne unikalne pole bitwy
Third Upgrades mod — mod oparty na modyfikacji dla platformy ERA. Mod pozwala na dodatkowe ulepszenia stworzeń i siedzib, a także dodaje nowe artefakty
Crossroads of Worlds mod — ponad dziesięć wariantów Zamku z różnych linii czasowych
Fiorin Heroes pack — zestaw超potężnych bohaterów Castle, Inferno i Necropolis, których można używać do niestandardowych map i kampanii
VCMI PvP balance mod — poprawia balans w grze wieloosobowej
Tarnum is back! — pozwala grać jako wszystkie poprzednie wcielenia Tarnuma
Heroes III HD Edition Remastered — dodaje 32-bitową grafikę w wysokiej rozdzielczości z moda ERA HD Edition, w tym ulepszone elementy mapy przygód i interfejsu
Horn of the Abyss — prawdopodobnie najlepszy dodatek do HoMM3, przeniesiony na silnik VCMI
Extreme AI — niezwykle silna sztuczna inteligencja dzięki dużej ilości startowych zasobów na łatwych poziomach trudności i używająca oszustw na wysokich poziomach
Campaigns pack — zestaw kampanii fabularnych
HoMM3 Campaigns remade — remake oryginalnych kampanii
Heroes 3 Extended Soundtrack — dodaje motywy muzyczne z innych gier serii Heroes
I wiele innych. Niektóre z nich mają wiele lokalizacji w różnych językach
Polecane pliki

Tiberian Sun FactionsCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Factions to mod dla C&C Tiberian Sun, który przede wszystkim dodaje dwie nowe frakcje do gry — Civilian Defense Force (CDF) i Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform (CABAL).

Soundtrack for Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Dodatek do moda Stronghold "Duc" Edition, który zmienia całą ścieżkę dźwiękową, która wcześniej brzmiała zbyt "krzyżacko", na bardziej europejską. Zawiera utwory z Ivanhoe (1952), Robin Hood: Defender of the Crown, Skyrim, The Witcher, Mount & Blade I, Mount & Blade: Warband, Robin Hood (2010) oraz oczywiście Stronghold 1, 2 i 3.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity to nieoficjalny remake/port The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity, który czyni grę kompatybilną z nowoczesnymi systemami i sprzętem, naprawia stare błędy, poprawia grafikę, dodaje wygodne funkcje, obsługę ekranów wysokiej rozdzielczości, modów i lokalizacji.

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes to mod do C&C Tiberian Sun, dodający kampanię z 11 misji. Fabuła rozgrywa się po Pierwszej Wojnie Tyberiańskiej, ale przed Tiberian Sun: GDI staje wobec tajemniczego przeciwnika, NOD odbudowuje siły. Gracz kontroluje obie strony konfliktu.

Red Alert 2 Reboot ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 Reboot Mod to nieoficjalny sequel Yuri's Revenge. Mod dodaje nowe frakcje i technologie: futurystyczne Zeta Corps, sowieckie Terra Protocol, zrobotyzowane Nexus, psychiczne siły Psychic Corps. Każda strona jest unikalna: plazma, lasery, wirusy, chrono-technologie, każda ze swoimi mocnymi i słabymi stronami.

Stronghold 2 Colour ModStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Colour Mod to niewielki mod, który zmienia paletę kolorów gry, czyniąc ją bardziej realistyczną.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Mod randomizujący niemal wszystko w Half-Life, czyniąc każde przejście wyjątkowym. Zamiast znajomego łomu możesz dostać Hivehand, a nieszkodliwy headcrab stać się śmiertelnym wrogiem. Wszystko jest możliwe - bez względu na to, ile razy wrócisz, nigdy nie przewidzisz, co czeka za zakrętem.




