user

VCMI

Silnik dla Heroes of Might and Magic III (1999) | Kategoria: Odtworzone silniki

Autor: VCMI Team | Kurator: User AvatarModbadger

Silnik dla Heroes of Might and Magic III (1999) | Kategoria: Odtworzone silniki

Autor: VCMI Team | Kurator: User AvatarModbadger

VCMI to silnik open-source, który całkowicie przepisuje Heroes of Might and Magic III od podstaw. Usuwa ograniczenia oryginalnego kodu i skupia się na wsparciu modowania: dodawaniu nowych miast, bohaterów, stworzeń, artefaktów i zaklęć. Większość modów jest instalowana przez VCMI Launcher.

Załadowano19.12.2025 18:21
WersjaOstatnia
Rozmiar30.00 MB
Wyświetlenia32
Pobrań0

Lokalizacje:

angielskiChiński (uproszczony)hiszpańskifrancuskirosyjskiPortugalski (Brazylia)niemieckijapońskiwietnamskitureckikoreańskiwłoskipolskiukraińskirumuńskigreckiwęgierskiszwedzkiczeskibułgarskibiałoruskinorweski (bokmål)fiński

Funkcje

  • Ulepszenia interfejsu graficznego. Wysoka rozdzielczość, kolejka stosów, okno stworzeń...

  • Silnik VCMI jest wieloplatformowy i działa na urządzeniach z systemami Windows, Linux, Android, macOS i iOS

  • Generator losowych map, który jest kompatybilny z modami

  • Wielojęzyczność. Gra jest dostępna w 23 językach

  • Wieloplatformowość. Windows, Linux, macOS, iOS i Android

  • Wygodny launcher, który nie tylko sam zainstaluje VCMI, ale także pozwala pobierać i instalować większość modów, takich jak:

    • The Rat Mod — dodaje nowe neutralne jednostki

    • Tides of War — dodaje alternatywne jednostki, zaklęcia, bohaterów

    • New Magic Balance mod — zmienia system zaklęć w Heroes 3

    • Andruids Expansion — dodaje nowe obiekty, zaklęcia, umiejętności, jednostki itp.

    • Antagarich Burning — dodaje mapy i demonstruje możliwości silnika VCMI

    • VCMI new towns list — dodaje wiele nowych miast i alternatywne wersje starych, mianowicie: Abyss, Tartarus, Ruins, Retreat, Refuge, Preserve, Pavilion, Meadow, Highlands, Heavenly Forge 2000, Haven, Grove, Forge, Farriery, Fairy, Factory, Death Valley, Cove, Courtyard, Cetatea, Cathedral, Asylum, Ark

    • Diverse Battlefields mod — każdy bank stworzeń i każde strzeżone siedlisko otrzymują własne unikalne pole bitwy

    • Third Upgrades mod — mod oparty na modyfikacji dla platformy ERA. Mod pozwala na dodatkowe ulepszenia stworzeń i siedzib, a także dodaje nowe artefakty

    • Crossroads of Worlds mod — ponad dziesięć wariantów Zamku z różnych linii czasowych

    • Fiorin Heroes pack — zestaw超potężnych bohaterów Castle, Inferno i Necropolis, których można używać do niestandardowych map i kampanii

    • VCMI PvP balance mod — poprawia balans w grze wieloosobowej

    • Tarnum is back! — pozwala grać jako wszystkie poprzednie wcielenia Tarnuma

    • Heroes III HD Edition Remastered — dodaje 32-bitową grafikę w wysokiej rozdzielczości z moda ERA HD Edition, w tym ulepszone elementy mapy przygód i interfejsu

    • Horn of the Abyss — prawdopodobnie najlepszy dodatek do HoMM3, przeniesiony na silnik VCMI

    • Extreme AI — niezwykle silna sztuczna inteligencja dzięki dużej ilości startowych zasobów na łatwych poziomach trudności i używająca oszustw na wysokich poziomach

    • Campaigns pack — zestaw kampanii fabularnych

    • HoMM3 Campaigns remade — remake oryginalnych kampanii

    • Heroes 3 Extended Soundtrack — dodaje motywy muzyczne z innych gier serii Heroes

    • I wiele innych. Niektóre z nich mają wiele lokalizacji w różnych językach

Jak zainstalować silnik VCMI

  1. Rozpakuj lub zainstaluj w katalogu głównym HoMM 3 Complete. Lub pomiń ten krok, launcher sam znajdzie i skopiuje wszystkie niezbędne pliki do folderu, w którym się znajduje.

  2. Uruchom VCMI_launcher.exe, aby skonfigurować grę.

  3. Uruchom VCMI_client.exe, aby grać.