Bitwa morska z okrętami podwodnymi i wojennymi w modzie Elaina do Command & Conquer Yuri's Revenge

Polecane pliki

Half-Life: Residual Life - Super Defintion PackHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life - Super Definition Pack - pakiet tekstur HD dla moda Residual Life.

USS DarkstarHalf-Life (1998)
USS Darkstar to kultowy mod do Half-Life, w którym trafiasz na pokład "Zoologicznego Statku Badawczego" badającego obce stworzenia. Wszystko zaczyna się jako rutynowa misja naukowa, ale w końcu przeradza się w napięta przygodę w zamkniętej przestrzeni statku kosmicznego pełnego nieoczekiwanych zagrożeń.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos to mod stworzony na podstawie C&C: Shockwave dla Generals: Zero Hour. Autorzy postawili sobie dziwny, ale zabawny cel — uczynić grę tak bardzo niezrównoważoną, że ponownie stanie się zrównoważona. Rezultatem była prawdziwa feeria chaosu, gdzie zdrowy rozsądek ustępuje miejsca humorowi, memom i jawnej szaleństwa.

FOUC_FFBFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FOUC_FFB to modyfikacja poprawiająca force feedback podczas gry na kierownicy do FlatOut Ultimate Carnage.

Absoulute Redemption - Super Defintion PackHalf-Life (1998)
Absolute Redemption - Super Definition Pack — zestaw ulepszonych tekstur oparty na innej pracy i przeznaczony dla moda Absolute Redemption.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — starannie ulepszona wersja Zero Hour, która naprawia niemal wszystkie błędy oryginału, poprawia balans, sztuczną inteligencję i optymalizację. W modzie pojawił się grywalny Generał-Boss, dodano nowe jednostki, budynki, ulepszenia i mapy, zachowując przy tym firmowy styl Zero Hour.

Extended High Definition PackHalf-Life (1998)
Extended Half-Life High Definition Pack — duży pakiet HD modeli i tekstur dla Half-Life, zawierający oryginalne pliki z High Definition Pack od Gearbox, a także dopracowane i nowe modele oraz sprite'y z portów PS2, Dreamcast i prac społeczności. Poprawia wizualną stronę gry: bardziej szczegółowe postacie, broń, NPC i otoczenie.