Epicka bitwa przy bazie Pentagonu w modzie Mental Omega do Command & Conquer Yuri's Revenge

Polecane pliki

Strongholds of Middleearth 2Stronghold 2 (2005)
Stronghold’s of Middle Earth 2 to mod do Stronghold 2 poświęcony światu Śródziemia. Zastępuje jednostki bojowe, mury twierdz, muzykę, dubbing i frakcje, dodając atmosferę uniwersum LOTR.

Camarilla Edition RebornVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Camarilla Edition Reborn to aktualizacja oryginalnej modyfikacji do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, która była znana z tego, że czyniła grę bardziej realistyczną.

Heroes 3 MythologyHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes 3 Mythology to modyfikacja do HoMM3, która wizualnie odświeża klasyczną grę w tematyce Śródziemia. Zmienia frakcje, redistrybuuje stworzenia między zamkami, wprowadza nowe jednostki, modyfikuje budynki, tła, muzykę i dźwięki, tworząc niezwykłą atmosferę i świeże spojrzenie na znany świat Heroes III.

Doom DeluxeDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Deluxe to mod, który zbiera najlepsze elementy ze sceny modderskiej Doom w jednym projekcie. Około 20 rodzajów broni z wysokiej jakości trybami alternatywnego ognia, zaktualizowany bestiariusz z nowymi zdolnościami wrogów oraz przebudowany system pancerza i sfer power-up.

Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars to duży mod przenoszący zawartość HoMM2 na silnik HoMM3. Mod odtwarza klasyczne i wprowadza nowe frakcje, zamki, jednostki, artefakty, muzykę i charakterystyczny styl wizualny, dodaje oryginalne scenariusze i ulepsza interfejs, okazując szacunek dla dziedzictwa HoMM2.

Unreal ReduxUnreal (1998)
Unreal Redux to fanowski remake Unreal z 1998 roku z ulepszoną grafiką, efektami i rozgrywką, zachowujący atmosferę oryginału i dodający nowe poziomy, interakcje i sekrety na planecie NaPali.

Heroes of Might and Magic 3 HD+ ModHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 HD+ — nieoficjalna fanowska łatka do Heroes of Might and Magic III: Complete, która dodaje obsługę wysokich rozdzielczości (od 800×600 do 4000×4000), poprawia interfejs i sterowanie, naprawia błędy oryginalnej gry, ale nie zmienia oryginalnych mechanik rozgrywki.