user

Lambda-Strike

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Broń

Autor: Quaker Craft Games | Kurator: Modbadger

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Broń

Autor: Quaker Craft Games | Kurator: Modbadger

Mod broni do Doom II, przenoszący broń, interfejs i atmosferę kultowego Counter-Strike 1.6 do mrocznego świata Doom.

Załadowano14.07.2025 17:58
WersjaOstatnia
Rozmiar35.00 MB
Wyświetlenia30
Pobrań5

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Lambda‑Strike oddaje klimat sieciowej strzelanki w świecie Doom. Broń została odwzorowana z dużą dbałością o szczegóły, w tym realistyczne przeładowania i fizykę strzału.

Cechy moda:

  • Broń: Zawiera wszystkie pistolety, SMG, strzelby i inne bronie z Counter-Strike 1.6 oraz CS: Condition Zero. W modzie znajdziesz również nóż, granaty odłamkowe i dwie usunięte bronie z CS 1.6.

  • Mechanika: Broń została przeniesiona z zachowaniem oryginalnej mechaniki i animacji. Arsenał obejmuje wszystkie pistolety, SMG, strzelby, nóż i granaty. Uwzględniono także bonusy i runy z CS 1.6, jak "Backpack Rune", która podwaja pojemność magazynka i uzupełnia zapas amunicji.

  • Grafika: Modele apteczek i plecaków z amunicją, a także dźwięki wybuchów i granatów błyskowych pochodzą z moda Doom Lambda, inspirowanego arsenałem Half-Life i Opposing Force.

  • Zgodność: Mod działa z GZDoom 4.11.3 i nowszymi, LZDoom 3.88b i jest kompatybilny z WAD-ami, megawadami (nie wszystkimi), pakami potworów, HUD-ami i ścieżkami dźwiękowymi.

Uwaga: Aby w grze pojawił się HUD w stylu CS 1.6, przejdź do ustawień GZDoom → Scaling Options → Screen size i ustaw wartość na 12.

Jak zainstalować mod Lambda-Strike

  1. Pobierz silnik GZDoom.

  2. Umieść plik gry doom2.wad w folderze z silnikiem.

  3. Umieść pliki Lambda-Strike_Code.pk3 i Lambda-Strike_Resources.pk3 w tym samym folderze.

  4. Przeciągnij plik Quiver.pk3 myszką na skrót gzdoom.exe.

  5. Graj!

Aby uruchomić grę za pomocą skrótu, możesz użyć pliku .bat.

  1. Utwórz nowy dokument tekstowy: Kliknij prawym przyciskiem myszy w folderze, gdzie znajduje się GZDoom i twoje mody, wybierz "Nowy" -> "Dokument tekstowy".

  2. Zmień nazwę pliku: Nazwij go na przykład Doom_Launcher.bat. Upewnij się, że zmieniłeś rozszerzenie z .txt na .bat. Jeśli nie widzisz rozszerzenia pliku, być może musisz włączyć wyświetlanie rozszerzeń w ustawieniach Eksploratora Windows.

  3. Edytuj plik BAT: Kliknij prawym przyciskiem myszy na utworzonym pliku Doom_Launcher.bat i wybierz "Edytuj". Otworzy się Notatnik (lub inny program do edycji tekstu).

  4. Wprowadź zawartość: Wklej następującą linię, dostosowując nazwy do nazw twoich plików:

    gzdoom -file doom2.wad -file "Nazwa twojego pliku"

    Gotowe.

W przyszłości możesz użyć tego pliku .bat, aby dodawać do niego nowe mody, oprócz tych, które już posiadasz, po prostu dopisując je po spacji w formacie -file "Nazwa moda". Ważne jest, aby dodawać je po pliku .wad. Im mod jest ważniejszy, na przykład mapa lub globalna modyfikacja, tym bliżej pliku .wad powinien się znajdować; niektóre mody są ze sobą niekompatybilne.

Źródła