


Lambda-Strike
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Broń
Autor: Quaker Craft Games | Kurator: Modbadger
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Broń
Autor: Quaker Craft Games | Kurator: Modbadger
Mod broni do Doom II, przenoszący broń, interfejs i atmosferę kultowego Counter-Strike 1.6 do mrocznego świata Doom.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Lambda‑Strike oddaje klimat sieciowej strzelanki w świecie Doom. Broń została odwzorowana z dużą dbałością o szczegóły, w tym realistyczne przeładowania i fizykę strzału.
Cechy moda:
Broń: Zawiera wszystkie pistolety, SMG, strzelby i inne bronie z Counter-Strike 1.6 oraz CS: Condition Zero. W modzie znajdziesz również nóż, granaty odłamkowe i dwie usunięte bronie z CS 1.6.
Mechanika: Broń została przeniesiona z zachowaniem oryginalnej mechaniki i animacji. Arsenał obejmuje wszystkie pistolety, SMG, strzelby, nóż i granaty. Uwzględniono także bonusy i runy z CS 1.6, jak "Backpack Rune", która podwaja pojemność magazynka i uzupełnia zapas amunicji.
Grafika: Modele apteczek i plecaków z amunicją, a także dźwięki wybuchów i granatów błyskowych pochodzą z moda Doom Lambda, inspirowanego arsenałem Half-Life i Opposing Force.
Zgodność: Mod działa z GZDoom 4.11.3 i nowszymi, LZDoom 3.88b i jest kompatybilny z WAD-ami, megawadami (nie wszystkimi), pakami potworów, HUD-ami i ścieżkami dźwiękowymi.
Uwaga: Aby w grze pojawił się HUD w stylu CS 1.6, przejdź do ustawień GZDoom → Scaling Options → Screen size i ustaw wartość na 12.
Jak zainstalować mod Lambda-Strike
Pobierz silnik GZDoom.
Umieść plik gry doom2.wad w folderze z silnikiem.
Umieść pliki Lambda-Strike_Code.pk3 i Lambda-Strike_Resources.pk3 w tym samym folderze.
Przeciągnij plik Quiver.pk3 myszką na skrót gzdoom.exe.
Graj!
Aby uruchomić grę za pomocą skrótu, możesz użyć pliku .bat.
Utwórz nowy dokument tekstowy: Kliknij prawym przyciskiem myszy w folderze, gdzie znajduje się GZDoom i twoje mody, wybierz "Nowy" -> "Dokument tekstowy".
Zmień nazwę pliku: Nazwij go na przykład
Doom_Launcher.bat. Upewnij się, że zmieniłeś rozszerzenie z.txtna.bat. Jeśli nie widzisz rozszerzenia pliku, być może musisz włączyć wyświetlanie rozszerzeń w ustawieniach Eksploratora Windows.Edytuj plik BAT: Kliknij prawym przyciskiem myszy na utworzonym pliku
Doom_Launcher.bati wybierz "Edytuj". Otworzy się Notatnik (lub inny program do edycji tekstu).Wprowadź zawartość: Wklej następującą linię, dostosowując nazwy do nazw twoich plików:
gzdoom -file doom2.wad -file "Nazwa twojego pliku"Gotowe.
W przyszłości możesz użyć tego pliku .bat, aby dodawać do niego nowe mody, oprócz tych, które już posiadasz, po prostu dopisując je po spacji w formacie -file "Nazwa moda". Ważne jest, aby dodawać je po pliku .wad. Im mod jest ważniejszy, na przykład mapa lub globalna modyfikacja, tym bliżej pliku .wad powinien się znajdować; niektóre mody są ze sobą niekompatybilne.
Źródła



