


Red Alert 2: Apocalypse
Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Borg.Overmind | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Borg.Overmind | Kurator: Modbadger
Red Alert 2: Apocalypse to wielkoskalowy mod dla Yuri's Revenge, który na nowo interpretuje oryginalną grę, dodając dziesiątki nowych jednostek, budynków i superbroni oraz przerabiając balans, zachowując jednocześnie klasyczną atmosferę.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

Polecane pliki

Half-Life: WARHalf-Life (1998)
Half-Life: WAR to mod do Half-Life, w którym grasz jako kapitan Tony Snyder, były członek Navy SEAL, w tajnej organizacji T.S.O. Twoim zadaniem jest infiltracja sztabu terrorystów w Polsce, zbieranie danych wywiadowczych i zapobieżenie zagrożeniu. Mod oferuje dynamiczne walki, elementy skradania i atmosferę szpiegowskiego thrillera.

FreeserfThe Settlers (1993)
Freeserf to projekt mający na celu odtworzenie silnika gry z pierwszej części The Settlers I (Serf City, 1993). Remake wiernie odwzorowuje znaną rozgrywkę — budowę osady, zarządzanie zasobami, pracę kurierów, logistykę i ekonomię, pozostawiając je niemal bez zmian, zachowując nostalgicznego ducha i klimat oryginału.

More Biographical AI Mod ReworkedFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
More Biographical AI Mod Reworked — mod, który dostosowuje zachowanie przeciwników na torze zgodnie z ich biografiami, modyfikuje parametry pojazdów SI, a także zmienia kolory strzałek dla Lei Bing, Jill Richards i Lewisa Durana.

Dawn of the Tiberium AgeCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Dawn of the Tiberium Age to mod do Tiberian Sun, który pozwala grać w Red Alert i Tiberian Dawn wykorzystując zalety bardziej nowoczesnego silnika Tiberian Sun.

Half-Life - Full Audio RemasterHalf-Life (1998)
Half-Life - Full Audio Remaster to modyfikacja do Sven Co-op i silnika Xash3D, stworzona w celu dokładnego odświeżenia wszystkich niskiej jakości efektów dźwiękowych i dialogów z Half-Life, Blue Shift i Opposing Force. Dźwięki potworów, maszyn, naukowców, broni i nawet kroków zostały ręcznie oczyszczone i przywrócone do pełnej jakości 24/44,1 kHz.