Strategiczna obrona bazy z zaawansowaną bronią w modzie Red Alert 2 YR: New Horizons

Polecane pliki

Dr. Robotnik's Ring RacersSonic Robo Blast (1998)
Dr. Robotnik's Ring Racers to fanowska gra wyścigowa osadzona we wszechświecie Sonica, stworzona przez Kart Krew Dev — kontynuacja SRB2Kart zbudowana na mocno zmodyfikowanym silniku Doom Legacy. To wyścigowy kart z rozbudowanym systemem pierścieni wpływających na prędkość, kładący nacisk na umiejętności, drifting i kontrę w wyścigach.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life to mod do Half-Life ukierunkowany na zwiększenie trudności i przerobienie rozgrywki. Wrogowie stają się bardziej agresywni, inteligentni i śmiercionośni, a ich zwykłe rozmieszczenie zostało zmienione tak, aby nawet doświadczeni gracze musieli być stale czujni.

Overthinked Doom 3Doom 3 (2004)
Overthinked Doom 3 to gruntowna przeróbka Doom 3, która nie stara się przybliżyć gry do klasycznych odsłon serii — wręcz przeciwnie, podkreśla jej tożsamość jako science-fiction survival horror. Mod kładzie nacisk na wolne tempo, napiętą atmosferę i nieustanne poczucie zagrożenia, zamieniając każde starcie w walkę o przeżycie.

The Second Tiberium WarCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Second Tiberium War to globalny mod do Tiberian Sun, który ulepsza wszystkie aspekty gry i oferuje całkowicie nową kampanię fabularną, w której przeplatają się losy GDI, Nod i mutantów na tle politycznych intryg i odrodzenia Bractwa.

Bolognese Gore ModDoom II: Hell on Earth (1994)
Bolognese Gore Mod to uniwersalny mod graficzny do Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife i innych gier na GZDoom/Zandronum. Dodaje realistyczne efekty krwi, rozlatujące się części ciał i bardziej imponujące efekty śmierci, nie zmieniając podstawowej rozgrywki.

The Maverick Hunter ChroniclesDoom II: Hell on Earth (1994)
The Maverick Hunter Chronicles to totalna konwersja Dooma zainspirowana Mega Man X. Przekształca grę w coś w rodzaju wersji FPS Mega Man X z nowymi sprite'ami, muzyką i atmosferą w stylu gier 16-bitowych.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — mod do Generals Zero Hour, który zastępuje wszystkie fikcyjne jednostki, budynki, ikony, dźwięki i efekty z Zero Hour ich maksymalnie realistycznymi odpowiednikami ze świata rzeczywistego, zachowując jednocześnie oryginalną równowagę rozgrywki. Celem jest całkowite przebudowanie warstwy wizualnej gry bez zmiany rozgrywki.