


The Second Tiberium War
Mod dla Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Ever_Valiant | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Ever_Valiant | Kurator: Modbadger
The Second Tiberium War to globalny mod do Tiberian Sun, który ulepsza wszystkie aspekty gry i oferuje całkowicie nową kampanię fabularną, w której przeplatają się losy GDI, Nod i mutantów na tle politycznych intryg i odrodzenia Bractwa.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
The Second Tiberium War uwalnia pełny potencjał klasycznej strategii i przenosi ją do nowego pokolenia. Mod nie tylko poprawia grafikę i aspekty techniczne gry, ale także oferuje zupełnie nową kampanię fabularną z oryginalnymi postaciami i nieoczekiwanymi zwrotami. Ma wszystko: nową piechotę i pojazdy, lotnictwo i okręty wojenne, przepracowaną superbroń, zaktualizowany interfejs oraz szczegółowe mapy z dynamicznym oświetleniem i możliwością wyboru pory dnia do bitew.

Projekt oparty jest na fanowskim kliencie Tiberian Sun, stworzonym na bazie darmowej wersji wydanej w 2010 roku. Pozwoliło to autorom na wdrożenie w modzie wielu ulepszeń znanych z Red Alert 2, a także dodanie pełnego wsparcia dla gry wieloosobowej przez CnCNet.
Cechy modu:
Całkowicie nowa kampania z głęboką fabułą, w której ścierają się losy GDI, Nod i mutantów
Nowa piechota, pojazdy, budynki, lotnictwo i po raz pierwszy - pełna flota morska
Ulepszone efekty oświetlenia, szczegółowe mapy i nowoczesny interfejs
Użyteczna i potężna superbroń: wzmocnione Działo Jonowe dla GDI i pełnoprawna Broń Jądrowa dla Nod
Interesująca mechanika ukrycia wymagająca budowy specjalnych centrów dowodzenia do kamuflażu
Gra wieloosobowa i elastyczny system ustawień poprzez zaktualizowany klient
Fabuła
Po zwycięstwie GDI w Pierwszej Wojnie Tiberyjskiej generał Mark Shepard odchodzi ze służby. Jego wnuk Joseph Shepard idzie w ślady dziadka, wstępując do szeregów GDI, aby pomóc w odbudowie planety zniszczonej przez tiberium. Jednak wszystko zmieniło tragiczne wydarzenie: podczas misji nawiązania kontaktu z mutantami wioska zostaje zaatakowana przez terrorystów z symbolem skorpiona. Ich celem jest porwanie córki przywódcy mutantów. Joseph opuszcza służbę i zostaje dezerterem. Przysięga zwrócić córkę przywódcy za wszelką cenę.
Jest rok 2047. Organizacja Narodów Zjednoczonych kontroluje większość światowych supermocarstw, potęgując podział między bogatymi a biednymi krajami. Na całym świecie wybuchają powstania, a cienie przeszłości zaczynają się budzić. Krążą plotki, że Kane, przywódca Nod, przeżył zniszczenie swojego pałacu i przygotowuje nowy porządek świata. Pod jego sztandarem odradza się Bractwo, a wkrótce świat ponownie pogrąża się w płomieniach Drugiej Wojny Tiberyjskiej.
Podsumowanie
Pomimo niektórych kontrowersyjnych momentów w balansie, mod słusznie zajmuje miejsce wśród najbardziej udanych projektów na silniku Tiberian Sun, obok Twisted Insurrection i Dawn of the Tiberium Age, oferując nowoczesne spojrzenie na klasykę i godziny ekscytujących bitew.
Witamy, Komendancie. Era Drugiej Wojny Tiberyjskiej się rozpoczęła!
Polecane pliki

HL4K: RT ReloadedHalf-Life (1998)
HL4K: RT Reloaded to pakiet tekstur 4K dla silnika XashRT (gałąź Xash3D z obsługą śledzenia), który zastępuje oryginalne tekstury Half-Life wysokiej jakości wersjami 4K i dodaje real-time ray tracing: dynamiczne oświetlenie, odbicia i cienie, zachowując atmosferę i rozgrywkę klasycznej gry.

Diablo: The Hell 4Diablo (1996)
Diablo: The Hell 4 to czwarta część serii modów The Hell – kompletna przeróbka oryginalnego Diablo. Czekają na ciebie dodatkowe poprawki, nowa zawartość, nowe funkcje, nowe tryby gry i nowe klasy.

Pre-abloDiablo (1996)
Restauracja dema Diablo z 1996 roku z odzyskanymi zasobami i poprawkami, zachowująca ducha oryginału.

Dune II - The MakerDune II: The Building of a Dynasty (1992)
Dune II - The Maker to fański remake klasycznej strategii Dune II: The Building of a Dynasty, odtworzony od podstaw na nowoczesnym silniku z ulepszoną grafiką, interfejsem, balansem i wsparciem dla modyfikacji.

Half-Life: InductionHalf-Life (1998)
Half-Life: Induction to modyfikacja do Half-Life, będąca prologiem do oryginalnej gry. Grasz jako Gordon Freeman na dzień przed katastrofą w Black Mesa i spotykasz Kleinera, Eli Vance'a, Barneya oraz innych znanych bohaterów.

Opposing Force ReduxHalf-Life (1998)
Opposing Force Redux to rozbudowany mod do Half-Life: Opposing Force, który całkowicie przerabia grafikę i dźwięk. Nowe modele, sprite'y, dźwięki i przepracowane mapy wynoszą audiowizualną część gry na nowoczesny poziom.

The Foxtrot CodeCommand & Conquer: Generals (2003)
The Foxtrot Code to alternatywna wersja siódmej wersji moda Project Raptor dla Generals Zero Hour, która koncentruje się na poprawie jakości modeli i eksplozji.





