


Rise of the East
Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion
Autor: RotE Devs | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion
Autor: RotE Devs | Kurator: Modbadger
Rise of the East — mod do Yuri's Revenge, który dodaje dwie nowe frakcje: Azję Wschodnią (Chiny) i GLA zapożyczone z Generals, włączając ich kampanie. Nowe i stare frakcje są podzielone na trzy podfrakcje, z których każda ma własne technologie i styl gry. Przeprowadzono również prace nad poprawą wizualnej strony gry.
Lokalizacje:


Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 2 języki
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Cechy
4 nowe kampanie dla Chin i GLA (po dwie z Generals i Generals Zero Hours). W najbliższej przyszłości pojawi się również oryginalna kampania Rise of the East.
Dzięki nowemu Phobos.dll możliwe stało się wdrożenie wielu ulepszeń, które upraszczają wiele aspektów gry i otwierają możliwość pojawienia się nowych elementów rozgrywki. Wśród nich są liczniki Harvester, natychmiastowe naloty i inne innowacje.
Klient wygląda maksymalnie nowocześnie i funkcjonalnie, wspierając szereg funkcji:
Przerywniki filmowe i całkowicie nowa ścieżka dźwiękowa, którą można pobrać bezpośrednio w kliencie.
Wsparcie ReShade
Edytor niestandardowych map
Integracja Discord i czat online w lobby
Każda frakcja otrzymała nową podfrakcję z unikalnymi technologiami i stylem gry, na przykład:
Wietnam stawia na piechotę i wykorzystuje szkolenie oddziałów oraz pojazdy transportu personelu, aby przytłoczyć przeciwnika. Wietnam jest również jedyną frakcją, która może szkolić dwóch bohaterów piechoty.
Ukraina rezygnuje z wolnej, ale potężnej sowieckiej techniki na rzecz bardziej wszechstronnych rozwiązań. Większość ich arsenału opiera się na "żelaznej" broni zarówno w obronie, jak i ataku.
Japonia wykorzystuje zmechanizowaną piechotę i pojazdy zdolne do przełączania się między trybami walki — w powietrzu lub na ziemi. Technologia chrono została również rozwinięta w kryo-technologię dla całego ich arsenału.
Genesis — eksperymentalna jednostka armii Yuriego, skoncentrowana na mutacjach i atakach podziemnych. Ich rozwiązania technologiczne pozwalają dostosować się do niemal każdej wrogiej linii w zależności od sytuacji.
Cobra Cell kładzie nacisk na zwrotne ataki i specjalizuje się w niszczeniu linii frontu wroga. Ta podfrakcja również otrzymuje bonusy ekonomiczne wcześniej niż inne frakcje.
Polecane pliki

ZMenu FlatOut UC + Chaos ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod to potężny trener w grze FlatOut: Ultimate Carnage, oferujący ponad 200 efektów, w tym sterowanie kamerą za pomocą myszy, zmiany tekstur samochodów, teleportację, manipulację grawitacją, modyfikację fizyki i wiele więcej.

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding to plugin, który sprawia, że fizyka gry staje się bardziej wymagająca i realistyczna, niemal całkowicie eliminując możliwość jazdy po ścianach w FlatOut: Ultimate Carnage.

Strongholds of Middleearth 2Stronghold 2 (2005)
Stronghold’s of Middle Earth 2 to mod do Stronghold 2 poświęcony światu Śródziemia. Zastępuje jednostki bojowe, mury twierdz, muzykę, dubbing i frakcje, dodając atmosferę uniwersum LOTR.

Bellum ÆternumCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Bellum Æternum — mod do Yuri's Revenge z odnowioną grafiką, szczegółowym otoczeniem, prawidłową skalą jednostek, ulepszonym AI i niemal idealnym balansem. Zachowuje znane drzewo technologii, spowalnia tempo walki dla początkujących i dodaje oryginalną fabułę w duchu lat 50-60. XX wieku.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 - Durance of Hate to niesamowity, fanowski projekt demo stworzony w Unreal Engine 5 przez polskiego artystę 3D, prezentujący poziom Durance of Hate, w którym przebywa Mephisto z gry Diablo 2.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom to mod do OpenRA oparty na modyfikacji do Tiberian Sun. Znacznie rozszerza system walki i dodaje mechanikę badań oraz podfrakcje zależne od wybranej strony. Wśród planowanych frakcji są GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin i Seraphs.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered to mod dla Tiberian Sun mający na celu poprawę grafiki, dźwięku, rozgrywki i naprawienie niedokończonych elementów gry. Jego celem jest uczynienie gry bardziej atmosferyczną i wciągającą, a także przybliżenie wyglądu jednostek do tego, jak są pokazane w cutscenkach i na ikonach.
