


Rise of the East
Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion
Autor: RotE Devs | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion
Autor: RotE Devs | Kurator: Modbadger
Rise of the East — mod do Yuri's Revenge, który dodaje dwie nowe frakcje: Azję Wschodnią (Chiny) i GLA zapożyczone z Generals, włączając ich kampanie. Nowe i stare frakcje są podzielone na trzy podfrakcje, z których każda ma własne technologie i styl gry. Przeprowadzono również prace nad poprawą wizualnej strony gry.
Lokalizacje:


Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 2 języki
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Polecane pliki

Azure Sheep: EnlightenedHalf-Life (1998)
Azure Sheep: Enlightened - remaster oryginalnego moda Azure Sheep z licznymi zmianami dotyczącymi tekstur, HUD, mechaniki broni, poziomów, NPC i wielu innych elementów.

Edge of DarknessHalf-Life (1998)
Edge of Darkness to mod single-player do Half-Life, w którym Gordon Freeman zostaje wysłany przez organizację A.C.I.B. na tajną bazę górską, aby powstrzymać nowe zagrożenie. Mod łączy dynamiczne walki, klimatyczne lokacje i kinowe wydarzenia.

Unofficial Crusader Patch (UCP)Stronghold: Crusader (2002)
Nieoficjalna aktualizacja do Stronghold: Crusader stworzona przez społeczność entuzjastów. Ma na celu naprawę błędów, ulepszenie SI, zbalansowanie jednostek i rozszerzenie możliwości modowania.

Sven Co-opHalf-Life (1998)
Sven Co-op to kooperacyjny mod do Half-Life, w którym gracze łączą siły, aby wspólnie przechodzić kampanię i mapy społeczności, z ulepszonym AI i nowymi funkcjami rozgrywki.

FlatOut 2 Controller SupportFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Controller Support – wtyczka, która dodaje pełną obsługę kontrolera w menu FlatOut 2, w tym w menu pauzy.

Stronghold HD - Winter ModStronghold (2001)
Stronghold HD - Winter Mod to modyfikacja, która za pomocą nowych tekstur zamienia letni sezon w Stronghold na zimowy. Ośnieżone ziemie i budynki tworzą atmosferę zimnego średniowiecza, pozwalając spojrzeć na grę z nowej perspektywy.

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.