Strategiczna bitwa z efektami Tiberium w modzie Command & Conquer Yuri's Revenge

Polecane pliki

MechDoomer: RebootedDoom II: Hell on Earth (1994)
MechDoomer: Rebooted to mod do Doom o pilotowaniu mechów, zainspirowany serią MechWarrior i BattleTech.
Pilotuj 28 konfigurowalnych mechów, wracaj między misjami do swojego osobistego huba dropshipowego oraz kupuj nowy sprzęt i mechy. Mod oferuje zaawansowaną fizykę tułowia i nóg, a także szczegółowe zarządzanie przegrzaniem.

The Last Bullet: UpdatedHalf-Life (1998)
The Last Bullet Updated to samodzielny remake moda dla Half-Life, inspirowanego Return to Castle Wolfenstein, na silniku Xash3D. Mod przenosi akcję do 1946 roku, gdzie wcielasz się w radzieckiego agenta, który stawia czoła nazistowskim okultystom i walczy z mutantami oraz kosmitami.

Quest for Glory IV 3D Hexen ProjectHexen: Beyond Heretic (1995)
Quest for Glory IV 3D Hexen Project to mod do Hexen, który przenosi świat i fabułę Quest for Glory IV: Shadows of Darkness do formatu liniowej action-adventure na silniku Doom.

FO2 Nick ChangerFlatOut 2 (2006)
FO2 Nick Changer to program do tworzenia długiego nicku w grze FlatOut 2.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Fanowski projekt, który na nowo interpretuje klasyczną grę Half-Life jako twin-stick shooter na silniku Unity. Gra oferuje świeże spojrzenie na przygody Gordona Freemana w Black Mesa oraz wprowadza nowe elementy, takie jak wrogowie, bronie, wsparcie dla kampanii tworzonych przez graczy i wiele więcej.

FlatOut: Ultimate Carnage TweakerFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Tweaker - niewielka kolekcja przydatnych funkcji dla FlatOut: Ultimate Carnage, które upraszczają testowanie i konfigurację gry.

Duke-RTDuke Nukem 3D (1996)
Duke-RT to ambitny projekt mający na celu wprowadzenie nowoczesnych technologii graficznych do Duke Nukem 3D. Podstawą projektu jest fork Raze, którego silnik graficzny został całkowicie przeprojektowany w celu obsługi ray tracingu opartego na NVIDIA NRI.