Tło z gry Diablo (1996)

Diablo - kultowa izometryczna gra action/RPG wydana w 1996 roku przez Blizzard North. Gra zapoczątkowała jedną z najbardziej wpływowych serii w historii gier wideo i wyznaczyła standardy dla gatunku hack and slash na całe dekady.

W Diablo gracz schodził do katakumb pod miastem Tristram, aby pokonać Diablo. Podczas gry eksplorował losowo generowane poziomy, walczył z demonami, zbierał setki przedmiotów i rozwijał wybraną postać: wojownika, łuczniczkę lub maga. Gra wyróżniała się mroczną, przytłaczającą atmosferą, minimalistyczną, ale mocną narracją, znakomitą muzyką i niezwykle wciągającą rozgrywką.

Diablo przeszło do historii także jako jedna z pierwszych gier RPG z pełnym wsparciem gry online przez Battle.net, torując drogę do trybu kooperacji i rywalizacji w tym gatunku.

Scena moddingowa pierwszego Diablo, choć mniejsza niż w kolejnych częściach, nadal istnieje. Powstały ulepszone wersje gry, mody balansujące, zmiany systemów umiejętności, a nawet fanowskie remake’i na nowoczesnych silnikach. Niektóre projekty zmieniają grę w trudniejsze, bogatsze i "rozszerzone" doświadczenie z nowymi poziomami, klasami i mechanikami.

Dziś Diablo to nie tylko klasyka - to fundament całego gatunku. Gra wciąż jest przenoszona na nowe platformy, analizowana, odtwarzana, a jej duch żyje w setkach gier i modów inspirowanych oryginałem.

Polecane pliki

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Silnik

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Odtworzone silniki

Autor:

Interkarma

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity to nieoficjalny remake/port The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity, który czyni grę kompatybilną z nowoczesnymi systemami i sprzętem, naprawia stare błędy, poprawia grafikę, dodaje wygodne funkcje, obsługę ekranów wysokiej rozdzielczości, modów i lokalizacji.

DevilutionX
Silnik

DevilutionX
Diablo (1996)

Inżynieria odwrotna

Autor:

GalaXyHaXz

Inżynieria wsteczna silnika Diablo 1 na licencji open source, umożliwiająca uruchamianie oryginalnej gry na nowoczesnych platformach z ulepszeniami i poprawkami.

Improved Weapon Sounds for Brutal Half-Life v3
Dodatek

Improved Weapon Sounds for Brutal Half-Life v3
Half-Life (1998)

Audio

Autor:

The_Invader79

Dodatek poprawiający oprawę dźwiękową Brutal Half-Life v3: dźwięki broni stały się bardziej brutalne i realistyczne, zastępując wcześniejsze, bardziej kreskówkowe.

Stone Kingdoms
Fanowska gra

Stone Kingdoms
Stronghold (2001)

Fanowskie remaki

Autor:

stonekingdoms

Fanowski remake legendarnej gry Stronghold od Firefly Studios na licencji open source. Wykorzystuje nowoczesny stos technologiczny, oferuje wiele lokalizacji i znacznie więcej — z oryginalną grafiką z Stronghold, uprzejmie udostępnioną przez Firefly Studios za ich zgodą — wszystko całkowicie za darmo!

Half-Life Decay: Solo Mission
Mod

Half-Life Decay: Solo Mission
Half-Life (1998)

Port

Autor:

Mr_Floyd

Half‑Life: Decay: Solo Mission to mod do Half‑Life, który przenosi wszystkie rozdziały ekskluzywnego dodatku Half‑Life: Decay na PS2 do pełnoprawnej kampanii dla jednego gracza, zachowując oryginalny gameplay.

Traducción Español Edge of Darkness
Dodatek

Traducción Español Edge of Darkness
Half-Life (1998)

Pakiet językowy

Autor:

Gesaleo

Lokalizacja moda Edge of Darkness na język hiszpański.

ZPatch FOUC
Mod

ZPatch FOUC
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Łatki

Autor:

Zolika1351

ZPatch FOUC naprawia i ulepsza różne elementy gry — wyłącza zabezpieczenia przed debugowaniem, limit 100 FPS, wymuszony VSync i wiele więcej!