Epicka bitwa w Diablo II: mod Median XL z atakiem piorunów

Scena z modyfikacji Median XL do Diablo II, gdzie postać używa potężnego ataku piorunów przeciwko wrogom w ciemnym, zewnętrznym otoczeniu.
M
Załadował
GraDiablo II(2000)
Załadowano10.07.2025 17:32

Polecane pliki

Cold Ice Remastered
Mod

Cold Ice Remastered
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

solidi

Cold Ice Remastered - remaster klasycznego moda wieloosobowego do Half-Life z ulepszoną grafiką, nową bronią, mapami, trybami i wieloma dodatkami - w zimowej atmosferze, pełnej humoru i chaosu.

Dawn of the Tiberium Age
Mod

Dawn of the Tiberium Age
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Dawn of the Tiberium Age Staff

Dawn of the Tiberium Age to mod do Tiberian Sun, który pozwala grać w Red Alert i Tiberian Dawn wykorzystując zalety bardziej nowoczesnego silnika Tiberian Sun.

Half-Life 2: Classic
Mod

Half-Life 2: Classic
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Sockman111

Half-Life 2: Classic to fanowski demake Half-Life 2 na silniku GoldSrc, pokazujący, jak mogła wyglądać gra, gdyby Valve nie przeszło na Source.

Essential Stronghold
Mod

Essential Stronghold
Stronghold: Crusader (2002)

Paczka modów

Autor:

Antstafer

Essential Stronghold to paczka modów stworzona, aby stać się ostateczną i doskonałą wersją tego, czym Stronghold mogło i powinno być.

Unofficial Crusader Patch (UCP)
Mod

Unofficial Crusader Patch (UCP)
Stronghold: Crusader (2002)

Łatki

Autor:

UCP community

Nieoficjalna aktualizacja do Stronghold: Crusader stworzona przez społeczność entuzjastów. Ma na celu naprawę błędów, ulepszenie SI, zbalansowanie jednostek i rozszerzenie możliwości modowania.

FlatOut Music Shuffler
Mod

FlatOut Music Shuffler
FlatOut (2004)

Muzyka

Autor:

Chloe

FlatOut Music Shuffler - wtyczka, która naprawia długotrwały problem FlatOut - gdy podczas wyścigu może grać tylko jedna piosenka.

Forkserf
Silnik

Forkserf
The Settlers (1993)

Odtworzone silniki

Autor:

tlongstretch

Forkserf to fork projektu Freeserf, odtwarzający silnik pierwszej części The Settlers I (Serf City). Dodano w nim zaawansowaną sztuczną inteligencję dla przeciwników, generator map, dźwięki atmosferyczne, autozapis, poprawki błędów i wiele więcej.