


Heroes IV Equilibris
Mod dla Heroes of Might and Magic IV (2002) | Kategoria: Balansowanie
Autor: Delai & EQ team | Kurator: Modbadger
Mod dla Heroes of Might and Magic IV (2002) | Kategoria: Balansowanie
Autor: Delai & EQ team | Kurator: Modbadger
Equilibris to jeden z najstarszych modów do Heroes of Might and Magic IV, stworzony w celu poprawy balansu oryginalnej gry i naprawienia jej wad. Rebalansuje zamki, strategie i taktyki, a także charakterystyki jednostek, bohaterów, umiejętności i zaklęć, czyniąc rozgrywkę bardziej uczciwą i zróżnicowaną.
Lokalizacje:



Lokalizacje:
Dzięki jakościowym zmianom balansu, Equilibris stał się swoistym standardem gry w Heroes of Might and Magic IV i jest często używany przez inne, nowsze mody jako podstawa dla własnych opracowań. Sprawia, że magowie-ogry są bardziej użyteczni i nadaje niektórym stworzeniom nowe zdolności — na przykład kamienne elementale zyskują możliwość teleportacji na niewielką odległość, co zwiększa ich skuteczność na trudnym i wolnym terenie. Możliwości taktyczne w bitwach znacznie się rozszerzają, ponieważ bonusy teraz skalują się z poziomem bohatera.
Planowano, że mod będzie zawierał 5 nowych kampanii i map, ale tym planom nie było dane się ziścić, ponieważ rozwój został przerwany w połowie lat zerowych na wersji 3.55 alpha, jednak w 2021 roku niespodziewanie ukazała się wersja beta 3.6 — jest to wersja HD, która obsługuje rozdzielczości ekranu 1366x768, 1600x900 i 1920x1080.
Polecane pliki

ZMenu FlatOut 2 + Chaos ModFlatOut 2 (2006)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod to potężny trainer do gry FlatOut 2. Oferuje wiele funkcji – od prostych, jak tryb boga i nieskończone nitro, po zaawansowane, takie jak obracanie kamery myszką, widok z pierwszej osoby i kontrola auta w powietrzu.

Arena ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Arena Mod do HoMM3 i platformy ERA (WoG) pozwala walczyć z różnorodnymi stworzeniami i bossami ze świata Might & Magic na różnych arenach, których poziom trudności waha się od łatwego do wysokiego.

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis to modyfikacja do Command & Conquer: Tiberian Sun, której akcja rozgrywa się po wydarzeniach z Tiberian Sun: Firestorm. Mod dodaje nowe frakcje, jednostki i mechaniki rozgrywki, zachowując przy tym oryginalne frakcje GDI i NOD bez zmian.

FlatOut W32 & BGM ToolFlatOut 2 (2006)
FlatOut W32 & BGM Tool - narzędzie do pracy z plikami .w32 i .bgm w serii FlatOut.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth to zakrojona na szeroką skalę przeróbka Red Alert 2, która zachowuje kanon, ale czyni frakcje bardziej unikalnymi, dodaje nowe jednostki i poprawia równowagę. AI stało się niezwykle trudne, a broń bardziej śmiercionośna. Dodano również nowe mapy, obiekty i elementy terenu.

CS DarkstarHalf-Life (1998)
CS Darkstar to alternatywna wersja oryginalnego moda USS Darkstar z bronią z Counter-Strike.

Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX RemasterVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster to fanowski remaster stworzony przy użyciu NVIDIA RTX Remix. Mod całkowicie odnawia oświetlenie, odbicia, modele i tekstury, dodając ray tracing i nowoczesne efekty graficzne, zachowując jednocześnie oryginalną atmosferę Los Angeles.




