Turecki pakiet językowy dla interfejsu Diablo I HD Mod

Polecane pliki

Half-Life High Definition 2 PackHalf-Life (1998)
High Definition 2 Pack to zestaw wysokiej jakości modeli i tekstur do Half-Life, Opposing Force i Blue Shift. To ulepszona wersja oryginalnego pakietu HD, zawierająca modele i usprawnienia stworzone przez społeczność, a także dodatkowe elementy, takie jak muzyka w menu, poprawione mapy i oryginalna ścieżka dźwiękowa z wersji Blue Shift na Dreamcast

Abysm 2: Infernal Contract + ExpansionsDoom II: Hell on Earth (1994)
Abysm 2: Infernal Contract to przygodowa totalna konwersja Doom 2 na silniku GZDoom z elementami RPG, w duchu Diablo, Dark Souls i Strife. Czeka cię świat-hub z questami, lochami i sekretami, system ekwipunku i rozwoju postaci, wybór klasy startowej, magia, średniowieczna broń i różnorodni wrogowie.

Heroes 3: Exiled Kingdoms ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes 3: Exiled Kingdoms Mod do HoMM3 to totalna konwersja Horn of the Abyss, która zmienia uniwersum klasycznej gry na uniwersum Exiled Kingdoms, co oznacza, że wszystkie 9 oryginalnych frakcji przeszło modyfikacje.

Afraid of Monsters: Dark Assistance BetaHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Dark Assistance to kooperacyjna wersja kultowego horroru-moda do Half-Life. Grasz jako narkoman David Leatherhoff, który walczy z halucynacjami i potworami we własnym zniekształconym umyśle. Mod oferuje zarówno rozgrywkę kooperacyjną, jak i dla jednego gracza, ulepszoną grafikę, nową broń i przeprojektowane mapy.

Earl and HenryStronghold: Crusader (2002)
Earl and Henry - dodatek, który dodaje dwóch nowych lordów: Hrabiego Mangonela, zastępującego/poprawiającego Filipa, oraz Henryka V, zastępującego Saladyna.

Hazardous-Course 2Half-Life (1998)
Hazardous-Course 2 to parodystyczny mod do Half-Life, w którym celowo wydłużono i utrudniono oryginalny kurs treningowy. Zamiast standardowego szkolenia gracza mod oferuje niebezpieczne próby, zagadki i sekcje platformowe wymagające precyzji i uwagi.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs to obszerny dodatek graficzny do Half-Life i Blue Shift, w którym modele NPC zostały ulepszone przy użyciu neuronowego skalowania w górę. Sprawia, że tekstury postaci są ostrzejsze i bardziej szczegółowe, zachowując jednocześnie oryginalny styl gry.