


Half-Life: Static Interference
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Condorito1233 | Kurator: Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Condorito1233 | Kurator: Modbadger
Half-Life: Static Interference to mod do Half-Life, w którym grasz jako M. Hood, strażnik kompleksu Black Mesa, który znalazł się w epicentrum kaskady rezonansowej.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Autor, który miał już udane doświadczenie z innym projektem — Half-Life Blue Shift: MMod, planuje wydać 12 rozdziałów. Mod wykorzystuje broń z Opposing Force, a także ponownie używa niektórych lokacji z oryginalnej gry i niektórych wyciętych elementów z Decay.
Rozdziały:
Chapter 0: Work Day
Chapter 1: Drill Alarm
Chapter 2: Search For Freedom
Chapter 3: Government Coverup (W produkcji)
Chapter 4: Transit Hub (W produkcji)
W Half-Life: Static Interference jakość projektowania poziomów jest nierówna: niektóre lokacje wyglądają dobrze i robią przyjemne wrażenie, podczas gdy inne wydają się ciasne i puste. Niemniej jednak poruszanie się po poziomach jest dość łatwe, a rozgrywka łączy w sobie udaną równowagę łamigłówek i częste, ale dobrze zbalansowane walki.
Polecane pliki

SerflingsThe Settlers (1993)
Serflings to remake klasycznej strategii The Settlers 1 (lub Serf City), który wiernie odtwarza oryginalną rozgrywkę, dodając nowoczesne udogodnienia: wsparcie dla wysokich rozdzielczości, gry sieciowe, kompatybilność z oryginalnymi zapisami i wiele więcej.

Half-Life 2: ClassicHalf-Life (1998)
Half-Life 2: Classic to fanowski demake Half-Life 2 na silniku GoldSrc, pokazujący, jak mogła wyglądać gra, gdyby Valve nie przeszło na Source.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Mod randomizujący niemal wszystko w Half-Life, czyniąc każde przejście wyjątkowym. Zamiast znajomego łomu możesz dostać Hivehand, a nieszkodliwy headcrab stać się śmiertelnym wrogiem. Wszystko jest możliwe - bez względu na to, ile razy wrócisz, nigdy nie przewidzisz, co czeka za zakrętem.

Victory or DeathCommand & Conquer: Generals (2003)
Victory or Death - mod do Generals Zero Hour skupiony na rzeczywistym sprzęcie wojskowym, który zawiera armie USA, Rosji, ISIS, Izraela, Egiptu, Turcji i Libii.

RA2YR EnhancedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
RA2YR Enhanced to mod do Yuri's Revenge przeznaczony do bitew z komputerem, który zmienia balans oryginalnej gry, odsyłając w zapomnienie stare, nudne taktyki zwycięstwa, czyniąc grę bardziej zrównoważoną, a sztuczną inteligencję bardziej niebezpieczną i interesującą.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity to nieoficjalny remake/port The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity, który czyni grę kompatybilną z nowoczesnymi systemami i sprzętem, naprawia stare błędy, poprawia grafikę, dodaje wygodne funkcje, obsługę ekranów wysokiej rozdzielczości, modów i lokalizacji.



