Diablo – Walka w zalanych lawą głębinach z Błotnym Biegaczem

Bohater staje do walki z potworem Błotny Biegacz w piekielnym otoczeniu lawy w Diablo (1996)
M
Załadował
GraDiablo(1996)
Załadowano28.06.2025 19:00

Polecane pliki

FlatOut 2 Controller Support
Mod

FlatOut 2 Controller Support
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Chloe

FlatOut 2 Controller Support – wtyczka, która dodaje pełną obsługę kontrolera w menu FlatOut 2, w tym w menu pauzy.

Diablo I HD Mod (Belzebub)
Mod

Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Całkowite przeróbki

Autor:

Noktis

Diablo I HD Mod (Belzebub) to rozbudowana modyfikacja oryginalnego Diablo, która dodaje obsługę rozdzielczości HD, nowe klasy postaci, przywrócone zadania, ulepszony interfejs i liczne usprawnienia rozgrywki.

They Hunger: Trilogy 25th Anniversary Patch
Dodatek

They Hunger: Trilogy 25th Anniversary Patch
Half-Life (1998)

Łatki

Autor:

NFSBIK

Patch do moda They Hunger wykorzystujący nowe funkcje HL 25th Anniversary i dodający nowe menu, ekran ładowania, czcionki, animowane logo i wiele więcej.

FlatOut 2 AI Limit Adjuster
Mod

FlatOut 2 AI Limit Adjuster
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut 2 AI Limit Adjuster to plugin zwiększający maksymalną liczbę przeciwników SI w FlatOut 2, aby wywołać maksymalny chaos!

Sven Co-op
Mod

Sven Co-op
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Sven Co-op team

Sven Co-op to kooperacyjny mod do Half-Life, w którym gracze łączą siły, aby wspólnie przechodzić kampanię i mapy społeczności, z ulepszonym AI i nowymi funkcjami rozgrywki.

Edge of Darkness
Mod

Edge of Darkness
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Chris Spain

Edge of Darkness to mod single-player do Half-Life, w którym Gordon Freeman zostaje wysłany przez organizację A.C.I.B. na tajną bazę górską, aby powstrzymać nowe zagrożenie. Mod łączy dynamiczne walki, klimatyczne lokacje i kinowe wydarzenia.

They Hunger - Remod
Dodatek

They Hunger - Remod
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

ZikShadow

Pakiet tekstur HD do moda They Hunger. Aktualizuje modele postaci, w tym zombie i NPC, zastępując je wysoce szczegółowymi, poprawia wygląd otoczenia i wnętrz oraz optymalizuje styl wizualny, zachowując atmosferę oryginalnej gry.