user

Diablo I HD Mod (Belzebub)

Mod dla Diablo (1996) | Kategoria: Całkowite przeróbki

Autor: Noktis | Kurator: Modbadger

Mod dla Diablo (1996) | Kategoria: Całkowite przeróbki

Autor: Noktis | Kurator: Modbadger

Diablo I HD Mod (Belzebub) to rozbudowana modyfikacja oryginalnego Diablo, która dodaje obsługę rozdzielczości HD, nowe klasy postaci, przywrócone zadania, ulepszony interfejs i liczne usprawnienia rozgrywki.

Załadowano16.07.2025 18:02
Wersja1.045
Rozmiar32.20 MB
Wyświetlenia233
Pobrań55

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Diablo I HD Mod (znany również jako Project Belzebub) to gruntowna modyfikacja oryginalnego Diablo, mająca na celu unowocześnienie grafiki, interfejsu i rozgrywki. Mod dodaje obsługę wysokich rozdzielczości (w tym widescreen), przebudowany system łupów, nowe klasy postaci (assasyn, nekromanta, barbarzyńca), przywrócone i nowe zadania oraz wiele ulepszeń jakości życia: wspólny schowek, skróty klawiszowe, ulepszony ekwipunek, wyświetlanie statystyk potworów i więcej.

Belzebub zachowuje ducha oryginalnej gry, czyniąc ją jednocześnie bardziej nowoczesną i rozbudowaną — oferuje doświadczenie zbliżone do Diablo II pod względem wygody, ale z klimatem pierwszego Diablo.

Idealny wybór dla tych, którzy chcą ponownie zagrać w Diablo 1 w nowoczesnym wydaniu bez utraty gotyckiej atmosfery.

Grafika i interfejs

  • Wprowadzono obsługę szerokoekranowych rozdzielczości HD i 60 klatek na sekundę.

  • Pokazywane są liczby obrażeń, zdobytego doświadczenia oraz otrzymanego przez postać obrażenia (można to wyłączyć w opcjach).

  • Interfejs został całkowicie odświeżony: nowe ikony, kompaktowy pasek dolny, zaktualizowane wskaźniki HP/MP.

  • Dodano wskaźnik DPS (obrażenia na sekundę) dla zwykłych ataków.

  • Ulepszony interfejs handlu inspirowany Diablo II.

Potwory i bossowie

  • Przeciwnicy są silniejsi, a walki z bossami bardziej wymagające i zróżnicowane.

  • Bossowie i potwory mają więcej umiejętności i zaklęć.

  • Dodano nowy poziom trudności — Doom.

  • Komenda $PLAYER X (gdzie X to wartość od 1 do 10) wzmacnia potwory i zwiększa nagrody.

Przedmioty

  • Dodano nowe właściwości, m.in. regenerację zdrowia i many.

  • Pojawiły się żółte przedmioty oraz nowe unikatowe przedmioty.

  • Dodano pasy zwiększające liczbę slotów na mikstury.

  • Wprowadzono zestawy ekwipunku z bonusami za komplet.

  • Wdrożono system rzemiosła — przedmioty można rozkładać na składniki i tworzyć nowe wyposażenie.

Zaklęcia i umiejętności

  • Każda klasa otrzymała unikalne umiejętności, odblokowywane na 1., 8. i co 8 poziomów.

  • Dodano nowe zaklęcia.

  • Liczba szkół magii wzrosła do sześciu.

Klasy

  • Dodano trzy nowe klasy: Nekromanta, Zabójczyni i Barbarzyńca.

NPC

  • Mieszkańcy Tristram teraz się poruszają i wchodzą ze sobą w interakcje.

  • Dodano nowego handlarza — Gheed.

Inne zmiany

  • Maksymalny poziom podniesiony do 60.

  • Usunięto limity atrybutów.

  • Eliksiry zwiększające statystyki mają teraz czasowe działanie.

  • Dodano Waypointy do szybkiego podróżowania (jak w Diablo II).

  • Zmieniono system zapisu gry (na wzór Diablo II).

  • Zaktualizowano niektóre zadania.

  • Efekty kapliczek są tymczasowe i wyświetlane na ekranie.

  • Dodano skrzynię z zakładkami oraz Trade Stash — wspólną skrzynię dla wszystkich postaci konta.

Polecane pliki

Detailtextures pack by crowbar
Dodatek

Detailtextures pack by crowbar
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

rabworc

Paczka tekstur do gry wieloosobowej Half-Life 1. Ta paczka zawiera prawie pusty, szary plik halflife.wad, który będzie nakładany na piękne 24-bitowe tekstury w grze.

Bombs and Bullets
Fanowska gra

Bombs and Bullets
Command & Conquer: Generals (2003)

Gry w stylu klasycznym

Autor:

Commander Rad

2D RTS w stylu serii Command and Conquer, inspirowana w szczególności grą Command and Conquer: Generals. Możesz budować budynki, tworzyć jednostki i niszczyć bazy wroga.

HLFX: Lost in Black Mesa
Mod

HLFX: Lost in Black Mesa
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Chain Studios

HLFX: Lost in Black Mesa to krótki mod dla jednego gracza do Half-Life oparty na zaktualizowanym silniku HLFX, z ulepszonymi efektami graficznymi i klasyczną rozgrywką. Mod opowiada historię Alexa Jonesa, młodego naukowca, który znalazł się w kombinezonie HEV w dniu katastrofy.

The Second Tiberium War
Mod

The Second Tiberium War
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Ever_Valiant

The Second Tiberium War to globalny mod do Tiberian Sun, który ulepsza wszystkie aspekty gry i oferuje całkowicie nową kampanię fabularną, w której przeplatają się losy GDI, Nod i mutantów na tle politycznych intryg i odrodzenia Bractwa.

Stronghold "Duc" Edition
Mod

Stronghold "Duc" Edition
Stronghold: Crusader (2002)

Total Conversion

Autor:

Yobespierre

Stronghold "Duc" Edition to total conversion Stronghold: Crusader HD, dodająca nowych lordów AI, muzykę, kwestie dialogowe, sceny, przeprojektowany interfejs i ulepszony

Azure Sheep: Enlightened
Mod

Azure Sheep: Enlightened
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

deanamx

Azure Sheep: Enlightened - remaster oryginalnego moda Azure Sheep z licznymi zmianami dotyczącymi tekstur, HUD, mechaniki broni, poziomów, NPC i wielu innych elementów.

Unreal Redux
Mod

Unreal Redux
Unreal (1998)

Total Conversion

Autor:

Krull0r

Unreal Redux to fanowski remake Unreal z 1998 roku z ulepszoną grafiką, efektami i rozgrywką, zachowujący atmosferę oryginału i dodający nowe poziomy, interakcje i sekrety na planecie NaPali.