user

Diablo Infernity

Mod dla Diablo (1996) | Kategoria: Całkowite przeróbki

Autor: Qndel | Kurator: Modbadger

Mod dla Diablo (1996) | Kategoria: Całkowite przeróbki

Autor: Qndel | Kurator: Modbadger

Diablo Infernity to mod do oryginalnego Diablo z ulepszeniami jakości życia i nowym poziomem trudności. Jest kompatybilny z postaciami z wersji vanilla. Po 30 poziomie odblokowuje się rozszerzona rozgrywka z nowymi afiksami i rozwojem postaci, zachowując klasyczną atmosferę.

Załadowano16.07.2025 16:38
Wersja1.22
Rozmiar1.31 MB
Wyświetlenia50
Pobrań48

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Diablo Infernity opiera się na silniku DevilutionX i ma na celu ulepszenie rozgrywki oryginalnego Diablo. Mod pozwala zaimportować swoją postać z klasycznej wersji gry i kontynuować rozgrywkę! Obecnie Infernity zawiera zarówno oryginalną kampanię, jak i dodatkowy poziom trudności.

Zanim osiągniesz nowy poziom trudności, będziesz doświadczać klasycznej rozgrywki z ulepszeniami jakości życia — podświetlaniem przedmiotów, paskiem zdrowia potworów, dodatkowymi zakładkami ekwipunku itd.

Prawdziwe wyzwanie zaczyna się po 30 poziomie, gdy dostępne stają się poziomy trudności "Piekło" i "Inferno". W trybie Inferno przedmioty magiczne i unikalne mogą otrzymać trzeci afiks, który ignoruje standardowe zasady — np. pierścień z +2 do zaklęć lub 300% obrażeń przeciwko demonom.

Funkcje:

  • Nowy poziom trudności — Inferno.

  • Ponieważ plik diabloui.dll nie został zreversowany, użyto obejścia: aby zastąpić poziom trudności "piekło" nowym, utwórz plik o nazwie enable_inferno w folderze Diablo i wybierz "piekło" w menu wyboru trudności.

  • W Inferno mogą wypadać specjalne przedmioty z trzema afiksami.

  • Trzeci afiks pojawia się tylko wtedy, gdy przedmiot ma zarówno prefiks, jak i sufiks. Ten dodatkowy afiks nie podlega standardowym zasadom, więc możliwe są nowe kombinacje.

  • Kompatybilność z wersją vanilla, ale tylko w jedną stronę: możesz przenieść postać z wersji vanilla do Infernity, ale odwrotne przeniesienie spowoduje zniekształcenia przedmiotów (z powodu wyższego poziomu przedmiotów Inferno i tzw. „martwych” afiksów, dostępnych wcześniej tylko u Wirta).

  • Bieganie po mieście i w lochach.

  • Podświetlanie przeciwników w walce.

  • Plik konfiguracyjny do włączania/wyłączania funkcji.

  • W pełni wspólne doświadczenie w trybie multiplayer — nie trzeba nawet być blisko. W vanilla Diablo doświadczenie było dzielone między zabójców, tutaj każdy gracz otrzymuje 100% doświadczenia.

  • „Czarna śmierć” nie obniża już zdrowia na stałe.

  • Dodano pasek doświadczenia.

  • Wspólna minimapa dla wszystkich graczy.

  • Maksymalny rozmiar stosu złota zwiększony do 60 000.

  • Po zakupie przedmiotu w sklepie wybór nie jest resetowany.

  • Shift + kliknięcie na miksturze w ekwipunku przenosi ją na pas.

  • Usunięto lub zmieniono negatywne sanktuaria (te, które trwale szkodzą postaci).

  • Efekt sanktuarium jest widoczny w jego opisie.

  • Rozszerzony ekwipunek (4 zakładki, przełączanie kliknięciem na ikonę lub Shift+1/2/3/4).

  • Mapa odkryta przez sanktuarium ma inny kolor.

  • Dodano informacje o odpornościach i immunitetach potworów na pasku zdrowia.

  • Inni gracze są widoczni na minimapie.

  • Przedmioty nie wypadają po śmierci gracza.

  • Naprawiono obrażenia zadawane przez sojuszników (friendly fire).

  • Diablo to unikalny potwór, który upuszcza więcej przedmiotów na wyższych poziomach trudności.

  • Wyświetlanie aktualnego i maksymalnego poziomu zdrowia/many.

  • Alternatywny slot na broń i przełączanie między broniami.

  • Naprawiono błąd duplikacji przedmiotów.

  • Grafika w jakości HD.

  • Skrytka (dostępna tylko w mieście, szybki dostęp za pomocą Shift+5).

  • Obsługa TrueColor.

  • Limit sprite'ów zwiększony do 10 000.

  • Caps Lock emuluje przytrzymanie klawisza Shift.

  • Liczba skrótów zwiększona z 4 do 12 i można je zapisywać.

  • Filtry łupów.

Źródła

Polecane pliki

They Hunger Remastered Reanimations Pack
Dodatek

They Hunger Remastered Reanimations Pack
Half-Life (1998)

Łatki

Autor:

[_-=MTB=-_]

Dodatek, który aktualizuje animacje broni i postaci w They Hunger, czyniąc je płynniejszymi i bardziej szczegółowymi, zachowując atmosferę oryginału.

Half-Life: The Infected
Mod

Half-Life: The Infected
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Neclipse

Half-Life: The Infected to mod dodający nową kampanię składającą się z 28 map do Half-Life. Grasz w nim jako praktykant-elektryk o imieniu Gerald Backman, który znalazł się w epicentrum kaskady rezonansowej i stanął twarzą w twarz z horrorami ze świata Xen, a także z złowrogą rasą X.

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)
Mod

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

SibilantScream

C&C ShockWave EX to zmodyfikowana wersja oryginalnego moda ShockWave dla C&C Generals: Zero Hour, która naprawia balans i dodaje nowe funkcje.

Half-Life Decay: Solo Mission
Mod

Half-Life Decay: Solo Mission
Half-Life (1998)

Port

Autor:

Mr_Floyd

Half‑Life: Decay: Solo Mission to mod do Half‑Life, który przenosi wszystkie rozdziały ekskluzywnego dodatku Half‑Life: Decay na PS2 do pełnoprawnej kampanii dla jednego gracza, zachowując oryginalny gameplay.

Half-Life: Enriched
Mod

Half-Life: Enriched
Half-Life (1998)

Całkowite przeróbki

Autor:

Hezus

Half-Life: Enriched to mod, który starannie odświeża i rozszerza mapy oryginalnej kampanii Half-Life. Autor poprawił oświetlenie, podwoił rozdzielczość tekstur i zmniejszył liczbę ekranów ładowania, zachowując autentyczną rozgrywkę.

Czech Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Czech Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

p1_p1_p1

Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku czeskim.

Elaina's mod
Mod

Elaina's mod
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

_Elaina_

Elaina's Mod to rozbudowany i innowacyjny mod do Yuri's Revenge, który dodaje wiele nowych jednostek, kładzie nacisk na siły morskie i równowagę wszystkich rodzajów wojsk, a także poprawia grafikę, dając klasycznej strategii RTS nowe życie.