


Diablo Tchernobog
Mod dla Diablo (1996) | Kategoria: Całkowite przeróbki
Autor: Noktis | Kurator: Modbadger
Mod dla Diablo (1996) | Kategoria: Całkowite przeróbki
Autor: Noktis | Kurator: Modbadger
Diablo Tchernobog to fanowska przeróbka oryginalnego Diablo, która nie tylko poprawia grafikę, ale także przywraca wycięte elementy znane z Diablo II. Do gry dodano „żółte” kamienie, przedmioty, pasy, system rzemiosła, nowe zadania, osobistą skrzynię, teleport w mieście, elitarnych bossów, szybkie przełączanie broni i wiele więcej.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

Główne cechy
Wsparcie dla wysokich rozdzielczości i ekranów panoramicznych
Kompatybilność z nowoczesnymi wersjami Windows
Odświeżony interfejs użytkownika
Nowe klasy: Barbarzyńca, Nekromanta i Zabójca
Implementacja wszystkich zadań, które brakowały w oryginale
Cztery poziomy trudności w trybie dla pojedynczego gracza
Nowe lokacje i bossowie
Dodatkowe zaklęcia i umiejętności
Nowe typy przedmiotów, afiksy i mechaniki
204 unikalne przedmioty
28 zestawów (setów) zawierających 105 przedmiotów
170 recept na rzemiosło
Dziesiątki drobnych usprawnień rozgrywki
Grafika i interfejs
Atmosfera pozostała niezmieniona — mroczne lochy pełne demonów i nieumarłych. Jednak teraz gra obsługuje wysoką rozdzielczość, co jest szczególnie ważne dla nowoczesnych monitorów. Oryginalna rozdzielczość wynosiła 640×480, co na 24-calowym ekranie wyglądało słabo. Mod to naprawia — wizualnie gra prezentuje się znacznie lepiej.
Interfejs również został przeprojektowany. Wyświetlane są liczby obrażeń, doświadczenia i inne przydatne dane (można je wyłączyć). Przerysowano paski zdrowia i many, ulepszono okna ekwipunku i statystyk, dodano metrykę DPS (dla zwykłych ataków). Handel przypomina teraz Diablo II — z pełnym graficznym oknem kupna i sprzedaży.
Potwory i bossowie
Potwory stały się silniejsze, a bossowie trudniejsi, z rozszerzonym arsenałem zdolności. Dodano nowy poziom trudności — Tournament, a także obsługę komendy $PLAYER X (gdzie X od 1 do 10), która wzmacnia wrogów i zwiększa nagrody.
Przedmioty
Gra zawiera nowe efekty na przedmiotach — np. regenerację many i zdrowia. Dodano:
„Żółte” rzadkie przedmioty
Pasy z dodatkowymi slotami na mikstury
Zestawy, które dają bonusy przy noszeniu kompletnego kompletu
System rzemiosła — można rozkładać przedmioty i tworzyć nowe
Zaklęcia i umiejętności
Każda klasa ma teraz 5 unikalnych umiejętności. Pierwsza dostępna jest na 1 poziomie, pozostałe odblokowują się wraz ze wzrostem poziomu (na 8, 16, 24 i 32). Są przydatne nawet w późnej fazie gry.
Liczba szkół magii wzrosła do sześciu, dodano nowe zaklęcia.
Klasy:
Oryginalne: Wojownik, Łucznik, Mag
Nowe: Barbarzyńca, Nekromanta, Zabójca
NPC i otoczenie
NPC poruszają się teraz po Tristram i wchodzą w interakcje — miasto stało się „żywe”.
Dodano Gheeda — wędrownego handlarza oferującego rzadkie towary po wysokich cenach i skupującego przedmioty po niskich cenach.
Inne zmiany:
Maksymalny poziom zwiększony do 60
Eliksiry atrybutów dają teraz efekt czasowy
Wprowadzono system waypointów
System zapisu został przeprojektowany (jak w Diablo II)
Niektóre zadania zmodyfikowano lub przeniesiono do osobnych stref
Efekty świątyń stały się tymczasowe i są wyświetlane na ekranie
Dodano skrzynię z wieloma zakładkami oraz wspólną skrzynię dla konta
Klasy i umiejętności
Wojownik (Warrior)
Naprawa przedmiotu (Item Repair)
Natychmiastowo przywraca trwałość jednego wyposażonego przedmiotu.
Czas odnowienia: 5 minut
Dostępne od początku gry
Rozcięcie (Cleave)
Atak łukowy trafiający do 3 celów: jeden przed tobą i dwóch po bokach.
Koszt: 4,3 many (rośnie z poziomem)
Synergia: Siła (zwiększa obrażenia)
Wymagany poziom: 8
Bohaterskie uderzenie (Valiant Strike)
Potężne uderzenie powalające wrogów i zwiększające twoją obronę na 3 sekundy.
Koszt: 4,5 many
Synergia: Siła
Wymagany poziom: 16
Ściana tarcz (Shield Wall)
Buf zwiększający obronę podczas noszenia tarczy. Działa przez 16 sekund.
Koszt: 15,5 many
Synergia: Siła (zmniejsza otrzymywane obrażenia)
Wymagany poziom: 24
Szarża (Charge)
Szarża zwiększająca obrażenia w zależności od przebytej odległości (do 10 pól).
Koszt: 11 many
Wymagany poziom: 32
Łotrzyca (Rogue)
Rozbrajanie pułapek (Trap Disarm)
Otwiera zamki i rozbraja pułapki, zależnie od poziomu lochu i zręczności.
Synergia: Zręczność
Dostępne od początku gry
Wielostrzał (Multiple Shot)
Wystrzeliwuje kilka strzał o zmniejszonych obrażeniach.
Koszt: 6,5 many
Synergia: Zręczność (zwiększa liczbę strzał)
Wymagany poziom: 8
Przebijające strzały (Piercing Shots)
Sprawia, że strzały przebijają wrogów przez 15 sekund.
Koszt: 15 many + 10%
Czas odnowienia: 2 minuty
Synergia: Zręczność
Wymagany poziom: 16
Prowadzona strzała (Guided Arrow)
Strzała, która automatycznie podąża za celem, nawet poza zasięgiem wzroku.
Koszt: 4 many
Wymagany poziom: 24
Oko bez źrenicy (Sightless Eye)
Zamienia strzałę w gwiazdę, która wybucha przy trafieniu, zadając obrażenia obszarowe.
Koszt: 9 many
Synergia: Zręczność
Wymagany poziom: 32
Czarodziej (Sorcerer)
Ładowanie kostura (Staff Recharge)
Całkowicie ładuje jeden kostur.
Czas działania: 5 minut
Dostępne od początku gry
Elementarne osłabienie (Elemental Drain)
Obniża odporności wrogów przez 8,5 sekundy.
Koszt: 15 many + 10%
Czas odnowienia: 2,5 minuty
Synergia: Magia (zwiększa czas trwania i przebicie)
Wymagany poziom: 8
Tarcza many (Mana Shield)
Pochłania obrażenia kosztem many. Działa przez 30 minut.
Koszt: 10% many
Synergia: Magia
Wymagany poziom: 16
Eteryzacja (Etherealize)
Zmniejsza otrzymywane obrażenia i zwiększa prędkość ruchu przez 8,5 sekundy.
Koszt: 25 many + 5%
Czas odnowienia: 3 minuty
Synergia: Magia
Wymagany poziom: 24
Spowolnienie czasu (Temporal Slowdown)
Spowalnia czas wokół ciebie.
Koszt: 100 many + 10%
Czas odnowienia: 2 minuty
Synergia: Magia
Wymagany poziom: 32
Barbarzyńca (Barbarian)
Furia (Rage)
Buf berserkera: zwiększa atrybuty, ale po zakończeniu czyni postać podatną na obrażenia.
Czas trwania: 36 sek
Dostępne od początku gry
Rąbanie (Cleave)
Cięcie po łuku trafiające 3 wrogów.
Synergia: Siła
Wymagany poziom: 8
Szał (Frenzy)
Każde trafienie zwiększa obrażenia i szybkość, ale obniża obronę.
Synergia: Siła
Wymagany poziom: 16
Wewnętrzny ogień (Inner Fire)
Umożliwia korzystanie z umiejętności ognia przez 24 sekundy.
Czas odnowienia: 2 min
Synergia: Siła
Wymagany poziom: 24
Śmiertelne uderzenie (Mortal Strike)
Potężny atak znacznie obniżający obronę przeciwnika.
Czas trwania: 6 sek
Wymagany poziom: 32
Nekromanta (Necromancer)
Wskrzeszenie zombie (Raise Zombie)
Przyzywa zombie z ciała – nie podąża za tobą.
Koszt: 5.5 życia
Synergia: Wytrzymałość (zwiększa zdrowie zombie)
Dostępne od początku gry
Wskrzeszenie szkieleta (Raise Skeleton)
Przyzywa szkieleta, który podąża za tobą.
Koszt: 9.4 życia
Synergia: Wytrzymałość
Wymagany poziom: 8
Eksplozja zwłok (Corpse Explosion)
Powoduje wybuch ciała, zadając obrażenia w promieniu 9 kratek.
Koszt: 14 życia
Wymagany poziom: 16
Wskrzeszenie (Revive)
Ożywia ciało dowolnego potwora i rozwściecza je – nie będzie podążać za tobą.
Koszt: 25 życia
Wymagany poziom: 24
Rytuał krwi (Blood Ritual)
Pozwala używać życia zamiast many do rzucania zaklęć przez 30 minut.
Koszt: 10% życia
Wymagany poziom: 32
Zabójczyni (Assassin)
Skrytobójstwo (Stealth)
Pozwala wejść w niewidzialność i zyskać premię po wyjściu z niej.
Czas trwania: 5 sek
Dostępne od początku gry
Uderzenie Maleficent (Maleficent Strike)
Zadaje dodatkowe obrażenia, zwłaszcza od tyłu.
Koszt: 4 many
Synergia: Zręczność
Wymagany poziom: 8
Narkoza (Narcosis)
Rzuca wybuchowe bomby na obszarze 9 kratek, ogłuszając przeciwników.
Koszt: 14 many
Czas trwania: 8 sek (skraca się wraz z poziomem)
Wymagany poziom: 16
Fanatyzm (Fanaticism)
Buf kumulujący się: zwiększa obrażenia, szybkość i obronę.
Koszt: 4 many
Synergia: Zręczność
Wymagany poziom: 24
Smoczy lot (Dragon Flight)
Teleportuje się za przeciwnika z potężnym ciosem i premiami za ukrycie.
Koszt: 20 many
Czas trwania: 8 sek
Wymagany poziom: 32
Księga zaklęć
Strona 1
Kryształ mrozu (Frost Shard)
Typ: Zimno | Wymagany poziom: 0 | Cena księgi: 1250 złota
Wystrzeliwuje odłamek lodu, który spowalnia wroga przy trafieniu.
Piorun ognia (Fire Bolt)
Typ: Ogień | Wymagany poziom: 0 | Cena księgi: 1000 złota
Tworzy pocisk ognia.
Naładowany piorun (Charged Bolt)
Typ: Błyskawica | Wymagany poziom: 0 | Cena księgi: 1000 złota
Wystrzeliwuje kilka błyskawic energii elektrycznej.
Leczenie (Healing)
Typ: Użytkowe | Wymagany poziom: 0 | Cena księgi: 1000 złota
Leczy rzucającego zaklęcie.
Leczenie innego (Heal Other)
Typ: Użytkowe | Wymagany poziom: 0 | Cena księgi: 1000 złota
Leczy wybranego sojusznika lub przyzwane stworzenie.
Święty piorun (Holy Bolt)
Typ: Święty | Wymagany poziom: 0 | Cena księgi: 1000 złota
Tworzy ładunek świętej energii, który zadaje obrażenia tylko nieumarłym.
Piekło (Inferno)
Typ: Ogień | Wymagany poziom: 2 | Cena księgi: 2000 złota
Tworzy strumień płomieni, które palą wrogów.
Strona 2
Zniekształcenie (Warp)
Typ: Użytkowe | Wymagany poziom: 5 | Cena księgi: 3000 złota
Natychmiast teleportuje gracza do najbliższego dostępnego wyjścia.
Ściana ognia (Fire Wall)
Typ: Ogień | Wymagany poziom: 3 | Cena księgi: 6000 złota
Tworzy ścianę płomieni, które palą wrogów.
Telekineza (Telekinesis)
Typ: Użytkowe | Wymagany poziom: 0 | Cena księgi: 2500 złota
Pozwala na interakcję z obiektami na odległość za pomocą siły umysłu.
Błyskawica (Lightning)
Typ: Błyskawica | Wymagany poziom: 3 | Cena księgi: 3000 złota
Tworzy potężny wyładowanie błyskawicy rażące wrogów.
Portal do miasta (Town Portal)
Typ: Użytkowe | Wymagany poziom: 2 | Cena księgi: 3000 złota
Otwiera portal do natychmiastowego przeniesienia się do miasta i z powrotem.
Błysk (Flash)
Typ: Magia | Wymagany poziom: 4 | Cena księgi: 7500 złota
Tworzy pierścień energii, który zadaje obrażenia najbliższym wrogom.
Krąg lodu (Circle of Ice)
Typ: Zimno | Wymagany poziom: 3 | Cena księgi: 5000 złota
Otacza rzucającego zaklęcie pierścieniem lodu, który spowalnia i rani wrogów.
Strona 3
Fazowanie (Phasing)
Typ: Użytkowe | Wymagany poziom: 6 | Cena księgi: 3500 złota
Natychmiast przenosi rzucającego zaklęcie do losowego pobliskiego miejsca.
Ściana błyskawic (Lightning Wall)
Typ: Błyskawica | Wymagany poziom: 7 | Cena księgi: 6500 złota
Tworzy ścianę wyładowań elektrycznych rażących wrogów.
Kamienna klątwa (Stone Curse)
Typ: Nieznany | Wymagany poziom: 5 | Cena księgi: 12000 złota
Paraliżuje wroga, zamieniając go na krótki czas w kamień.
Kula ognia (Fire Ball)
Typ: Ogień | Wymagany poziom: 7 | Cena księgi: 8000 złota
Wystrzeliwuje kulę ognia, która wybucha zadając obrażenia obszarowe.
Fala płomieni (Flame Wave)
Typ: Ogień | Wymagany poziom: 8 | Cena księgi: 10000 złota
Wypuszcza poruszającą się falę ognia, która pali wszystko na swojej drodze.
Piorun łańcuchowy (Chain Lightning)
Typ: Błyskawica | Wymagany poziom: 7 | Cena księgi: 11000 złota
Wystrzeliwuje pioruny rażące automatycznie kilku wrogów.
Lodowy wybuch (Ice Blast)
Typ: Zimno | Wymagany poziom: 8 | Cena księgi: 12000 złota
Wystrzeliwuje lodowy pocisk, który spowalnia i rani wrogów.
Strona 4
Buława umysłu (Mind Mace)
Typ: Magia | Wymagany poziom: 8 | Cena księgi: 13500 złota
Przywołuje buławę z czystej energii umysłu, która uderza wrogów.
Elemental (Elemental)
Typ: Ogień | Wymagany poziom: 7 | Cena księgi: 10500 złota
Przywołuje ognistego elementala, który atakuje najbliższych wrogów.
Golem (Golem)
Typ: Użytkowe | Wymagany poziom: 9 | Cena księgi: 18000 złota
Przywołuje ziemnego golema, aby walczył po twojej stronie.
Zamrożona kula (Frozen Orb)
Typ: Zimno | Wymagany poziom: 14 | Cena księgi: 21000 złota
Tworzy kulę emitującą lodowe odłamki we wszystkie strony.
Klast meteorów (Meteor Cluster)
Typ: Ogień i fizyka | Wymagany poziom: 16 | Cena księgi: 18000 złota
Przywołuje deszcz meteorów zadający obrażenia w strefie uderzenia.
Strażnik (Guardian)
Typ: Ogień | Wymagany poziom: 8 | Cena księgi: 14000 złota
Przywołuje wielogłowego ognistego stwora, który strzela do wrogów.
Strona 5
Nowa (Nova)
Typ: Błyskawica | Wymagany poziom: 19 | Cena księgi: 21000 złota
Tworzy pierścień błyskawic, który zadaje obrażenia wrogom wokół rzucającego.
Strażnik (Sentinel)
Typ: Zimno | Wymagany poziom: 19 | Cena księgi: 16000 złota
Przywołuje latające oko, które strzela lodowymi odłamkami i pilnuje rzucającego.
Teleport (Teleport)
Typ: Użytkowe | Wymagany poziom: 12 | Cena księgi: 20000 złota
Natychmiast przenosi rzucającego do wybranego pobliskiego miejsca.
Apokalipsa (Apocalypse)
Typ: Ogień i fizyka | Wymagany poziom: 30 | Cena księgi: 30000 złota
Wywołuje potężną eksplozję ognia pod stopami wszystkich widocznych wrogów.
Zamieć (Blizzard)
Typ: Zimno | Wymagany poziom: 25 | Cena księgi: 28000 złota
Przywołuje śnieżną burzę, która atakuje wrogów.
Immolacja (Immolation)
Typ: Ogień | Wymagany poziom: 21 | Cena księgi: 21000 złota
Tworzy kule ognia wybuchające z rzucającego we wszystkie strony.
Strona 6
Mroczny pakt (Dark Pact)
Typ: Magia krwi | Wymagany poziom: 0 | Cena księgi: 2000 złota
Poświęca zdrowie, aby odzyskać manę.
Obłęd (Insanity)
Typ: Magia krwi | Wymagany poziom: 5 | Cena księgi: 10000 złota
Opętanie dające moc kosztem zdrowia i wyczerpania.
Duch kości (Bone Spirit)
Typ: Magia krwi | Wymagany poziom: 8 | Cena księgi: 11500 złota
Przywołuje ducha pochłaniającego życiową siłę wrogów.
Krwiasta gwiazda (Blood Star)
Typ: Magia krwi i nieczystość | Wymagany poziom: 12 | Cena księgi: 27500 złota
Tworzy krwistą gwiazdę, która zadaje obrażenia i sprofanowuje wrogów.
Ofiara (Sacrifice)
Typ: Magia krwi i ognia | Wymagany poziom: 9 | Cena księgi: 12500 złota
Każde uderzenie zabiera zdrowie, ale zadaje obrażenia ogniem.
Gra wieloosobowa
Dodaj Tchernobog.exe do wyjątków zapory Windows (gra używa UDP).
Sprawdź lokalny adres IP za pomocą polecenia ipconfig w cmd.exe.
Przekieruj port 18887 na swój lokalny adres IP w ustawieniach routera.
Sprawdź zewnętrzny adres IP (np. przez stronę typu whatismyip.com).
Stwórz grę wieloosobową i podaj IP znajomemu.
On wpisuje twoje IP, łączy się — gotowe!
Źródła
Polecane pliki

Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Diablo I HD Mod (Belzebub) to rozbudowana modyfikacja oryginalnego Diablo, która dodaje obsługę rozdzielczości HD, nowe klasy postaci, przywrócone zadania, ulepszony interfejs i liczne usprawnienia rozgrywki.

More Biographical AI Mod ReworkedFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
More Biographical AI Mod Reworked — mod, który dostosowuje zachowanie przeciwników na torze zgodnie z ich biografiami, modyfikuje parametry pojazdów SI, a także zmienia kolory strzałek dla Lei Bing, Jill Richards i Lewisa Durana.

Earl and HenryStronghold: Crusader (2002)
Earl and Henry - dodatek, który dodaje dwóch nowych lordów: Hrabiego Mangonela, zastępującego/poprawiającego Filipa, oraz Henryka V, zastępującego Saladyna.

Hero EditorDiablo II (2000)
Hero Editor to popularne narzędzie do edycji postaci w Diablo II, pozwalające na modyfikację statystyk, umiejętności i ekwipunku twojego bohatera.

FlatOut 2 Map ZoomFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Map Zoom – wtyczka, która umożliwia regulację rozmiaru minimapy, a także całkowite ukrycie interfejsu.