user

Diablo Tchernobog

Mod dla Diablo (1996) | Kategoria: Całkowite przeróbki

Autor: Noktis | Kurator: Modbadger

Mod dla Diablo (1996) | Kategoria: Całkowite przeróbki

Autor: Noktis | Kurator: Modbadger

Diablo Tchernobog to fanowska przeróbka oryginalnego Diablo, która nie tylko poprawia grafikę, ale także przywraca wycięte elementy znane z Diablo II. Do gry dodano „żółte” kamienie, przedmioty, pasy, system rzemiosła, nowe zadania, osobistą skrzynię, teleport w mieście, elitarnych bossów, szybkie przełączanie broni i wiele więcej.

Załadowano13.07.2025 21:09
WersjaOstatnia
Rozmiar37.00 MB
Wyświetlenia81
Pobrań12

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Główne cechy

  • Wsparcie dla wysokich rozdzielczości i ekranów panoramicznych

  • Kompatybilność z nowoczesnymi wersjami Windows

  • Odświeżony interfejs użytkownika

  • Nowe klasy: Barbarzyńca, Nekromanta i Zabójca

  • Implementacja wszystkich zadań, które brakowały w oryginale

  • Cztery poziomy trudności w trybie dla pojedynczego gracza

  • Nowe lokacje i bossowie

  • Dodatkowe zaklęcia i umiejętności

  • Nowe typy przedmiotów, afiksy i mechaniki

  • 204 unikalne przedmioty

  • 28 zestawów (setów) zawierających 105 przedmiotów

  • 170 recept na rzemiosło

  • Dziesiątki drobnych usprawnień rozgrywki

Grafika i interfejs

Atmosfera pozostała niezmieniona — mroczne lochy pełne demonów i nieumarłych. Jednak teraz gra obsługuje wysoką rozdzielczość, co jest szczególnie ważne dla nowoczesnych monitorów. Oryginalna rozdzielczość wynosiła 640×480, co na 24-calowym ekranie wyglądało słabo. Mod to naprawia — wizualnie gra prezentuje się znacznie lepiej.

Interfejs również został przeprojektowany. Wyświetlane są liczby obrażeń, doświadczenia i inne przydatne dane (można je wyłączyć). Przerysowano paski zdrowia i many, ulepszono okna ekwipunku i statystyk, dodano metrykę DPS (dla zwykłych ataków). Handel przypomina teraz Diablo II — z pełnym graficznym oknem kupna i sprzedaży.

Potwory i bossowie

Potwory stały się silniejsze, a bossowie trudniejsi, z rozszerzonym arsenałem zdolności. Dodano nowy poziom trudności — Tournament, a także obsługę komendy $PLAYER X (gdzie X od 1 do 10), która wzmacnia wrogów i zwiększa nagrody.

Przedmioty

Gra zawiera nowe efekty na przedmiotach — np. regenerację many i zdrowia. Dodano:

  • „Żółte” rzadkie przedmioty

  • Pasy z dodatkowymi slotami na mikstury

  • Zestawy, które dają bonusy przy noszeniu kompletnego kompletu

  • System rzemiosła — można rozkładać przedmioty i tworzyć nowe

Zaklęcia i umiejętności

Każda klasa ma teraz 5 unikalnych umiejętności. Pierwsza dostępna jest na 1 poziomie, pozostałe odblokowują się wraz ze wzrostem poziomu (na 8, 16, 24 i 32). Są przydatne nawet w późnej fazie gry.

Liczba szkół magii wzrosła do sześciu, dodano nowe zaklęcia.

Klasy:

  • Oryginalne: Wojownik, Łucznik, Mag

  • Nowe: Barbarzyńca, Nekromanta, Zabójca

NPC i otoczenie

NPC poruszają się teraz po Tristram i wchodzą w interakcje — miasto stało się „żywe”.
Dodano Gheeda — wędrownego handlarza oferującego rzadkie towary po wysokich cenach i skupującego przedmioty po niskich cenach.

Inne zmiany:

  • Maksymalny poziom zwiększony do 60

  • Eliksiry atrybutów dają teraz efekt czasowy

  • Wprowadzono system waypointów

  • System zapisu został przeprojektowany (jak w Diablo II)

  • Niektóre zadania zmodyfikowano lub przeniesiono do osobnych stref

  • Efekty świątyń stały się tymczasowe i są wyświetlane na ekranie

  • Dodano skrzynię z wieloma zakładkami oraz wspólną skrzynię dla konta

Klasy i umiejętności

Wojownik (Warrior)

Naprawa przedmiotu (Item Repair)

  • Natychmiastowo przywraca trwałość jednego wyposażonego przedmiotu.

  • Czas odnowienia: 5 minut

  • Dostępne od początku gry

Rozcięcie (Cleave)

  • Atak łukowy trafiający do 3 celów: jeden przed tobą i dwóch po bokach.

  • Koszt: 4,3 many (rośnie z poziomem)

  • Synergia: Siła (zwiększa obrażenia)

  • Wymagany poziom: 8

Bohaterskie uderzenie (Valiant Strike)

  • Potężne uderzenie powalające wrogów i zwiększające twoją obronę na 3 sekundy.

  • Koszt: 4,5 many

  • Synergia: Siła

  • Wymagany poziom: 16

Ściana tarcz (Shield Wall)

  • Buf zwiększający obronę podczas noszenia tarczy. Działa przez 16 sekund.

  • Koszt: 15,5 many

  • Synergia: Siła (zmniejsza otrzymywane obrażenia)

  • Wymagany poziom: 24

Szarża (Charge)

  • Szarża zwiększająca obrażenia w zależności od przebytej odległości (do 10 pól).

  • Koszt: 11 many

  • Wymagany poziom: 32

Łotrzyca (Rogue)

Rozbrajanie pułapek (Trap Disarm)

  • Otwiera zamki i rozbraja pułapki, zależnie od poziomu lochu i zręczności.

  • Synergia: Zręczność

  • Dostępne od początku gry

Wielostrzał (Multiple Shot)

  • Wystrzeliwuje kilka strzał o zmniejszonych obrażeniach.

  • Koszt: 6,5 many

  • Synergia: Zręczność (zwiększa liczbę strzał)

  • Wymagany poziom: 8

Przebijające strzały (Piercing Shots)

  • Sprawia, że strzały przebijają wrogów przez 15 sekund.

  • Koszt: 15 many + 10%

  • Czas odnowienia: 2 minuty

  • Synergia: Zręczność

  • Wymagany poziom: 16

Prowadzona strzała (Guided Arrow)

  • Strzała, która automatycznie podąża za celem, nawet poza zasięgiem wzroku.

  • Koszt: 4 many

  • Wymagany poziom: 24

Oko bez źrenicy (Sightless Eye)

  • Zamienia strzałę w gwiazdę, która wybucha przy trafieniu, zadając obrażenia obszarowe.

  • Koszt: 9 many

  • Synergia: Zręczność

  • Wymagany poziom: 32

Czarodziej (Sorcerer)

Ładowanie kostura (Staff Recharge)

  • Całkowicie ładuje jeden kostur.

  • Czas działania: 5 minut

  • Dostępne od początku gry

Elementarne osłabienie (Elemental Drain)

  • Obniża odporności wrogów przez 8,5 sekundy.

  • Koszt: 15 many + 10%

  • Czas odnowienia: 2,5 minuty

  • Synergia: Magia (zwiększa czas trwania i przebicie)

  • Wymagany poziom: 8

Tarcza many (Mana Shield)

  • Pochłania obrażenia kosztem many. Działa przez 30 minut.

  • Koszt: 10% many

  • Synergia: Magia

  • Wymagany poziom: 16

Eteryzacja (Etherealize)

  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia i zwiększa prędkość ruchu przez 8,5 sekundy.

  • Koszt: 25 many + 5%

  • Czas odnowienia: 3 minuty

  • Synergia: Magia

  • Wymagany poziom: 24

Spowolnienie czasu (Temporal Slowdown)

  • Spowalnia czas wokół ciebie.

  • Koszt: 100 many + 10%

  • Czas odnowienia: 2 minuty

  • Synergia: Magia

  • Wymagany poziom: 32

Barbarzyńca (Barbarian)

Furia (Rage)

  • Buf berserkera: zwiększa atrybuty, ale po zakończeniu czyni postać podatną na obrażenia.

  • Czas trwania: 36 sek

  • Dostępne od początku gry

Rąbanie (Cleave)

  • Cięcie po łuku trafiające 3 wrogów.

  • Synergia: Siła

  • Wymagany poziom: 8

Szał (Frenzy)

  • Każde trafienie zwiększa obrażenia i szybkość, ale obniża obronę.

  • Synergia: Siła

  • Wymagany poziom: 16

Wewnętrzny ogień (Inner Fire)

  • Umożliwia korzystanie z umiejętności ognia przez 24 sekundy.

  • Czas odnowienia: 2 min

  • Synergia: Siła

  • Wymagany poziom: 24

Śmiertelne uderzenie (Mortal Strike)

  • Potężny atak znacznie obniżający obronę przeciwnika.

  • Czas trwania: 6 sek

  • Wymagany poziom: 32

Nekromanta (Necromancer)

Wskrzeszenie zombie (Raise Zombie)

  • Przyzywa zombie z ciała – nie podąża za tobą.

  • Koszt: 5.5 życia

  • Synergia: Wytrzymałość (zwiększa zdrowie zombie)

  • Dostępne od początku gry

Wskrzeszenie szkieleta (Raise Skeleton)

  • Przyzywa szkieleta, który podąża za tobą.

  • Koszt: 9.4 życia

  • Synergia: Wytrzymałość

  • Wymagany poziom: 8

Eksplozja zwłok (Corpse Explosion)

  • Powoduje wybuch ciała, zadając obrażenia w promieniu 9 kratek.

  • Koszt: 14 życia

  • Wymagany poziom: 16

Wskrzeszenie (Revive)

  • Ożywia ciało dowolnego potwora i rozwściecza je – nie będzie podążać za tobą.

  • Koszt: 25 życia

  • Wymagany poziom: 24

Rytuał krwi (Blood Ritual)

  • Pozwala używać życia zamiast many do rzucania zaklęć przez 30 minut.

  • Koszt: 10% życia

  • Wymagany poziom: 32

Zabójczyni (Assassin)

Skrytobójstwo (Stealth)

  • Pozwala wejść w niewidzialność i zyskać premię po wyjściu z niej.

  • Czas trwania: 5 sek

  • Dostępne od początku gry

Uderzenie Maleficent (Maleficent Strike)

  • Zadaje dodatkowe obrażenia, zwłaszcza od tyłu.

  • Koszt: 4 many

  • Synergia: Zręczność

  • Wymagany poziom: 8

Narkoza (Narcosis)

  • Rzuca wybuchowe bomby na obszarze 9 kratek, ogłuszając przeciwników.

  • Koszt: 14 many

  • Czas trwania: 8 sek (skraca się wraz z poziomem)

  • Wymagany poziom: 16

Fanatyzm (Fanaticism)

  • Buf kumulujący się: zwiększa obrażenia, szybkość i obronę.

  • Koszt: 4 many

  • Synergia: Zręczność

  • Wymagany poziom: 24

Smoczy lot (Dragon Flight)

  • Teleportuje się za przeciwnika z potężnym ciosem i premiami za ukrycie.

  • Koszt: 20 many

  • Czas trwania: 8 sek

  • Wymagany poziom: 32

Księga zaklęć

Strona 1

Kryształ mrozu (Frost Shard)
Typ: Zimno | Wymagany poziom: 0 | Cena księgi: 1250 złota
Wystrzeliwuje odłamek lodu, który spowalnia wroga przy trafieniu.

Piorun ognia (Fire Bolt)
Typ: Ogień | Wymagany poziom: 0 | Cena księgi: 1000 złota
Tworzy pocisk ognia.

Naładowany piorun (Charged Bolt)
Typ: Błyskawica | Wymagany poziom: 0 | Cena księgi: 1000 złota
Wystrzeliwuje kilka błyskawic energii elektrycznej.

Leczenie (Healing)
Typ: Użytkowe | Wymagany poziom: 0 | Cena księgi: 1000 złota
Leczy rzucającego zaklęcie.

Leczenie innego (Heal Other)
Typ: Użytkowe | Wymagany poziom: 0 | Cena księgi: 1000 złota
Leczy wybranego sojusznika lub przyzwane stworzenie.

Święty piorun (Holy Bolt)
Typ: Święty | Wymagany poziom: 0 | Cena księgi: 1000 złota
Tworzy ładunek świętej energii, który zadaje obrażenia tylko nieumarłym.

Piekło (Inferno)
Typ: Ogień | Wymagany poziom: 2 | Cena księgi: 2000 złota
Tworzy strumień płomieni, które palą wrogów.

Strona 2

Zniekształcenie (Warp)
Typ: Użytkowe | Wymagany poziom: 5 | Cena księgi: 3000 złota
Natychmiast teleportuje gracza do najbliższego dostępnego wyjścia.

Ściana ognia (Fire Wall)
Typ: Ogień | Wymagany poziom: 3 | Cena księgi: 6000 złota
Tworzy ścianę płomieni, które palą wrogów.

Telekineza (Telekinesis)
Typ: Użytkowe | Wymagany poziom: 0 | Cena księgi: 2500 złota
Pozwala na interakcję z obiektami na odległość za pomocą siły umysłu.

Błyskawica (Lightning)
Typ: Błyskawica | Wymagany poziom: 3 | Cena księgi: 3000 złota
Tworzy potężny wyładowanie błyskawicy rażące wrogów.

Portal do miasta (Town Portal)
Typ: Użytkowe | Wymagany poziom: 2 | Cena księgi: 3000 złota
Otwiera portal do natychmiastowego przeniesienia się do miasta i z powrotem.

Błysk (Flash)
Typ: Magia | Wymagany poziom: 4 | Cena księgi: 7500 złota
Tworzy pierścień energii, który zadaje obrażenia najbliższym wrogom.

Krąg lodu (Circle of Ice)
Typ: Zimno | Wymagany poziom: 3 | Cena księgi: 5000 złota
Otacza rzucającego zaklęcie pierścieniem lodu, który spowalnia i rani wrogów.

Strona 3

Fazowanie (Phasing)
Typ: Użytkowe | Wymagany poziom: 6 | Cena księgi: 3500 złota
Natychmiast przenosi rzucającego zaklęcie do losowego pobliskiego miejsca.

Ściana błyskawic (Lightning Wall)
Typ: Błyskawica | Wymagany poziom: 7 | Cena księgi: 6500 złota
Tworzy ścianę wyładowań elektrycznych rażących wrogów.

Kamienna klątwa (Stone Curse)
Typ: Nieznany | Wymagany poziom: 5 | Cena księgi: 12000 złota
Paraliżuje wroga, zamieniając go na krótki czas w kamień.

Kula ognia (Fire Ball)
Typ: Ogień | Wymagany poziom: 7 | Cena księgi: 8000 złota
Wystrzeliwuje kulę ognia, która wybucha zadając obrażenia obszarowe.

Fala płomieni (Flame Wave)
Typ: Ogień | Wymagany poziom: 8 | Cena księgi: 10000 złota
Wypuszcza poruszającą się falę ognia, która pali wszystko na swojej drodze.

Piorun łańcuchowy (Chain Lightning)
Typ: Błyskawica | Wymagany poziom: 7 | Cena księgi: 11000 złota
Wystrzeliwuje pioruny rażące automatycznie kilku wrogów.

Lodowy wybuch (Ice Blast)
Typ: Zimno | Wymagany poziom: 8 | Cena księgi: 12000 złota
Wystrzeliwuje lodowy pocisk, który spowalnia i rani wrogów.

Strona 4

Buława umysłu (Mind Mace)
Typ: Magia | Wymagany poziom: 8 | Cena księgi: 13500 złota
Przywołuje buławę z czystej energii umysłu, która uderza wrogów.

Elemental (Elemental)
Typ: Ogień | Wymagany poziom: 7 | Cena księgi: 10500 złota
Przywołuje ognistego elementala, który atakuje najbliższych wrogów.

Golem (Golem)
Typ: Użytkowe | Wymagany poziom: 9 | Cena księgi: 18000 złota
Przywołuje ziemnego golema, aby walczył po twojej stronie.

Zamrożona kula (Frozen Orb)
Typ: Zimno | Wymagany poziom: 14 | Cena księgi: 21000 złota
Tworzy kulę emitującą lodowe odłamki we wszystkie strony.

Klast meteorów (Meteor Cluster)
Typ: Ogień i fizyka | Wymagany poziom: 16 | Cena księgi: 18000 złota
Przywołuje deszcz meteorów zadający obrażenia w strefie uderzenia.

Strażnik (Guardian)
Typ: Ogień | Wymagany poziom: 8 | Cena księgi: 14000 złota
Przywołuje wielogłowego ognistego stwora, który strzela do wrogów.

Strona 5

Nowa (Nova)
Typ: Błyskawica | Wymagany poziom: 19 | Cena księgi: 21000 złota
Tworzy pierścień błyskawic, który zadaje obrażenia wrogom wokół rzucającego.

Strażnik (Sentinel)
Typ: Zimno | Wymagany poziom: 19 | Cena księgi: 16000 złota
Przywołuje latające oko, które strzela lodowymi odłamkami i pilnuje rzucającego.

Teleport (Teleport)
Typ: Użytkowe | Wymagany poziom: 12 | Cena księgi: 20000 złota
Natychmiast przenosi rzucającego do wybranego pobliskiego miejsca.

Apokalipsa (Apocalypse)
Typ: Ogień i fizyka | Wymagany poziom: 30 | Cena księgi: 30000 złota
Wywołuje potężną eksplozję ognia pod stopami wszystkich widocznych wrogów.

Zamieć (Blizzard)
Typ: Zimno | Wymagany poziom: 25 | Cena księgi: 28000 złota
Przywołuje śnieżną burzę, która atakuje wrogów.

Immolacja (Immolation)
Typ: Ogień | Wymagany poziom: 21 | Cena księgi: 21000 złota
Tworzy kule ognia wybuchające z rzucającego we wszystkie strony.

Strona 6

Mroczny pakt (Dark Pact)
Typ: Magia krwi | Wymagany poziom: 0 | Cena księgi: 2000 złota
Poświęca zdrowie, aby odzyskać manę.

Obłęd (Insanity)
Typ: Magia krwi | Wymagany poziom: 5 | Cena księgi: 10000 złota
Opętanie dające moc kosztem zdrowia i wyczerpania.

Duch kości (Bone Spirit)
Typ: Magia krwi | Wymagany poziom: 8 | Cena księgi: 11500 złota
Przywołuje ducha pochłaniającego życiową siłę wrogów.

Krwiasta gwiazda (Blood Star)
Typ: Magia krwi i nieczystość | Wymagany poziom: 12 | Cena księgi: 27500 złota
Tworzy krwistą gwiazdę, która zadaje obrażenia i sprofanowuje wrogów.

Ofiara (Sacrifice)
Typ: Magia krwi i ognia | Wymagany poziom: 9 | Cena księgi: 12500 złota
Każde uderzenie zabiera zdrowie, ale zadaje obrażenia ogniem.

Gra wieloosobowa

  1. Dodaj Tchernobog.exe do wyjątków zapory Windows (gra używa UDP).

  2. Sprawdź lokalny adres IP za pomocą polecenia ipconfig w cmd.exe.

  3. Przekieruj port 18887 na swój lokalny adres IP w ustawieniach routera.

  4. Sprawdź zewnętrzny adres IP (np. przez stronę typu whatismyip.com).

  5. Stwórz grę wieloosobową i podaj IP znajomemu.

  6. On wpisuje twoje IP, łączy się — gotowe!

Źródła

Polecane pliki

Stronghold 2 Crusader
Mod

Stronghold 2 Crusader
Stronghold 2 (2005)

Tematyczny

Autor:

Lord_Loewenherz

Stronghold 2 Crusader to mod, który przenosi Stronghold 2 na Bliski Wschód w czasach krucjat. Liczne nowe tekstury, dźwięki i grafika tworzą wyjątkową atmosferę pustyni i krzyżowców, a mod dodaje także nową kampanię krzyżowców.

Half-Life: The Legacy Collection
Mod

Half-Life: The Legacy Collection
Half-Life (1998)

Rekonstrukcja

Autor:

The Phoenix Project Software

Half-Life: The Legacy Collection to projekt "restauracji" klasycznych wydań Half-Life i dodatków, przywracający szereg oryginalnych efektów, menu i ustawień w duchu wydań z lat 1999-2001.

More Biographical AI Mod Reworked
Mod

More Biographical AI Mod Reworked
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Łatki

Autor:

dem max

More Biographical AI Mod Reworked — mod, który dostosowuje zachowanie przeciwników na torze zgodnie z ich biografiami, modyfikuje parametry pojazdów SI, a także zmienia kolory strzałek dla Lei Bing, Jill Richards i Lewisa Durana.

Stronghold Witcher
Mod

Stronghold Witcher
Stronghold: Crusader (2002)

Tematyczny

Autor:

StrongholdWitcherTeam

Stronghold Witcher to mod tematyczny do Stronghold: Crusader, który przenosi postacie i atmosferę uniwersum The Witcher 3: Wild Hunt do gry.

Half-Life: Azure Sheep
Mod

Half-Life: Azure Sheep
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

DAVLevels

Azure Sheep to fabularny mod do Half-Life, w którym gracz wciela się w rolę strażnika Barneya Calhouna. W przeciwieństwie do oryginału, jego głównym celem jest uratowanie swojej dziewczyny-naukowca Kate z kompleksu Black Mesa. Mod dodaje nową kampanię z unikalnymi mapami, wrogami i scenami, a także ściśle przeplatane z wydarzeniami oryginalnej gry.

Global Crisis
Mod

Global Crisis
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

SCIPCION

Global Crisis to mod do Yuri's Revenge inspirowany Tiberian Sun i Tiberian Dawn. Mod, wykorzystując najnowocześniejsze narzędzia do tworzenia, opowiada historię o współczesnym świecie i współczesnych konfliktach wojskowych z udziałem prawdziwych krajów i ich armii w apokaliptycznym świecie pogrążonym w chaosie z powodu Tiberium i działań ludzkości.

Diablo The Awakening
Mod

Diablo The Awakening
Diablo (1996)

Całkowite przeróbki

Autor:

Noktis

Diablo The Awakening to rozbudowany mod do oryginalnego Diablo, który rozwija fabułę po zniszczeniu Baala i Kamienia Świata. Dodaje całkowicie nowe potwory i bossów, dodatkowe zaklęcia, zadania oraz zwykłe i unikalne przedmioty — wszystko z odświeżonymi afiksami i podwyższonym poziomem trudności.