


Diablo: The Hell 3
Mod dla Diablo (1996) | Kategoria: Całkowite przeróbki
Autor: Mordor_XP | Kurator: Modbadger
Mod dla Diablo (1996) | Kategoria: Całkowite przeróbki
Autor: Mordor_XP | Kurator: Modbadger
Diablo: The Hell 3 to mod z serii The Hell dla oryginalnego Diablo, stworzony dla hardcore’owych graczy. Trzecia część rozwija to, co zostało wprowadzone w TH2. Poprawiono więcej błędów, dodano znacznie więcej zawartości, mod jest lepiej zbalansowany i ogólnie po prostu lepszy.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Główne cechy moda The Hell 3:
Stabilność, równowaga, jakość i regrywalność (SPQR). To fundamenty, cztery główne filary, każdy niezwykle ważny. Osiągnięcie tego wymagało czasu i wysiłku.
Stabilność: koniec z błędami i crashami – mod działa płynnie i niezawodnie.
Równowaga: brak drastycznych skoków trudności – potwory są odpowiednio zbalansowane.
Jakość: nowa zawartość wpasowuje się naturalnie jakby zawsze była częścią gry.
Regrywalność: nawet po ukończeniu wciąż jest co robić — rozwój klejnotów może zająć ponad rok.
Mod bazuje na Hellfire i dodaje co najmniej 50 % więcej treści: 24 poziomy lochów + 35 nowych poziomów zadań (+49 alternatywnych lochów). Po pokonaniu Diablo na poziomie 16 wchodzisz niżej, do głębszych, bardziej wymagających stref:
Katedra (1–4),
Katakumby (5–8),
Jaskinie (9–12),
Piekło (13–16),
Otchłań (17–20),
Krypta (21–24).
Silnik ulepszono — wsparcie dla rozdzielczości do 4K, trybów okienkowych, borderless, fullscreen, przełączanie Alt+Enter, regulacja FPS od 20 do 10 000.
Działa multiplayer przez RadminVPN: instancjonowany loot, automatyczne zbieranie złota, bieganie w lochach, dynamiczna trudność — wymagana ta sama wersja moda.
Naprawiono wszystkie istotne błędy Diablo 1 — priorytet to wyeliminowanie bugów.
Nowa zawartość i mechaniki: przedmioty (bazy, klasowe, rzadkie, unikalne, sety), potwory (zwykłe, bossy, specjalne, questowe), zaklęcia, sanktuaria, kolory, AI potworów.
Zamglona, demoniczna atmosfera — ciemniejsza niż w oryginale.
Jest 6 głównych klas i 29 podklas z unikalnymi cechami jak dual wield, arcon, summonerzy, trapery, flask throwerzy, regeneracja, buildy bez itemów itd.
Bogate opcje konfiguracyjne, 8 trybów gry, nowe sloty (rękawice, buty, pasy, 3 bronie), powiększony ekwipunek (10×7), QoL, odblokowane questy, remasterowane audio (Hi‑Fi stereo, 4+ godzin muzyki), ścieżki perków i synergii, cechy i game‑changer’y, hot‑keys A–Z, crafting i enchant, rozszerzenia multiplayerowe, nowe przedmioty, misje, potwory, AI, alternatywna trasa lochów (50 poziomów) i transmutacja przedmiotów przez Kaine’a.
Uwaga: TH3 może być uzależniający. Nie przesadzaj – długotrwały grind może prowadzić do stresu i wypalenia. Zrób przerwę, jeśli poczujesz irytację.
Polecane pliki

Delta ParticlesHalf-Life (1998)
Delta Particles to mod do Half-Life, który stanowi pełną przeróbkę oryginału. Grasz jako Nick Farrell, inżynier techniczny w kompleksie Delta Base, który konkuruje z Black Mesa. Znajdujesz się w epicentrum katastrofy spowodowanej dwoma różnymi eksperymentami przeprowadzanymi jednocześnie w obu kompleksach.

Invasion | RemodHalf-Life (1998)
Invasion | Remod - pakiet tekstur HD do moda Half-Life Invasion, który poprawia grafikę.

Ukrainian Translation for Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Ukrainizacja moda Half-Life: Black Ops, który w pełni tłumaczy menu, cały tekst gry oraz komiksy.

Half-Life: WARHalf-Life (1998)
Half-Life: WAR to mod do Half-Life, w którym grasz jako kapitan Tony Snyder, były członek Navy SEAL, w tajnej organizacji T.S.O. Twoim zadaniem jest infiltracja sztabu terrorystów w Polsce, zbieranie danych wywiadowczych i zapobieżenie zagrożeniu. Mod oferuje dynamiczne walki, elementy skradania i atmosferę szpiegowskiego thrillera.

Update Residual PointHalf-Life (1998)
Update Residual Point - zaktualizowana wersja moda Residual Point, która opowiada alternatywną historię o tym, jak wszystko poszło nie tak w oryginalnej grze. Oferuje ulepszone tekstury, nowe dźwięki i wiele więcej.

Crash of WarCommand & Conquer: Generals (2003)
Crash of War to mod do Generals Zero Hour, który zastępuje jednostki realistycznymi odpowiednikami ze współczesności i bliskiej przyszłości, a także dodaje jedną nową frakcję z unikalnymi jednostkami, specjalnymi zdolnościami, umiejętnościami i ulepszeniami.


