user

Disciples 2: Rise of the Mod

Mod dla Disciples II: Rise of The Elves (2003) | Kategoria: Całkowite przeróbki

Autor: Rise of the Modders | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Disciples II: Rise of The Elves (2003) | Kategoria: Całkowite przeróbki

Autor: Rise of the Modders | Kurator: User AvatarModbadger

Disciples 2: Rise of the Mod dla Rise of the Elves, który przebudowuje jednostki, dodaje nowe ulepszenia liderów zwiększające ich znaczenie, zmienia zaklęcia, balans i wiele więcej.

Załadowano12.02.2026 17:23
Wersja2.1
Rozmiar54.17 MB
Wyświetlenia0
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Wszystkie zmiany w Disciples 2: Rise of the Mod mają na celu odświeżenie gry. Wszystkie wymagania dotyczące doświadczenia zostały dostosowane: neutralne jednostki awansują szybciej, podczas gdy jednostki poziomu 3+ wymagają więcej doświadczenia. Szanse trafienia zostały zmniejszone, ustawienia trudności i ekonomia wrogów zostały przebudowane, a koszt budynków wysokiego poziomu został obniżony.

Jednostki z obrażeniami wtórnymi (np. trucizna) otrzymały znormalizowane wartości skalowania obrażeń, a wszystkie zaklęcia zostały zmienione: na przykład „Tangle" jest teraz 2. poziomu i zmniejsza ruch o 50%. Badanie zaklęć poziomu 3+ stało się tańsze, a wiele tekstów i nazw broni zostało zaktualizowanych.

Lordowie i liderzy otrzymali nowe możliwości. Wszyscy liderzy mają teraz więcej opcji podczas awansowania, obniżono począkowy próg złota i przebudowano dynamiczne bonusy. Początkowa inicjatywa zależy teraz od nowych zdolności, a nie od First Strike.

Każda frakcja przeszła znaczące zmiany. Imperium otrzymało nowe jednostki i przebudowane zdolności, w tym Egzorcystę, Żywą Zbroję i ulepszonych Klerków. Górskie Klany, Undead Hordes, Legions of the Damned i Elven Alliance zostały przebudowane: zmieniono inicjatywy, obrażenia, zdolności i mechaniki unikalnych jednostek, a także dodano nowe efekty, takie jak Frostbite, Shatter, Blister i Death Damage.

Neutralne jednostki, w tym smoki, krakeny, yeti i tytani, stały się bardziej niebezpieczne i otrzymały przebudowane statystyki.

Jak zainstalować mod Disciples 2: Rise of the Mod

  1. Przenieś zawartość archiwum do głównego katalogu gry

  2. Uruchom Discipl2.exe

  3. Graj!

Ten patch nie jest kompatybilny z wcześniej zapisanymi questami i sagami!

Jeśli posiadasz wersję Steam gry

Ten patch zawiera nowe pliki, których nie ma w wersji Steam gry. Aby zainstalować moda, musisz:

  1. Pobrać program GCFScape

  2. Następnie użyj GCFScape, aby wyodrębnić pliki z folderu VPK do głównego katalogu gry

  3. Po tym możesz zainstalować moda jak zwykle, kopiując i wklejając zawartość archiwum

Możesz chcieć wykonać kopię zapasową oryginalnych plików. NIE potrzebujesz poprzednich patchy.