

Disciples 2: Rise of the Mod
Mod dla Disciples II: Rise of The Elves (2003) | Kategoria: Całkowite przeróbki
Autor: Rise of the Modders | Kurator:
Modbadger
Mod dla Disciples II: Rise of The Elves (2003) | Kategoria: Całkowite przeróbki
Autor: Rise of the Modders | Kurator:
Modbadger
Disciples 2: Rise of the Mod dla Rise of the Elves, który przebudowuje jednostki, dodaje nowe ulepszenia liderów zwiększające ich znaczenie, zmienia zaklęcia, balans i wiele więcej.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Wszystkie zmiany w Disciples 2: Rise of the Mod mają na celu odświeżenie gry. Wszystkie wymagania dotyczące doświadczenia zostały dostosowane: neutralne jednostki awansują szybciej, podczas gdy jednostki poziomu 3+ wymagają więcej doświadczenia. Szanse trafienia zostały zmniejszone, ustawienia trudności i ekonomia wrogów zostały przebudowane, a koszt budynków wysokiego poziomu został obniżony.
Jednostki z obrażeniami wtórnymi (np. trucizna) otrzymały znormalizowane wartości skalowania obrażeń, a wszystkie zaklęcia zostały zmienione: na przykład „Tangle" jest teraz 2. poziomu i zmniejsza ruch o 50%. Badanie zaklęć poziomu 3+ stało się tańsze, a wiele tekstów i nazw broni zostało zaktualizowanych.
Lordowie i liderzy otrzymali nowe możliwości. Wszyscy liderzy mają teraz więcej opcji podczas awansowania, obniżono począkowy próg złota i przebudowano dynamiczne bonusy. Początkowa inicjatywa zależy teraz od nowych zdolności, a nie od First Strike.
Każda frakcja przeszła znaczące zmiany. Imperium otrzymało nowe jednostki i przebudowane zdolności, w tym Egzorcystę, Żywą Zbroję i ulepszonych Klerków. Górskie Klany, Undead Hordes, Legions of the Damned i Elven Alliance zostały przebudowane: zmieniono inicjatywy, obrażenia, zdolności i mechaniki unikalnych jednostek, a także dodano nowe efekty, takie jak Frostbite, Shatter, Blister i Death Damage.
Neutralne jednostki, w tym smoki, krakeny, yeti i tytani, stały się bardziej niebezpieczne i otrzymały przebudowane statystyki.
Jak zainstalować mod Disciples 2: Rise of the Mod
Przenieś zawartość archiwum do głównego katalogu gry
Uruchom Discipl2.exe
Graj!
Ten patch nie jest kompatybilny z wcześniej zapisanymi questami i sagami!
Jeśli posiadasz wersję Steam gry
Ten patch zawiera nowe pliki, których nie ma w wersji Steam gry. Aby zainstalować moda, musisz:
Pobrać program GCFScape
Następnie użyj GCFScape, aby wyodrębnić pliki z folderu VPK do głównego katalogu gry
Po tym możesz zainstalować moda jak zwykle, kopiując i wklejając zawartość archiwum
Możesz chcieć wykonać kopię zapasową oryginalnych plików. NIE potrzebujesz poprzednich patchy.


