Tło z gry Disciples II: Rise of The Elves (2003)
Logo gry Disciples II: Rise of The Elves (2003)

Disciples II: Rise of the Elves to dodatek do oryginalnej Disciples II: Dark Prophecy, który rozszerza uniwersum gry, dodając nową rasę — elfy — z unikalnymi jednostkami, bohaterami i zdolnościami magicznymi. Dodatek oferuje nowe kampanie, zadania i wątki fabularne skoncentrowane na konflikcie elfów z innymi rasami.

Rozgrywka zachowuje podstawowy system turowych bitew taktycznych i rozwoju osad, ale teraz gracze muszą eksplorować nowe terytoria oraz dostosowywać się do specyfiki rozwijania elfickich osad i jednostek. Nowości sprawiają, że bitwy są bardziej zróżnicowane i strategicznie bogate, a kampanie bardziej różnorodne dzięki dodatkowym misjom i wydarzeniom na mapie.

Gracze wysoko ocenili Rise of the Elves za rozszerzenie możliwości oryginalnej gry, dodanie nowej rasy i wątków fabularnych, choć niektórzy krytykowali balans i trudność kampanii.

Polecane pliki

Soundtrack for Stronghold "Duc" Edition
Dodatek

Soundtrack for Stronghold "Duc" Edition
Stronghold: Crusader (2002)

Muzyka

Autor:

Yobespierre

Dodatek do moda Stronghold "Duc" Edition, który zmienia całą ścieżkę dźwiękową, która wcześniej brzmiała zbyt "krzyżacko", na bardziej europejską. Zawiera utwory z Ivanhoe (1952), Robin Hood: Defender of the Crown, Skyrim, The Witcher, Mount & Blade I, Mount & Blade: Warband, Robin Hood (2010) oraz oczywiście Stronghold 1, 2 i 3.

Generals Zero Hour Continue
Mod

Generals Zero Hour Continue
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Generals Continue Company

Generals Zero Hour Continue to modyfikacja do Generals Zero Hour, która stanowi faktycznie pełne przemyślenie gry. Mod dodaje nową kampanię, rozszerza zawartość dla wszystkich frakcji i dodaje nowe, przywraca wycięte z oryginału elementy oraz wprowadza zupełnie nowe mechaniki, w tym bitwy morskie i system jeńców.

Map - Castle Builder - Ironfall by Chaos
Mod

Map - Castle Builder - Ironfall by Chaos
Stronghold: Crusader (2002)

Mapy

Autor:

Chaos

Mapa do budowy zamku o wymiarach 400x400 z ogromną ilością detali i pięknym krajobrazem, w dwóch wersjach: (P) – Pokojowej i (S) – Strategicznej, gdzie na mapie Strategicznej musisz pokonać wielu wrogów, zanim będziesz mógł rozpocząć budowę swojego miasta!

Heroes IV - Ultimate
Mod

Heroes IV - Ultimate
Heroes of Might and Magic III (1999)

Przeróbki

Autor:

Heroes IV ULTIMATE Team

Heroes IV - Ultimate to rozbudowana modyfikacja do Heroes of Might and Magic IV, rozszerzająca oryginalną grę bez zmiany frakcji. Dodaje nowe stworzenia, zaklęcia, artefakty i umiejętności, tryb HD, ulepszoną grafikę i ikony, nowe obiekty oraz przerobione kampanie, czyniąc grę bardziej nowoczesną i bogatszą w treści.

GEM Red
Mod

GEM Red
Heroes of Might and Magic V (2006)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Xuxotron

GEM Red — mod graficzny do Heroes of Might & Magic V, aktualizujący modele i elementy wizualne. Łączy estetykę klasycznych Heroes z autorską interpretacją w duchu gier Nival, zachowując półkreskówkowy styl i nie wpływa na rozgrywkę ani grę online.

Expanded Info
Mod

Expanded Info
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Interfejs użytkownika

Autor:

alexFalconson

Expanded Info — mod do The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity, który zastępuje standardowe okno wiadomości w trybie "INFO" dużym pełnoekranowym oknem wyskakującym z rozszerzonymi informacjami o przedmiocie lub istocie.

Half-Life: Dead Zone
Mod

Half-Life: Dead Zone
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

The_Invader79

Half-Life: Dead Zone to mod Half-Life 1 od jednego z twórców Half-Life: Field Intensity i Half-Life: Induction. Jesteś zwykłym naukowcem z ośrodka badawczego Black Mesa. Po tym jak obiekt został przejęty przez agentów jednostki specjalnej Black Ops, twoim zadaniem jest przeżyć i wydostać się na wolność. Najważniejsze to nie wpaść im w ręce.