Spotkanie taktyczne w Disciples Sacred Lands z jednostkami i paskami zdrowia

Zrzut ekranu taktycznej walki z różnymi stworzeniami i bohaterami oraz wskaźnikami zdrowia
Załadował
Załadowano05.02.2026 17:00

Polecane pliki

Crystallized Doom
Mod

Crystallized Doom
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

DoGyAUT

Crystallized Doom to mod do OpenRA oparty na modyfikacji do Tiberian Sun. Znacznie rozszerza system walki i dodaje mechanikę badań oraz podfrakcje zależne od wybranej strony. Wśród planowanych frakcji są GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin i Seraphs.

DEAD HUNGER
Mod

DEAD HUNGER
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

TontonMayonnaise

DEAD HUNGER to klimatyczna totalna konwersja Dooma o tematyce apokalipsy zombie z obfitością krwi i rozczłonkowaniem ciał.

Doom: Comic '96
Mod

Doom: Comic '96
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

Ramirov

Doom: Comic '96 to mod rozgrywkowy do Doom zainspirowany reklamowym komiksem Doom, który był rozdawany na E3 w 1996 roku. Zamienia on oryginalny Doom w bardziej dynamiczną i ekspresyjną grę, z przerobioną bronią, wzmocnionymi wrogami oraz efektami wizualnymi/dźwiękowymi stylizowanymi na komiks.

Half-Life 2D: Block Mesa
Fanowska gra

Half-Life 2D: Block Mesa
Half-Life (1998)

Demaki

Autor:

Jim Lessels

2D-demake Half-Life w stylu pikselartowym z elementami platformowymi i przewijaniem bocznym. Przeżyj na nowo przygodę Gordona Freemana w formacie 2D, gdzie eksperyment naukowy znów wymyka się spod kontroli — ale tym razem w nowym wymiarze.

Modified HL1 Campaign
Dodatek

Modified HL1 Campaign
Half-Life (1998)

Kampania

Autor:

wallas_milk420

Wersja poziomów Half-Life z modyfikacjami podobnymi do tych, które występują w niektórych rozdziałach Half-Life: MMod. Stworzona specjalnie dla Brutal Half-Life v3.

Heartwrath Islands: Shrine Of Kalgadar
Mod

Heartwrath Islands: Shrine Of Kalgadar
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

ThatKidBobo

Shrine Of Kalgadar to fantasy action-adventure na silniku Doom, inspirowany atmosferą Diablo, wczesnego Quake, Hexen 2 i Morrowind. 21 map, 3 klasy, 29 utworów i 3-5 godzin rozgrywki. Mroczne lochy, wyspy i tryb kooperacji dla maksymalnie 4 graczy.

OpenNox
Silnik

OpenNox
Nox (2000)

Odtworzone silniki

Autor:

Denys Smirnov

OpenNox to silnik gry o otwartym kodzie źródłowym, będący wynikiem wspólnej pracy społeczności. Jego głównym celem jest rozszerzenie i ulepszenie oryginalnej gry Nox.