


Rise of the Reds
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: SWR Productions | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: SWR Productions | Kurator: Modbadger
Rise of the Reds to jeden z najbardziej rozbudowanych i znanych modów do C&C: Generals Zero Hour, który dodaje dwie nowe frakcje i aktualizuje istniejące, wprowadza nowoczesną technologię z nachyleniem na bliską przyszłość, nowe umiejętności i technologie, ulepszoną sztuczną inteligencję, a także nowe mapy do potyczek i rozgrywki wieloosobowej.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Jednym z kluczowych akcentów Rise of the Reds stała się nowoczesna i perspektywiczna technika wojskowa: pojazdy opancerzone, lotnictwo, systemy rakietowe i kompleksy zrobotyzowane, z których część oparta jest na rzeczywistych wzorcach, a część — na ich prototypach i modelach koncepcyjnych. W połączeniu z nowym systemem umiejętności i rozszerzonym zestawem technologii tworzy to wrażenie odświeżonego, bardziej taktycznie bogatego RTS-a.
Deweloperzy zwracają szczególną uwagę na balans. Wszystkie frakcje zostały przerobione od podstaw tak, aby mieć wyraźne mocne i słabe strony, nie stając się zbyt potężnymi dla samej rozrywki. Dwie nowe frakcje — Rosja i Europejski Sojusz Kontynentalny (ECA) — nie stanowią wyjątku. Rosja stawia na pancerz i siłę ognia, podczas gdy ECA preferuje grę obronną i artylerię taktyczną. Pozostałe frakcje nie zmieniły swojej istoty: USA nadal polegają na lotnictwie i zaawansowanych technologicznie jednostkach, Chiny stawiają na masowość i wysokie tempo produkcji, a GLA — na mobilność, skrytość i presję taktyczną. Jednocześnie każda z nich otrzymała nowe jednostki i technologie, co znacznie zwiększa różnorodność.
Gra otrzymała również zmiany wizualne i dźwiękowe. Dla moda stworzono dziesiątki nowych modeli jednostek i budynków, przepracowano efekty wybuchów, ognia i cząstek, dodano unikalne podkłady głosowe dla wszystkich oddziałów. Dzięki temu Rise of the Reds sprawia wrażenie profesjonalnego dodatku, a nie amatorskiego moda: interfejs, animacje, dźwięki i styl wizualny wyglądają spójnie i harmonijnie.
Szczególną uwagę poświęcono mapom. Do moda włączono dużą liczbę nowych aren do potyczek i rozgrywki wieloosobowej, z których każda została dostosowana do rozszerzonych mechanik: ulepszone przejścia, kluczowe punkty do obrony, obszary pod uderzenia taktyczne i strefy, gdzie ujawniają się mocne strony konkretnych frakcji. Niektóre mapy pozwalają wykorzystywać okręty jako wsparcie ogniowe — rzadkość w Zero Hour.
Rise of the Reds rozwija również składową taktyczną gry. Zaktualizowany system lotnictwa i obrony przeciwlotniczej, ulepszona współpraca jednostek, przepracowana struktura technologii, a także nacisk na rozpoznanie i kontrwywiad czynią każdą bitwę bardziej wielowarstwową. Nowe umiejętności frakcji, w tym uderzenia artyleryjskie, naloty lotnicze, drony, rakiety taktyczne i precyzyjne uderzenia, rozszerzają spektrum strategii i pozwalają dostosowywać się do przeciwnika.
Pomimo już wykonanej pracy deweloperzy kontynuują pracę nad modem, naprawiając błędy, poprawiając balans i wdrażając nowy system wyboru generałów nie przed meczem, ale podczas niego, jak to było we wczesnej wersji beta gry. To właśnie połączenie jakości, głębi i ciągłego rozwoju czyni Rise of the Reds jednym z najbardziej znaczących i wysoko ocenianych projektów w moddingu Generals, wokół którego powstała własna scena moddingowa, jednym z której dzieł jest submod Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path, który dodaje do gry nową frakcję Sojuszu Azjatycko-Pacyficznego.
Źródła
Polecane pliki

EudoraCommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
Eudora to niskopoligonalna strategia czasu rzeczywistego inspirowana klasycznymi grami DOS, takimi jak Dune 2 i seria Command and Conquer, stworzona na konkurs DOS Games Jam.

EudoraCommand & Conquer: Red Alert (1996)
Eudora to niskopoligonalna strategia czasu rzeczywistego inspirowana klasycznymi grami DOS, takimi jak Dune 2 i seria Command and Conquer, stworzona na konkurs DOS Games Jam.

EudoraCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Eudora to niskopoligonalna strategia czasu rzeczywistego inspirowana klasycznymi grami DOS, takimi jak Dune 2 i seria Command and Conquer, stworzona na konkurs DOS Games Jam.

EudoraDune II: The Building of a Dynasty (1992)
Eudora to niskopoligonalna strategia czasu rzeczywistego inspirowana klasycznymi grami DOS, takimi jak Dune 2 i seria Command and Conquer, stworzona na konkurs DOS Games Jam.

Absoulute Redemption - Super Defintion PackHalf-Life (1998)
Absolute Redemption - Super Definition Pack — zestaw ulepszonych tekstur oparty na innej pracy i przeznaczony dla moda Absolute Redemption.

BFSpackFlatOut 2 (2006)
BFSpack to program do rozpakowywania archiwów .bfs z FlatOut 2 i FlatOut Ultimate Carnage.

Wanted! 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Wanted! 25th Anniversary Patch - łatka dedykowana aktualizacji Half-Life z okazji 25. rocznicy. Dodaje do moda Half-Life: WANTED! nowe menu, ekran ładowania, czcionkę, tło HD i animowane logo. Dodatkowo zawiera pakiet tekstur i inne drobne poprawki.





