user

Rise of the Reds

Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion

Autor: SWR Productions | Kurator: Modbadger

Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion

Autor: SWR Productions | Kurator: Modbadger

Rise of the Reds to jeden z najbardziej rozbudowanych i znanych modów do C&C: Generals Zero Hour, który dodaje dwie nowe frakcje i aktualizuje istniejące, wprowadza nowoczesną technologię z nachyleniem na bliską przyszłość, nowe umiejętności i technologie, ulepszoną sztuczną inteligencję, a także nowe mapy do potyczek i rozgrywki wieloosobowej.

Zaktualizowano29.11.2025 20:29
Załadowano31.10.2025 23:56
Wersja1.87 Public Beta 2.0
Rozmiar192.61 MB
Wyświetlenia39
Pobrań16

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Jednym z kluczowych akcentów Rise of the Reds stała się nowoczesna i perspektywiczna technika wojskowa: pojazdy opancerzone, lotnictwo, systemy rakietowe i kompleksy zrobotyzowane, z których część oparta jest na rzeczywistych wzorcach, a część — na ich prototypach i modelach koncepcyjnych. W połączeniu z nowym systemem umiejętności i rozszerzonym zestawem technologii tworzy to wrażenie odświeżonego, bardziej taktycznie bogatego RTS-a.

Deweloperzy zwracają szczególną uwagę na balans. Wszystkie frakcje zostały przerobione od podstaw tak, aby mieć wyraźne mocne i słabe strony, nie stając się zbyt potężnymi dla samej rozrywki. Dwie nowe frakcje — Rosja i Europejski Sojusz Kontynentalny (ECA) — nie stanowią wyjątku. Rosja stawia na pancerz i siłę ognia, podczas gdy ECA preferuje grę obronną i artylerię taktyczną. Pozostałe frakcje nie zmieniły swojej istoty: USA nadal polegają na lotnictwie i zaawansowanych technologicznie jednostkach, Chiny stawiają na masowość i wysokie tempo produkcji, a GLA — na mobilność, skrytość i presję taktyczną. Jednocześnie każda z nich otrzymała nowe jednostki i technologie, co znacznie zwiększa różnorodność.

Gra otrzymała również zmiany wizualne i dźwiękowe. Dla moda stworzono dziesiątki nowych modeli jednostek i budynków, przepracowano efekty wybuchów, ognia i cząstek, dodano unikalne podkłady głosowe dla wszystkich oddziałów. Dzięki temu Rise of the Reds sprawia wrażenie profesjonalnego dodatku, a nie amatorskiego moda: interfejs, animacje, dźwięki i styl wizualny wyglądają spójnie i harmonijnie.

Szczególną uwagę poświęcono mapom. Do moda włączono dużą liczbę nowych aren do potyczek i rozgrywki wieloosobowej, z których każda została dostosowana do rozszerzonych mechanik: ulepszone przejścia, kluczowe punkty do obrony, obszary pod uderzenia taktyczne i strefy, gdzie ujawniają się mocne strony konkretnych frakcji. Niektóre mapy pozwalają wykorzystywać okręty jako wsparcie ogniowe — rzadkość w Zero Hour.

Rise of the Reds rozwija również składową taktyczną gry. Zaktualizowany system lotnictwa i obrony przeciwlotniczej, ulepszona współpraca jednostek, przepracowana struktura technologii, a także nacisk na rozpoznanie i kontrwywiad czynią każdą bitwę bardziej wielowarstwową. Nowe umiejętności frakcji, w tym uderzenia artyleryjskie, naloty lotnicze, drony, rakiety taktyczne i precyzyjne uderzenia, rozszerzają spektrum strategii i pozwalają dostosowywać się do przeciwnika.

Pomimo już wykonanej pracy deweloperzy kontynuują pracę nad modem, naprawiając błędy, poprawiając balans i wdrażając nowy system wyboru generałów nie przed meczem, ale podczas niego, jak to było we wczesnej wersji beta gry. To właśnie połączenie jakości, głębi i ciągłego rozwoju czyni Rise of the Reds jednym z najbardziej znaczących i wysoko ocenianych projektów w moddingu Generals, wokół którego powstała własna scena moddingowa, jednym z której dzieł jest submod Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path, który dodaje do gry nową frakcję Sojuszu Azjatycko-Pacyficznego.

Źródła

Polecane pliki

Eudora
Fanowska gra

Eudora
Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995)

Demaki

Autor:

Deerbell

Eudora to niskopoligonalna strategia czasu rzeczywistego inspirowana klasycznymi grami DOS, takimi jak Dune 2 i seria Command and Conquer, stworzona na konkurs DOS Games Jam.

Eudora
Fanowska gra

Eudora
Command & Conquer: Red Alert (1996)

Demaki

Autor:

Deerbell

Eudora to niskopoligonalna strategia czasu rzeczywistego inspirowana klasycznymi grami DOS, takimi jak Dune 2 i seria Command and Conquer, stworzona na konkurs DOS Games Jam.

Eudora
Fanowska gra

Eudora
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Demaki

Autor:

Deerbell

Eudora to niskopoligonalna strategia czasu rzeczywistego inspirowana klasycznymi grami DOS, takimi jak Dune 2 i seria Command and Conquer, stworzona na konkurs DOS Games Jam.

Eudora
Fanowska gra

Eudora
Dune II: The Building of a Dynasty (1992)

Demaki

Autor:

Deerbell

Eudora to niskopoligonalna strategia czasu rzeczywistego inspirowana klasycznymi grami DOS, takimi jak Dune 2 i seria Command and Conquer, stworzona na konkurs DOS Games Jam.

Absoulute Redemption - Super Defintion Pack
Dodatek

Absoulute Redemption - Super Defintion Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

The_Invader79

Absolute Redemption - Super Definition Pack — zestaw ulepszonych tekstur oparty na innej pracy i przeznaczony dla moda Absolute Redemption.

BFSpack
Mod

BFSpack
FlatOut 2 (2006)

Narzędzia do modowania

Autor:

Karok

BFSpack to program do rozpakowywania archiwów .bfs z FlatOut 2 i FlatOut Ultimate Carnage.

Wanted! 25th Anniversary Patch
Dodatek

Wanted! 25th Anniversary Patch
Half-Life (1998)

Łatki

Autor:

NFSBIK

Wanted! 25th Anniversary Patch - łatka dedykowana aktualizacji Half-Life z okazji 25. rocznicy. Dodaje do moda Half-Life: WANTED! nowe menu, ekran ładowania, czcionkę, tło HD i animowane logo. Dodatkowo zawiera pakiet tekstur i inne drobne poprawki.